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【游戏王5DS同人】第一章 世界从今晚开始改变(3)

2023-03-05游戏王5DS同人小说哲夫老板 来源:百合文库
伴随着一阵剧烈的撞击和一片摩擦出的强烈火花,游羽驾驶着D轮成功飞跃过了鸿沟,落到了断桥的另一端。牛尾被吓得目瞪口呆。
 
“我召唤调整怪兽【速攻扳手骑士】(ATK:1400)。”
 
“什么,居然是调整怪兽,难道你也是?”
 
“就是那个难道!我把等级3的速攻扳手骑士和等级4的废品剑士同调,光啊来我身边吧,同调召唤,【闪电战士】(ATK:2400)!”
 
黑夜的天空中降下一道惊雷,从雷光中走出来一名胸口带着蓝色宝石身穿银白色甲胄的战士,从甲胄的缝隙中可以窥探到足以证明他的强大的健硕肌肉。
 
闪电战士
“不可能,居然是同调召唤。”眼前发生的一切完全颠覆了牛尾的认知,他觉得自己已经看不透身旁的对手了。
 
“但是,你的王牌怪兽攻击力只有2400点,比不上我的合成龙。”牛尾试图让自己镇定下来,于是解释分析道。
 
“那又怎样(所列哇多卡呐)?我发动墓地的速攻扳手骑士的特殊效果,这张卡因为同调召唤送去墓地时,能降低对手场上一只怪兽500点的攻击力!”
 
“没用的,合成龙与闪电战士之间的攻击力差距是600点,即使下降合成龙500点攻击力以后仍比闪电战士高!”
 
“谁说我要下降的是合成龙的攻击力了?上,扳手骑士,武器剥夺!”
 
从墓地复活的扳手骑士,发射出他头部的扳手。急速射出的扳手飞跃两道桥梁,精准地击碎了手铐龙的下巴。手铐龙的攻击力因此下降了500点,变成1300。
 
“战斗啦,闪电战士,攻击手铐龙,电光惩戒!”
 
闪电战士从空中引下雷电,周身被电光包裹,就这样冲向了手铐龙,巨大的手掌轻松地将手铐龙死死攥住,然后释放出了巨大的闪电。手铐龙被电成了灰烬,牛尾的生命值随之下降了1100点,从1500变成了400。
 
“呃,真能干啊,如此稚嫩的疾驰居然能造成这么大的冲击。但是我的生命值还有剩!”
 
“还没完,这个瞬间,发动闪电战士的效果,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给予对方基本分对方手卡数量×300数值的伤害。闪电之光!”
 
飞到牛尾这边的闪电战士并没有回到游羽的身边,而是面向牛尾从胸口的蓝宝石中释放出最后一道电光。蓝色的电弧漂亮地击中高速行驶中的牛尾,带走了他300点的生命值。牛尾的生命值终于与游羽相同,都来到了100点!
 
“哼,计算失误吗?”虽然落入了绝境,但是牛尾的脸上反倒露出了笑容,“看来你是打算用闪电战士的效果终结我的生命值,但是由于我之前没有用武尔坎的效果手铐龙让手铐龙回到我的手牌,所以我的手牌只有1张,因此生命值还剩下100点。自取灭亡吧,手铐龙的特殊效果,手铐拘束!”
 
这次换成手铐龙捆住了闪电战士的身体,下降了其1800点攻击力。闪电战士现在的攻击力只剩下600点。
 
“你的怪兽已经没法攻击了,只要宣言回合结束,到我用合成龙攻击闪电战士就是我的胜利了!”
 
“谁说我的怪兽无法攻击了?多亏你发动了手铐龙的效果,现在胜利的方程式已经凑齐了。我发动陷阱卡【奇迹的轨迹】,这张卡的效果让对手抽1张卡。”
 
“事到如今再让我抽卡还有什么用,如果要发动这张卡就应该在闪电战士攻击前发动。”
话虽如此,牛尾还是顺从地抽了张卡。牛尾无意识中也在期待着,这个人究竟打算如何突破眼前的绝境,或许他真的能唤起奇迹。
 
“奇迹的轨迹还有其他效果,可以让我场上一只攻击表示的怪兽,直到回合结束前上升1000点攻击力。但是那只怪兽进行攻击的场合,对手受到的战斗伤害为0。”
 
“原来如此,所以才没有在闪电战士攻击前发动这张卡。但是,事到如今提升闪电战士的攻击力还有什么意义?”
 
