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【阅读理解】美乐美乐岛的守护神的自我修养

[前言]
①本文不含任何R-18内容,想看R-18内容的可以先撤了。
②本文从剧情上讲是接着《捷拉奥拉x卡璞·鸣鸣》的,但本文有前情提要,所以如果你没看过这篇文章也不要紧。另外,本文捷拉奥拉的戏份并不多。
③固拉多爱好者慎入。
④由于是阅读理解,题目才是本体!题目才是本体!!题目才是本体!!!
⑤由于题目需要,文中有5个汉字用拼音
代替,有5处空缺词汇(用【    】
标出)。
[正文]
地震并没有伤到卡璞·鸣鸣和捷拉奥拉,卡璞·鸣鸣很快就反应了过来,并且带着捷拉奥拉一起飞到了天上。由于不在对战中,地震伤不到他们。
卡璞·鸣鸣带着捷拉奥拉来到了战争遗迹,他们可谓不打不相识,毕竟,这样的相遇可谓空gǔ足音
。这次对战也让卡璞·鸣鸣明白了,自己还应该多学习学习以提升自我修养,毕竟,他还需要守护着美乐美乐岛。
为了提升自我修养,他在夜深人静的时候,从岛屿之王哈拉那儿拿了一本宝可梦图鉴,读书人的事情,能叫偷吗?这本图鉴非常厚,因此也非常完整,甚至还有ISBN号:978-4-86554-279-0!他将这本图鉴带到了战争遗迹,和捷拉奥拉一起研究了起来。图鉴里面并没有捷拉奥拉的信息,他们也一起完善了这点。研究的同时,卡璞·鸣鸣也学习了18种属性的Z招式的姿势。
一段时间后,外面再一次地震了……
“为什么最近地震特别多呢?”卡璞·鸣鸣感觉事情并不简单。突然,他想起来上次四位守护神聚集在一起打麻将的时候,操纵着水的守护神——卡璞·鳍鳍曾经说过周围的水最近蒸发得特别快。虽然卡璞·鸣鸣很快会忘记自己为何生气,但这点事情他还是记得的。
“地震……蒸发……”卡璞·鸣鸣一边翻着宝可梦图鉴,一边想着。
“捷拉奥拉,你怎么看?”
“我觉得此事有蹊跷。”
卡璞·鸣鸣就这么翻着图鉴,突然,他看见了图鉴第161页上的描述“据说能用高温蒸发水分扩张大地。曾与盖欧卡激烈交战”。
“真相只有一个!这件事的罪kuí祸首
……就是固拉多!”
“可是,固拉多是地面属性的宝可梦啊,我们两个电属性的宝可梦过去,真的能解决这件事吗?而且,这只固拉多很有可能是原始回归的样子,妖精属性的你,真的对付得了吗?”捷拉奥拉担心道。
此时,固拉多正在卡洛斯地区回到丰缘地区的路上,可是,他谜了路,来到了阿罗拉地区,目前位于彼岸遗迹的正东方,正在往战争遗迹的方向(西偏北25.66°)走去,速度大约为2.5m/s。按照这个速度下去,固拉多还有1小时6分40秒就会到达战争遗迹了。卡璞·鸣鸣意识到所剩的时间不多了,快速查阅固拉多的相关信息后,他马上从战争遗迹出发,往彼岸遗迹的方向(南偏西30°)飞去,用了1分40秒到达了彼岸遗迹,找到了卡璞·鳍鳍,说明了情况。捷拉奥拉此时还在战争遗迹中,他非常佩服卡璞·鸣鸣的勇气。
“原来水的蒸发和固拉多有关啊!谢谢你告诉我,鸣鸣。”
“没时间解释了,鳍鳍,现在我们该怎么办?”
