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雷霆与烈火(二)设定篇

2023-03-11战争科幻少女前线 来源:百合文库
        相信我,这一篇绝对不是在水因为我希望这个世界观尽量经得起推敲,尽可能的没有什么逻辑上的漏洞。所以闲话少说,直接开始设定的介绍。
PART1:入侵背景
         遗迹,作为远古文明最后的遗产,拥有大量诱人的东西存在,不论是艾尔美斯帝国还是银河理事会都对于这些先进的技术垂涎三尺。当人类大量开发遗迹的同时,也引来了各方势力的关注——在荒无人烟且无人照管的星区内竟然有一个智慧文明的存在,而这个种族竟然有遗迹!所以,一个打着“抗击外敌”的名号主动进驻,另一个则选择了趁机摘桃双方均试图夺取这些遗迹。艾尔美斯帝国选择快速闪击太阳系并且牵走文明安心破译遗迹,为此,帝国派遣了精锐的“帝王之剑”舰队进入太阳系并驻扎在这里。银河理事会反应慢了一步,帝国不仅找到了遗迹,还主动出击摧毁了一整支运输舰队,这支舰队的被毁直接导致了前线一个恒星系的败退,而那个星球上含有大量的资源。在缓过这场失败后,理事会派遣了一支大规模的舰队——克拉肯舰队来夺取这个星系。
由于克拉肯舰队规模庞大但是绝对不及帝国部队精锐,所以舰队指挥官选择利用突然袭击先瘫痪空间站和帝国舰队,同时多路进攻彻底摧毁所有的通讯系统,最后将帝国军队拖入消耗战当中——毕竟克拉肯舰队是由擅长消耗战和各种阴险战术的专家,其中甚至有三成战舰是各型生体战舰(类似于SC2中的利维坦)可以长期打消耗战。所以,在开战之初,银河理事会指挥官就没打算通过速决战取胜,仅仅依靠这种突袭将帝国军队拖入消耗战同时以精锐部队尽可能快速地夺取尽可能多的遗迹和登陆点以便建立量子传送门和繁育场。帝国在遭到袭击之前并非没有警觉,但是苦于战线过长且舰队处于敌方腹地难以派出支援,只得建立以天基武器为核心的防御体系(与CNC3GDI思路类似):以舰队和空间站死守外层空间不失,用天基火力掩护地面部队。在舰队保证太空安全后,以优势的轨道火力直接歼灭敌方地面力量,同时大气层内大量部署反天基武器炮台对宇宙舰队提供掩护,这些重要阵地均部署有部分精干的兵力,遗迹区域更是重兵把守。
为了防止敌军在防空火力网外降落,大量的哨站被建立起来起到迟滞进攻的作用。
        双方各自有各自的算盘,但是战斗刚打响就出现了很多变数——首先,银河理事会的新型粒子完全打了帝国军队一个措手不及:宇宙舰队利用重型战舰和火力强大的空间站尚可与克拉肯舰队一战,甚至能取得一定的优势但是地面部队由于通讯的问题完全无法协同作战,大量小型哨站被优势兵力的敌人攻陷不说,很多武器生产线也落入敌手(如原内蒙古地区,前东三省地区,前五大湖地区等)。其次,银河理事会也低估了帝国军队的决心。战前,有一些理事会分析人员认为在优势兵力下帝国军队会出现整建制投降的情况,但事实上,帝国军队不仅全力奋战,还守住了部分重要的阵地,这导致克拉肯舰队的投送能力比预期的要低上许多而且舰队的生体战舰在防空火力网的拦截下真正空降下去的孵化场数量远远小于预期,只能维持少量的兵力供应。
双方的重武器也因投送能力限制都很缺乏,所以银河理事会的攻坚行动会更加困难。接下来,战役进行到了残酷的消耗战阶段……
PARR2:克拉肯舰队部分单位介绍
        
克拉肯舰队,是银河理事会的一支重要战略力量。成立于银河理事会建立之初,长期担负各种急难重险的任务,主要由善于各种残忍作战方式的夏斯瓦提人和善于消耗的克拉肯虫群组成。在理事会名存实亡的那几千年里,舰队发生了分裂——虫群暂时离开了舰队,开始寻找适合繁衍生息(掠夺)的星球,夏斯瓦提则成为了雇佣兵,为出钱高的一方卖命,当然,有损本族利益的事情他们是不会干的。作为一个种族意识极强的种族,夏斯瓦提很鄙视为了利益出卖族人利益者。最终,由于帝国威胁的加重和理事会的重新建立,克拉肯舰队被重新组建,虫群也相应了号召,投身于这战争的漩涡。到目前为止,克拉肯舰队很少单独行动,主要以小股舰队或者特种部队的形式发动各种袭击。但是,在争夺某个恒星系的战斗中,半支克拉肯舰队被投入战场并且通过惨烈的正面消耗战和特种作战相结合成功将帝国军队逐出了整个星系!