“意义很大,是我通向胜利的必经之路!奇迹的轨迹的最后一个效果,那只上升了攻击力的怪兽在同一次战斗阶段中可以最多两次向怪兽发动攻击!”
 
“居然还有效果?但是,即使你的闪电战士上升了1000点攻击力,也还因为手铐龙的效果下降了1800点攻击力,现在他的攻击力只有1600点而已。”
 
“足够啦,战斗,闪电战士,攻击合成龙,电光惩戒!”
 
“终于要自暴自弃了吗?你太让我失望了,游羽!反击回去,合成龙,力量咆哮!”
 
牛尾虽然因为游羽的自杀式攻击而感到失望,但是心里的某处仍感到惴惴不安。
 
“虽然奇迹的轨迹可以免疫我受到的战斗伤害,但是没有办法免疫你的。这样就结束了,游羽。”
 
闪电战士与合成龙的交锋,闪电与光束的碰撞产生了巨大的爆炸与浓烟。牛尾下意识地向桥那边的烟雾中看出,突然,游羽的身影从烟雾中冲出!
 
“不可能,为什么你还活着?”
 
“因为我在闪电战士攻击的时候,就发动了这张陷阱卡——【攻击的无敌化】,这张卡可以让我在这次战斗阶段中受到的战斗伤害为0。”
 
“虽然活了下来,但是你刚才发动了鲁莽的攻击仍是事实,其结果就是你连唯一的怪兽都失去了。而且手铐龙的特殊效果发动,由于闪电战士被破坏,所以手铐龙在我的场上复活(DEF:1800)。”
 
“不,这一切都在我的计划中,看似鲁莽的自杀式攻击与你刚才一样,都是为了胜利埋下的伏笔!我发动最后一张埋伏的陷阱卡【刹那的调律】(漫画卡,未O化),这张卡在同调怪兽被破坏时才能发动,从手牌舍弃一只调整怪兽,用那只调整怪兽和刚才的同调怪兽同调召唤!”
 
“不可能,居然用墓地的怪兽同调召唤!但是你的手牌里,难道?”
 
“没错,炎狱护卫龙正是一只调整怪兽。我把手牌的等级1的炎狱护卫龙和墓地的等级7的闪电战士同调,传说中不死不屈的最强斗士啊,化作卡片降临于此,成为我的力量吧,同调召唤,【巨人斗士】(ATK:2800)!”
 
伴随着一声大地被撕裂开的巨响,一道巨大的身影从桥下的深渊中跃出。这次出现的是一个周身完全被米黄色机甲包裹住的战士,许许多多的蓝色宝石装饰在其胸口、肩部与手臂上。
 
巨人斗士
“但是,攻击力只有2800,仍比不上攻击力3000的合成龙。”
 
“那可不一定,巨人斗士的特殊效果,这张卡的攻击力上升墓地存在的战士族怪兽数量×100的数值。我墓地中有废品剑士、废品前锋以及闪电战士3只战士族怪兽,逝者的意志将化作今者的力量,斗志吸收!”
 
从游羽的墓地中浮现出废品剑士、废品前锋、闪电战士三者的幻影。然后,三者同时化为光从巨人斗士身上的蓝宝石注入到他的体内。巨人斗士的身形也随之变大了一些,攻击力上升到了3100点。
 
“攻击力居然有3100,超过了攻击力3000的合成龙。”
 
牛尾不敢相信眼前的一切,游羽居然真的从那个绝境中逆转出一条通向胜利的生路。
 
同时,他也不禁回想起游羽曾说过的那句话:或许打败你的关键,就是那张被你称为垃圾的卡——炎狱护卫龙。
 
如果自己没有轻视那张怪兽,没有把那只怪兽弹回到手牌的话……
 
“不,疾驰决斗没有如果,一切都是决斗者自己亲手铸下的结果。”牛尾不禁低声感慨道,“看来是轻视‘垃圾’的我输了啊。”
 
前方分成两道桥梁的道路终于又重新汇合到一起,这意味着终点就在前方了。
 
“做好觉悟了吗,牛尾?战斗继续,我用巨人斗士攻击合成龙,全力巨人重拳!”
 