“办法嘛……”卡璞·鳍鳍冥想着。
……
卡璞·鸣鸣如同离弦之箭一般飞往了乌拉乌拉岛的拉纳基拉山、阿卡拉岛的7号道路和美乐美乐岛的十克拉山丘。之后,他便向着固拉多的方向飞去。
捷拉奥拉说的没错,这只固拉多的身体黑黄相间,的确是原始回归的样子。原始固拉多的附近日照炎炎,没有人坐着拉普拉斯游泳,也没有人骑着巨牙鲨喷射,更没有人乘着巨翅飞鱼冲浪,就连吞食太阳之兽——索尔迦雷欧也不敢靠近。面对着高5米的原始固拉多,1.8米的卡璞·鸣鸣显得非常miǎo小
,他无法确定自己能否打得过原始固拉多,但他还是帅气地出现在了原始固拉多的面前。
“你给这里带来了很大的破坏,请马上离开这儿!”
可是,原始固拉多似乎并没有理睬卡璞·鸣鸣。
这是卡璞·鸣鸣第一次被这么无情地无视,他的心情受到了破坏,性情变得凶悍起来,一场宝可梦对战即将爆发。
卡璞·鸣鸣发动了特性“电气制造者”,海面上电光飞闪。由于原始固拉多的特性“终结之地”,日照非常强烈。
即使非常生气,卡璞·鸣鸣也没有丧失理智,相反,由于查阅过原始固拉多的相关信息,他很清楚接下来该怎么做。
卡璞·鸣鸣的【 壹 】
比较快,所以他先行动。他使用了影子分身,通过快速移动来制造出分身,提高了自己的【 贰 】

可能是看见卡璞·鸣鸣浮在空中,并且考虑到周围都是海,原始固拉多并没有使用地震,而是将大地的力量变化为了利刃,使出了断崖之剑。
虽然原始固拉多的攻击非常高,并且断崖之剑是威力非常高的地面属性的物理招式,但是由于原始固拉多并没有提升自己的【 叁 】
,而且卡璞·鸣鸣有着很多分身,断崖之剑没有击中卡璞·鸣鸣。
“机会来了!”闪避了断崖之剑的卡璞·鸣鸣想道。
这时,卡璞·鸣鸣开始跳起了舞来,他先将双臂交叉至面前,往外绕圈后向前交叉至胸前,接着,他将双臂向上侧举,然后弯曲至下半身,之后,他将左手往上方冲拳,仿佛自己是超级英雄一般。原始固拉多看到这一情景后显得非常惊讶,也可能是想吃爆米花吧,毕竟看其他传说的宝可梦跳舞还是非常少见的。
可是,原始固拉多不知道的是,就在刚才,卡璞·鸣鸣使用了Z鹦鹉学舌,因为Z力量,卡璞·鸣鸣的【 肆 】
大幅提高了,卡璞·鸣鸣开始释放全力的Z招式!卡璞·鸣鸣将通过鹦鹉学舌学来的断崖之剑变成了Z招式!!卡璞·鸣鸣使用了地隆啸天大终结!!!
