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《一个故事》“那个”地方

正如其他老套的故事开头,科斯塔是一个穿越者,有一个穿越者。同时,他也是作为一名游戏玩家穿越的。科斯塔知道他穿越了,而且还继承了那个游戏的所有系统功能,但是他并不想这样。他明白“能力越大,责任越大”的金句——不论是好的“责任”还是坏的“责任”——他都只想安安静静的,慢慢悠悠的撒手人寰。不过现实本来就是一个高维的,没头脑的,不高兴的老东西,幸好,科斯塔还算识趣,没有寻死自杀什么的。“还有回去的机会!”科斯塔一直鼓励着自己。只是运气不好,刚好来到了低魔低武的位面——《植物大战僵尸》中,成为了戴夫史密斯的邻居。世事无常,虽然戴夫还是那个戴夫,植物还是那个植物,但是僵尸和埃德加却变了。这一切都与科斯塔的记忆不同。传送门中,戴夫的告别,给了科斯塔一个目标,这也是他来到这里的原因。
【副本加载中】
【副本名称:遗迹】
【副本难度:A】
【简介:根据传送门,和戴夫史密斯的告别,你来到了这里,准备一睹事情的真相。不过,这一路上肯定危险重重。为了未来,肯定,会有所取舍。】
并没有想象中的眩晕感,科斯塔的身影出现在遗迹的大门口,四周空旷无比,不过一些坑坑洼洼的地面述说曾经的辉煌。科斯塔环顾了一下四周,接着便被金光闪闪的大门吸引住了。“这里...很熟悉。”科斯塔喃喃到,“不过...很诡异!”他的盯着大门,手指点在其中一个符号上,周围发出一声巨响,大门的中心也缓缓下降,显出一个巨大的圆形...
【未完待续】

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