巨人斗士浑身上下的宝石绽放出耀眼的光芒,他高高跃起,手臂向身后挥动,蓄满了充足的力道,然后猛烈地踏在天花板上,借助天花板的反弹与重力的加成,向合成龙挥出了最终的一击!合成龙的三个脑袋被同时打爆,身体也随着散成碎片。四散而飞的碎片击打在牛尾的身上,带走了他最后剩余的100点生命值。
 
终于,这场漫长的决斗以游羽的胜利而告终。
 
『决斗结束,胜者:游羽璋!』机械式的声音从两人的D轮中传出,然后牛尾的D轮界面上出现『DEFEAT』的字样,随之喷射出暴风,D轮被强制减速,与地面摩擦出刺眼的火花。
 
游羽与牛尾同时停下D轮,四目相对却不说话。终于,牛尾率先打破了平静。
 
“这场决斗是我输了。按照约定,我不会再追缉你和你的同伴们。”牛尾心服口服地说道。
 
“游羽,我要感谢你。今天的失败使我认识到,不管是什么卡片,只要存在,就一定有被他人需要的力量。而认为它们是废物就一言否定卡片的我,没有资格称为决斗者。”
 
“呵呵。”游羽轻笑着说,“这可不是我知道的牛尾哲会说出来的话啊。我知道的牛尾哲,不会是一个因为这么一点小小的挫折就气馁的男人。而且你虽然轻视了我的怪兽,还对我的朋友们出言不逊,但是在决斗过程中你从没有使过任何的小手段,还善意的提醒我小心断桥。我认为你是个很优秀的决斗者,只是心性还不成熟罢了。”
 
“你,你这个小子,不要因为自己赢了就得意忘形啊!我可是被卫星区的居民所恐惧的治安警察——牛尾哲!不要小看我,下次我绝对会赢的!”
 
“下次的决斗嘛,不如就趁现在定下来好了。时间是3天后的晚上11点,地点在海边的A1114工厂,我在那里等着你。”说完,游羽驾驶着D轮离开了。
 
牛尾留着原地看着游羽离去的背影,心里暗想:『如果他从我同调召唤武尔坎并把他的护卫龙弹回手牌的那一刻就已经预知到了后面的决斗过程,那么也就是说我从那时起就已经陷入到他的计划之中了吗?』
 
『多么可怕的决斗者——游羽璋,凭我现在的卡组,真的可以打败他吗?』
 
『不,今天的教训已经证明了,身为决斗者,必须要做到的就是无所畏惧,以及相信自己的卡组。』
 
『游羽璋,我很期待3天后的决斗。』
 
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夜晚已经过去,黎明悄悄出现,游羽开着D轮行驶在公路上。
 
在确认牛尾并没有追上来后,他停下D轮,倚在路旁的围栏上,抬头望着渐渐明亮的天空。
 
胸口的项链发出一道光芒,将面前停下的D轮吸入其中后,又再次黯淡了下来。
 
“从今天开始,我就真的要作为游羽璋活下去了。”游羽自言自语道,“只有让自己被这个世界认可,才能不让其他人决定我的命运。为此,哪怕是篡改这个世界我也在所不惜。”
 
我叫游羽璋,是一名穿越者。从今天起,这个世界将因我而改变。
第一章 完
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目前可以公开的情报:
 
主要人物介绍:
 
游羽璋:本作的主人公,于“零点反转”事件后灵魂穿越到一个刚刚死去的孩子身上,神奇地活了下来,并和游星、杰克等人在玛莎的照顾下一起度过了童年时光。本来的个性是单纯而且开朗的,但为了生存不得已戴上了成熟冷静的假面,唯有在决斗时才会回到那个爱开玩笑、废话超多的本性。
 
牛尾哲:正义感极强的警察,同时是个关心后辈的好前辈。目标是在治安警察总部爬上高位肃清所有犯罪者。原本瞧不起卫星区,总是称呼卫星区的人为垃圾,但在与游羽决斗落败后,思想观念出现了转变的倾向。目前正在努力矫正自己总是称呼卫星区的人为垃圾的口头习惯。
 
物品介绍:
 
项链:游羽从来到这个世界时就佩戴的项链,连游羽自己也不清楚这条项链从何而来。但是他很清楚的是,这条项链中一定隐藏了巨大的秘密。
 
目前这条项链的功能有:
一,储存D轮、决斗盘和卡组(其他东西在尝试后都无法收入其中)。
 
二,印卡。只能印出游羽记忆中有的卡,所以无法造出全新的卡,因为在游羽的记忆中是不存在的。但是由于游羽有着跨越两个世界的记忆,所以基本上只要是能想得到的卡都可以印。
 
因为考虑到对世界的影响,所以游羽已经下定决心,一不印神,三幻神、三幻魔、三极神、三邪神等等;二不印这个世界里主角们的王牌怪兽,如果与主角们的设定发生冲突,被踢出这个世界的人无疑是自己;三不印不符合这个世界决斗规则的卡,比如超量、灵摆、链接等。
 