从那以后,克拉肯舰队的大规模集结成了帝国情报部门最重视的行动之一。
        克拉肯舰队军力:舰队初步估计由200艘高速战列舰(2KM左右),8000艘重型突击舰(700M左右),2000只巨型虫群运载舰(长5KM左右),数万小型战舰(数十到一百米不等)组成。地面部队数量:因量子传送门和孵化场存在无法统计。
        夏斯瓦提主战装备:
        地面载具有多足坦克,  腐灭者多足重型生物机械混合机体,搜索者悬浮突击车,巡游者运兵车,猎手影歌激光防空载具,龙鸟机动装甲及其改型等。战机以驭风者和各型武装运输机为主。由于夏斯瓦提隐秘作战的传统,舰队并不具备大量超重型装备,更多依赖高机动性和偷袭解决战斗,而且,作为突袭作战的主力,龙鸟机动装甲全部装备热光迷彩并大量进行减重及续航能力增强。其他各型装备也以牺牲护盾水平为代价提高能量武器的出力,装备续航能力以及电子战能力。
       夏斯瓦提步兵班
       夏斯瓦提步兵班也与众不同:采用16人大班(不考虑战斗机器人加强),分为四个战斗小队。A队,指挥小队,由班长,电子战技师,机器人操作员,通讯师。B队,突击小队,由队长及三名突击手组成。C队,重火力支援小队,由组长和三名重火力手组成。D队,暗算者小队,由两个狙击组组成。战斗中,夏斯瓦提偏好在局部信息压制状况下以CD两队压制当面之敌,用B队发动突袭,然后C队前进提供火力支援或者以班为单位进行特种作战干扰敌方行动。一般来说,夏斯瓦提指挥官并不偏好大规模作战,但是为了迟滞或者攻坚需要,必要的情况下会集结为较小的战役单位进行主动攻击。
         虫群部队
        暂未公开
PART3:帝国“帝王之剑”部分单位介绍
          “帝王之剑”舰队历史并不算悠久,直到帝国与银河理事会全面开战前数百年才刚刚建立。最早,该舰队名为“猎手之心”,负责各种舰队作战,并未参加过地面作战。但是,在与银河理事会开战后的第一年里,“帝王之剑”与理事会一支精锐的舰队爆发了交火。在惨烈的交战中,双方舰队不仅在极近的距离上交火,还大量进行了跳帮作战,战斗中甚至出现了同一艘战舰在中央控制系统损毁后由两方炮手同时向两支舰队开火的场景。这场残酷的交战持续了数个星期,双方均没有取得决定性的优势。在反复的跳帮战后,双方战舰均已残破不堪,在交战中,“帝王之剑”舰队的成员逐渐被打成了近距离交火的王牌部队。经过长时间的交战,帝国增援部队终于到来,将幸存部队救回,此时,部队已经减员80%,剩余部队也多是伤残士兵,舰队高级指挥官全部牺牲。
战后,帝国原本计划将舰队解散,但这支部队顽强的作风吸引了帝国元帅阿贾克斯的注意。在他的强烈要求下,舰队被重新组建起来,幸存的老兵成为了舰队的骨干成员。很快,在争夺遗迹星球的战斗中,舰队证明了自己:当帝国地面部队的防线被彻底撕碎的时候,数艘受损战舰主动进行降下作战,两艘重型战列舰在敌方指挥部附近降下,运用重型火力和坚固的护甲彻底击毁了银河理事会的指挥中心,其他战舰则降落在了帝国残破不堪的战线上,成为了极为坚固的支撑点,运用自己的炮火压制住了银河理事会的进攻,然后将运载部队和登舰部队直接投放在战场上进行了一次反冲击。从那以后,帝王之剑成了战场上的英雄和后勤部队的噩梦——没人愿意看着那长长的损失报告然后替这群疯子擦屁股。但是,偏偏这支舰队还是阿贾克斯元帅的部下,所以,很多后勤人员对这支舰队又爱又恨。