虽然地隆啸天大终结没有属性一致加成,但刚刚提升了2级攻击的卡璞·鸣鸣已是势不可挡。虽然原始固拉多的【 伍 】
也非常高,但地面属性的招式对火属性毕竟是效果绝佳的。地面裂了开来,原始固拉多掉了进去,卡璞·鸣鸣在地下将原始固拉多往地幔方向推去……即使固拉多是大地的化身,即使他有着非常高的防御,他也承受不了这么巨大的攻击。原始固拉多失去了战斗能力,倒下了。
固拉多在与盖欧卡殊死战斗时都没有这么吃biě
过,可是如今,他却被一个电属性和妖精属性的宝可梦打成了这样。固拉多感到很没有面子,就这么尴尬地离开了阿罗拉地区,接着找回丰缘地区的路。
卡璞·鸣鸣就这么回到了战争遗迹,由于使用了Z招式,他感到很累,但是,他非常开心,已经忘记了当初为什么会生气。捷拉奥拉看到卡璞·鸣鸣毫发无伤的样子,也知道了对战的结果,因而非常崇拜卡璞·鸣鸣,卡璞·鸣鸣可比他想象的要强多了!之后,他们津津有味地吃着míng楂
形状的芭亚果,继续研究着宝可梦图鉴。
不久之后,岛屿之王哈拉发现他的宝可梦图鉴后面多出了捷拉奥拉的信息……
[题目]
(每大题10分,共100分)
一、判断题:请判断下列叙述是否正确。
①这次的宝可梦对战中,卡璞·鸣鸣击败了原始固拉多。
②如果没有原始固拉多,那么那片海域有可能有人坐着拉普拉斯游泳,骑着巨牙鲨喷射,乘着巨翅飞鱼冲浪。
③最后,宝可梦图鉴被还给了哈拉。
④本文中的原始固拉多是一只异色(即通常说的“闪光”)宝可梦。
⑤卡璞·鸣鸣和捷拉奥拉不讨厌酸味。
二、请写出文中用拼音代替的汉字。
空gǔ足音、罪kuí祸首、miǎo小、吃biě、míng楂
三、完型填空:请结合上下文或根据宝可梦知识,将下面7个词中的5个填入文中的【    】
内,有2个词是多余的。
A.攻击 B.防御 C.特攻 D.特防 E.速度 F.命中率 G.闪避率
四、请结合本文内容和游戏《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》,分析卡璞·鸣鸣分别去乌拉乌拉岛的拉纳基拉山、阿卡拉岛的7号道路和美乐美乐岛的十克拉山丘做了些什么事情。
五、宝可梦卡牌中,“原始固拉多EX”和四张“卡璞GX”的卡牌信息如下,请通过分析说明,宝可梦卡牌对战中,在各种情况下,哪只卡璞GX最容易击倒原始固拉多EX。
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[超级-原始回归] 原始固拉多EX HP240 [斗]
由固拉多EX进化
Ω屏障:该宝可梦不受对手使用的训练家卡(除宝可梦道具和训练场卡之外)的效果的影响。
[原始回归规则]当你的一只宝可梦变为原始固拉多EX时,你的回合结束。
[斗][斗][斗][无] 盖亚火山 100
如果场上存在训练场卡则追加100点伤害,之后丢弃那张训练场卡。
弱点:草x2  抵抗力:  撤退:4
[宝可梦EX规则]当你的宝可梦EX被击倒时,对手取2张奖品卡。
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[基本] 卡璞·鸣鸣GX HP170 [电]
[特性] 空中寻踪
你的回合中,当你将该牌从手牌中放到后备区时,你可以将自己场上的宝可梦所贴的任意数量的[电]能量贴到该宝可梦上,若如此做,将该宝可梦和出战宝可梦交换。
[电][电][无] 高空飞爪 130
[电][电][无] 卡璞雷鸣GX 50x
伤害为对手场上的宝可梦所贴的能量数x50。[你一局游戏中最多只能使用1次GX招式]
弱点:  抵抗力:  撤退:2
[GX规则]当你的宝可梦GX被击倒时,对手取2张奖品卡。
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[基本] 卡璞·蝶蝶GX HP170 [超]
[特性] 奇迹触摸
你的回合中,当你将该牌从手牌中放到后备区时,你可以从自己的卡组中搜索1张支援卡,给对手看过后放入你的手牌中,然后洗你的卡组。
[无][无] 能量驱动 20x
伤害为双方出战宝可梦所贴的能量数x20,该伤害不受弱点和抵抗力的影响。
[超] 卡璞治愈GX
恢复你后备区2只宝可梦的所有HP。[你一局游戏中最多只能使用1次GX招式]
弱点:  抵抗力:  撤退:1
[GX规则]当你的宝可梦GX被击倒时,对手取2张奖品卡。
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[基本] 卡璞·哞哞GX HP180 [草]