至于为什么自己可以印出漫画里的卡,这点连游羽本人也不清楚。
 
或许还有其他功能,但游羽目前只开发出了这两点。
 
D轮:正确来说是游羽与游星等人造的第一辆试验品(在本作世界观中,被杰克偷走的那辆是实验成功制造的第一辆,但却是试验制造出来的第一辆),本来由于试验失败而丢弃。
 
在被杰克偷走D轮后游星一度想重启这辆试验品,但被游羽否决,俩人又开始重新造了一辆,也就是游星现在的红色D轮。
 
但这辆D轮其实是被游羽秘密回收并独自修好,目前游星尚不知情这件事。
 
关于性能,由于游羽经常从任何地方偷来零件给其改装,实际性能不亚于游星的红色D轮。
 
但是游羽因为疾驰技术有限,所以无法驾驭其速度,平时都是用次一级的芯片压制其性能,即使如此都仅仅是勉强可以操控(别想太多,不是这辆D轮有多牛逼,是因为游羽太菜了,毕竟不像游星和杰克一样天赋异禀,在原本的世界里也只是一个连骑自行车上路的经历都没有的菜鸟)。
 
名词解释:
 
承认力:游羽自己发明的词语,指世界对某人的认同,承认力高的人连世界都会帮助他,做任何事情都会成功。这种人用简单易懂的话形容,就是主人公。
 
原故事线:同样是游羽自己发明的词语,指这个世界里原本发生的故事。
 
虚拟立体体感:通称“冲击”,疾驰决斗的最大特色。造成冲击的因素有很多,因此判断一个决斗者疾驰决斗强弱的关键就是他冲击的强弱,熟练的疾驰决斗者即使是很小的伤害都可以给对手造成很大的冲击。
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作者的话:
承认力是本作中最重要的设定之一,毕竟是主人公游羽的行动依据和选择标准,与其命运也息息相关。所以这里还是要补充说明一下,如果有觉得很难理解的人可以参考Re:CREATORS的设定,那里的承认力是观众对角色的,这里的承认力就是世界本身对人物的。实在无法理解或者懒得理解的读者就别太在意承认力这个设定了,同人文嘛,关键是要看得开心。写文、编剧情、考虑合理性这种复杂的事就交给我们作者好了!
 
我在第一章设计的和剧情有关的伏笔与铺垫有以下这些:
 
一,游星对D轮的专注度是可以让他忽视别人到不与其说话的程度。这点从游星修理D轮的全过程里,回答都十分简洁,从没有主动发起过话题等方面可以证明。
 
二,游星在修理D轮的过程中只停下了3次,3次分别是因为杰克、游羽和拉莉。这点可以看出游星与其三人的羁绊之深,是要超过他对D轮的热爱的。
 
三,胖子第一次说话时有护住自己头部的习惯,是因为头巾男经常或打或按他的头。这个伏笔在之后的剧情里已经有所体现了。
 
四,游羽是有很强的技术力的,几乎与自学成才的游星不相上下,两人从小时候起就是这种互相进步的关系。这点从游羽帮忙修理D轮可以看出,在之后的剧情里游羽诱导牛尾等人也有体现。
 
五,游羽留下后做的事,就是骇进了牛尾小队的通讯频道,特别是遮断了牛尾与总部的沟通,然后假装总部,发送虚假的信号与指令,成功使牛尾的注意力从游星转到自己,移花接木般的把原故事线中与牛尾决斗的人换成了自己。
 
六,请留意本章中所有关于牛尾后辈的描述。这里是个人物伏笔,但暂时不会回收。
 
七,我扩宽了对牛尾这个人物的描写,增加了他很大的戏份,也使其洗白的进度提前了很多。舍弃了原故事线里牛尾对游星的执着只来自于敌意产生的恨这一设定。
原因一来是,我认为前期的牛尾作为主要配角,他的动机太弱,情感变化几乎没有,一个警察放着其他的犯人不抓,整天围着游星或者游羽转,我认为是不合理的。
所以我为了增加之后剧情中牛尾与游羽的多次缠斗的合理性,刻意优化了牛尾性格中的积极面,无论是正义感还是警察生涯锻炼出的经验,都是为了让牛尾比起其他犯人更加在意游羽这一点增加砝码。
二来是我觉得在这种对配角大幅度修改的基础上,能让本文既不会偏离原故事线太多,又能增加新的看点与乐趣。
当然想必会有人吐槽说,蟹哥的牛尾被抢走啦,牛尾股崩盘啦,官方删去牛尾线什么的。我觉得一篇文章如果有值得大家吐槽的地方,也能增加文章的吸引力。当然这里指的值得吐槽的地方不是说坏的一面,吐槽吐得开心,刷梗刷得欢乐,又有什么不好呢?
 