而今,舰队将面临和成名战一样残酷的消耗战。
        帝王之剑舰队太阳系内军力:大型轨道空间站2(地球和火星各一),超重型战列舰400艘(5KM),多用途突击运载舰(类似于两栖舰5KM)400艘,重巡洋舰2000艘(1KM)高速突击舰(700M近战强化型和远战强化型各半)8000艘,数万小型战舰(数十到一百米不等)。
        帝王之剑主战装备:
         掠食者重型坦克,负重者步战车,烈火之神远程自行火炮,大地之神超重型坦克,猎手防空系统(模块化搭载帝国武器库内所有防空武器,底盘自带高性能雷达),烈火战斗装甲(重火力强化型),冥界之舟战斗装甲(水下战及两栖作战强化型,携带光学迷彩),以太之力战斗装甲(宇宙战强化型,宇宙战可独立生存1周,大量装备矢量喷口),驱魔者战斗装甲(电子战强化型)等。战机以“利剑”式战斗机和“雷暴”式轰炸你的各种改型为主。帝王之剑十分偏好重装甲和机械化战斗群对敌人造成威胁,但是由于投送能力限制和狭小空间战斗需要,4M左右的战斗装甲被广泛使用并且成为了重要的步兵班加强火力,使帝王之剑舰队的士兵在任何环境下都能获得强大的火力支援。
         帝王之剑步兵班
         帝王之剑的步兵班由12名士兵和一台战斗装甲组成,可根据任务需要调整战斗装甲型号。步兵班分为三个四人小组,以下采用ABC作为代称。A为指挥组,包含班长(携带火力手装备),副班长(兼任副射手)和狙击手,火力手。BC组均为战斗小组,组长作为火力手,其他人均为突击手,部分士兵视任务需要增减携带重型附加装甲模块。出于战场事态感知的要求,每个班均至少带有两名义体化超过50%的士兵负责信息战和无人机的操作(似李!TAC50!)。交战中,步兵班偏好在战斗装甲的掩护下利用重火力接近目标然后快速发起近战突击撕碎对手的防线。
        帝王之剑火力班
        10人及两台战斗装甲组成,全员重火力外骨骼加上最重型的火力。
PART4:几场战斗的部署情况和部分战斗细节解释
        哨所介绍:哨所采用一次成型的标准建造模块搭建。建有两个备用VTOL飞行器起降及保养平台,一个营级指挥部,一座兵营,一个车库,一间餐厅,四面有围墙包围,营区内部署有20个无人炮台,以电磁炮型号为主,既可以防空反导也可以对抗装甲载具(尤其是夏斯瓦提的薄皮馅饼)。营区内有9个标准步兵班和3个火力班(几乎全部阵亡),10辆掠食者重坦(夏斯瓦提降落之时被空降舱火力击毁3台,剩余也在战斗中被毁),10辆负重者步战车(空降舱击毁6台,剩余战斗中被毁),15台烈火战斗装甲(全部在战斗中被毁),烈火之神榴弹炮两台(战斗中被毁),猎手防空系统4台(被空降舱击毁),两架多用途突击运输机(被空降舱击毁)。
        夏斯瓦提进攻部队介绍:2台空降舱(携带大量等离子炮台)空降舱1:400战斗机器人,3步兵班。空降舱2:步兵班36,多足坦克15辆,搜索者30辆。
        狙击战击杀夏斯瓦提狙击手的方法:炮击用雪暴露目标,然后利用主脑的运算水平和数据链将所有狙击人形视野共享,在确定位置后将所有人形瞄准点设到同一位置,多发同时弹着。
         好了,暂时要补的设定就这些,第三章发完接着补。 

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