[草] 角撞 30
[草][草][无] 自然审判 120
你可以丢弃该宝可梦所贴的所有的能量,若如此做,伤害追加60。
[电][电][无] 卡璞荒野GX 150
回复该宝可梦的所有HP。[你一局游戏中最多只能使用1次GX招式]
弱点:  抵抗力:  撤退:3
[GX规则]当你的宝可梦GX被击倒时,对手取2张奖品卡。
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[基本] 卡璞·鳍鳍GX HP170 [水]
[无] 水流环 20
你可以将该宝可梦和1只后备宝可梦交换。
[水][水][无] 水流喷射
丢弃该宝可梦的所贴的2个[水]能量并对对手的1只宝可梦造成120点伤害。[不计算后备区的弱点和抵抗力]
[水] 卡璞风暴GX
将对手的出战宝可梦及其所贴的卡牌洗回对手的卡组。如果对手没有后备宝可梦,招式使用失败。[你一局游戏中最多只能使用1次GX招式]
弱点:  抵抗力:  撤退:1
[GX规则]当你的宝可梦GX被击倒时,对手取2张奖品卡。
六、请在原文中找到下面的英文及日文对应的中文部分。
①the guardian deity that manipulates water
②こうねつでみずをじょうはつさせてだいちをひろげたといわれている
七、请根据文中所给数据,计算卡璞·鸣鸣从战争遗迹出发飞往彼岸遗迹时的平均速度大小。(4sin25.66°约为根号3,数据仅作计算用,如有雷同,纯属巧合)
八、上次四位守护神聚集在一起打麻将的时候,出现了下面的和牌,请选择使用国标麻将、日本麻将(天凤规则)、中庸麻将这三种竞技麻将中的一种
进行算分,并给出得分变化情况。
注:在按照国标麻将计算时不考虑花牌,在按照日本麻将计算时不考虑宝牌、本场数为0且场上无立直。自摸牌不是最后一张。
东2局,卡璞·蝶蝶(庄家)自摸:六万
手牌:一万 一万 二万 二万 三万 三万 六万 六万 八万 八万
副露:东东东(碰出)
九、请结合实践在认识中的决定作用,分析这场宝可梦对战和卡璞·鸣鸣在对战前的准备的关系。
十、请阅读下面材料并补全★处的代码。
招式是否命中需要用到招式的命中值,宝可梦的命中率能力以及闪避率能力进行计算。现有一函数bool isHit(int move, int accuracy, int evasion, float others);用来进行非一击必杀招式的命中判定,其中move表示招式的命中,accuracy表示攻击方的命中率等级变化,evasion表示防御方的闪避率等级变化,others表示其余修正。本文中原始固拉多使用断崖之剑时,相当于调用了函数isHit(85, 0, 1, 1.0);并且返回了false(也可以认为是0)。命中判定的方法如下:
A=招式的命中×能力修正×其余修正
能力修正值取决于(攻击方命中率等级-防御方闪避率等级)的差值。具体如下:
差值→能力修正
≤-6→3/9
-5→3/8
-4→3/7
-3→3/6
-2→3/5
-1→3/4
0→3/3
1→4/3
2→5/3
3→6/3
4→7/3
5→8/3
≥6→9/3
之后,产生一个0~99之间的随机数,该随机数小于A时视为命中,否则没有击中。
请根据上面的判定方法,阅读下面的C/C /C#/Java代码,并补全★处的代码,其中random(0,100)返回一个0~99之间的随机数。
bool isHit(int move, int accuracy, int evasion, float others)
{
    if(move>100)return true;//必中的招式命中设为100以上
    if(accuracy>=evasion)
    {//能力差大于等于0
        accuracy=accuracy-evasion 3;//accuracy当作分子
        if(accuracy>9)accuracy=9;//最大为9
        evasion=3;//evasion当作分母
    }
    else
    {
        //★请补全此处的代码,可以为多行
    }
    float A=others*move*accuracy/evasion;
    return random(0,100)<A;
}

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