那么接下来该聊聊决斗的事了,相信每个看完决斗部分的人都会有不同的感觉吧。作为作者,就由我先来说一说好了。
 
一,卡片效果的问题。一些卡是要遵循动画效果,还是OCG效果呢?我觉得原则上应该是两者都可以,毕竟如果决斗想设计得精彩好看,那么宽泛、自由的卡池就是必不可少的。
但我给自己定下几条规则:
首先两者效果差距不大时优先使用OCG一方,除非是涉及关键剧情的卡。
其次如果两者效果出入太大,为了最大限度的保证原作的趣味,会优先使用动画效果。
最后是一张卡在一个人手中会固定下它的效果。不会这次是动画效果,下次就变成OCG效果。比如说这次牛尾用的手铐龙,它就会一直是动画效果。
 
二,关于与原作的不同的决斗过程导致可能出现的BUG。为了让一些挑剔的读者不会纠结于这一点,我打算借鉴并引入石头门的经典设定——世界线的跳跃与收束。
假如原本5ds的世界是α世界线,那么此时游羽所在的就是β世界线,这两条世界线都存在。游羽就好象胸针一样,可以同时拥有这两条世界线的记忆。
同时游羽也就像胸针一样,他的一举一动会影响到世界线的变化,但是只要不是太过分的变化,结果都会像嘟嘟噜依旧会死去一样受到世界线的收束。
比如说这里变成是游羽与牛尾决斗,但并不会说今后游星和牛尾就没有交集,两人的关系不可能变好。恰恰相反,由于世界线的收束,两人的关系不会有任何的变化,哪怕是没有经历过决斗后的初次见面,只要时机已到,牛尾对游星的成见就会消失,好感度就会变高。
当然为了不太为难世界线老是收束一些很离谱的事情,我也会笔下留情。像这次提前让牛尾洗白,使其提前消去对卫星区的偏见,也是为了增加今后这种剧情的合理性。
 
三,决斗的设计。首先我会尽量做到锁血,哪怕原故事线里蟹哥没有做到时,我也会努力做到,为此甚至会妥协用一些不是5DS时代出现的卡,但是绝不会因为在效果文中出现超量、灵摆、链接字段而穿帮。
或者是让在原故事线中这名角色,在这次的决斗中提前用出之后才使用过的牌,甚至是用出从没有用过的牌。但是,大家也放心,我会根据每人的特点认真选牌,至少气质会与使用者相符。
然后是一些常玩的梗也要必备,比如说所列哇多卡呐与纳尼。还有解说死,无论是配角还是主角,哪怕是在心中说的也算。
还有为了保证决斗的精彩,会做适当的改编或者扩写,比如说这次牛尾用出了同调召唤,当然我也会在文中想法设法使得这个设计合理,比如说我这里找的理由就是牛尾此次的惊讶和之后的熟练同调。
最后为了配合上述几点,会出现一些“渣操”,比如说为了让牛尾锁血,让他先用惧龙攻击护卫龙。虽然在文中有借游羽之口指出他是为了造成最大伤害,甚至为了让这个设计合理,我还特意设计出了让牛尾先说出游羽试图造成大量伤害而导致失误这种话,然后再让游羽处在借对手的话来反击的角度。这样或许就能让看到这里的读者觉得,刚说完别人的牛尾,自己就犯错了,真是报应。而不是,这个作者怎么强行让牛尾降智商,做出先用攻击力最低的怪攻击一个里侧守备表示怪兽的操作啊。
 
四,嘴炮、尬聊和骚话。这三者都是游戏王的一部分,既然原作是游戏王,那么我们也要有这部分的内容。至少我写这方面写得很开心呀23333。
 
因为还是第一章,所以很多东西还没有定型。尤其是后面的可公开情报,本人文笔有限,很多事情没法很好的融入文章里,所以就有了这个环节来补完世界观与设定,也是为了不让大家看完之后觉得莫名其妙。
作者的话就更像是后记,这次会说剧情伏笔和决斗设计,之后的每次可能说也可能不说。基本上如果我自己觉得哪里写得不好,不容易让读者领会我的意思,就会在作者的话里自行指出。
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