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SCP基金会-宇宙史第五段(2)

2023-03-18历史 来源:百合文库
本文来自:http://scp-wiki-cn.wikidot.com/history-of-the-universe-part-five/
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决定无需多言,因为Kondraki也从来没有被封禁,不出意外,Kondraki将重回站点。但是在发表了这份请愿书后,Kondraki出现的次数可以说是屈指可数了,2009年之后,他已经与SCP社区渐行渐远。
2月末尾,站点内的入驻新用户数量陡然增长。虽然还未意识到导致新用户数量暴涨的直接原因,不过还是不得不做出了相应应对。每天,大量的SCP新条目被发表出来,而其中的大部分实在乏善可陈。陡然剧增的管理压力给身居管理层的用户们造成了相当的困扰。
请看一下下面的数据。我们可以了解到,大批大批的新用户在随后的一段时间内涌入了我们的站点,这实在是太狂热了。
站点于08年七月开始运作。
08年7月-09年7月,约450名新用户进驻。
09年7月-10年7月,约530名新用户进驻。
10年7月-11年7月,约625名新用户进驻。
11年7月-至今,超过2000名新用户进驻,数量超过之前几年的增长总和——Rhettsarlin
很快,这拨新用户的来源就浮出水面了:一个SCP主题游戏,关于SCP-087的。这款原创游戏漏洞太多,水准低劣,而且相当粗糙。但它还是备受欢迎,诸如Rock Paper Shotgun等游戏网站的推广令它声名大振。这使得数以千计的新用户涌入了SCP社区。等到基金会出现在TvTropes之类的网站上时,涌入的用户数量已经到达了一个难以估量的地步。大量新鲜血液的涌入,引入的是许多肉眼看见的改变,举个例子,在SCP-087热门起来之前,站点上评分最低的条目也不过是在-7到-10之间。游戏大热后,这个分数线降到了-20,有时甚至跌到了-30。
不过当一个更大型的SCP主题游戏出现后,之前发生的那些事都变得不值一提了。2012年3月6日,站点用户Djoric发现了一款正在开发中的SCP主题游戏,游戏命名为“收容失效”。
收容失效这款游戏的出世,给wiki带来了从未有过的冲击。在这之前,从未有一个东西为SCP带来过如此之多的访问量,关注与新用户。极高的曝光度推动了Minecraft的SCP主题mod的开发,大量的新用户带来的极高的访问量也促使我们转移到一个更好的网站上去。这款游戏的主角是一名D级人员,游戏中他遭到了SCP-173的追杀。游戏中还加入了另外几个SCP,包括SCP-420-J,SCP-106,SCP-096,SCP-895,SCP-372,SCP-860,与SCP-079。游戏的作者是来自芬兰的Regalis先生。
收容失效,以及在它的启发之下井喷出来的同题材游戏,为SCP的wiki站点带来了史无前例的访问量。在这之前,我们每个月最多仅能接到50份左右的申请,而如今,申请如雨后春笋般每天都在冒出来。用户的数量每天都在稳定地增长着,这使得新发表的SCP条目数量也有了显著性的增长。不可否认,大量新鲜血液的涌入使得可以发掘一番的有趣东西变得更多了,不过同样的,这也引发了不少令管理层们头痛万分的麻烦。
引发的问题之一是巨大的访问量是WikiDot难以承受的。就算是登陆账户或是刷新页面,也有可能导致网页的崩溃,论坛会时常瘫痪,计票系统也会发生重复计票的错误。
3月23日,Mackenzie开始着手改进站点的Tag体系。在这之前,用户们可以毫无顾忌地给任何文章打上任意的Tag,因此,当时的Tag体系变得极其冗杂。到现在为止,管理层对规范后的现有体系表示满意,不过还是有小部分用户提出异议,认为还需继续改进。
数以百计无用冗杂的Tag被删除,简化并标准化了。这是一项伟大的工程,每个用户都有必要对此心存感激,得益于这项工程,我们能够利用Tag简便,快捷地搜索文章了。
4月3日,05上发起了关于SCP-076的讨论,Adam Smascher提议对该条目进行重写。Adam建议,将关于亚伯的文档的时间点更新到Omega-7覆灭之后,基金会试图将其处决之时。这个提案得到了部分管理层的支持,不过也遭到了一定的反对,其中包括来自Kain(原作者)与Clef(当前重写版本的作者)的异议。
那个我曾经描绘的最初的基金会已经消失许久了。之前所写的那些东西只能称得上怪异,毕竟它们的设定看起来实在有些过于脱离现实了,非黑即白,非善即恶。得承认,我不认为我们写的东西是最好的,或是最正统的,不过对我来说,我爽了就得了。这不禁让我想起《伊利·印第安纳》这部剧。好吧,我知道有点扯,纯粹的坏事情发生,我想是要胜过故弄玄虚的,是要胜过纯粹的丑陋的。
但是现在,我们写出的这些东西更像是源自某些超越了时间与空间之深程度的心理恐惧那般。这不好,或者说这实在太阴郁(gray)了,不如说只是黑暗(black)的一个分支罢了。希望是个无聊的字眼,出现在这个世上的一切都会遵循同一种理腐化崩坏。如果一切都那么美好的话,好吧……真是无聊呐。我不是很擅长对付这类东西。我不敢看惊悚电影。我最多玩玩恐怖游戏。我对会引起他人恐惧的东西有着先天的敏锐感觉,不过刚才列的那些只是能吓到我自己的东西罢了。
尽管还是有人会那么想,不过对我而言,亚伯并不是个玛丽苏。我只是认为亚伯在当前是个适合去写的东西而已。而现在,在我所创立的条目中,它已经是被最广泛阅读的条目之一,有人奉之为瑰宝,有人视之如败絮。我会后悔写了亚伯吗?不。我会为它的改变而神伤吗?不。我会为它招来的仇恨而困扰吗?事实上,我觉得这比其它事要好笑得多。为什么?因为他们就这么记住了它。——Kain Pathos Crow
最终,讨论决定保留现有的SCP-076的重写版本。鉴于其可观的分数以及那毁誉参半的高人气,这份文档已经被大多数管理员所接受了。
4月10日,DrGears在论坛上发言,尝试提出构架基金会结构的新的可行方法。
许久之前,我们就曾针对站点的未来进行过探讨,当时,我有这么一个想法。基本上,可以概括为“双子站点”这种概念。wiki本身应该不会受到太多的波及,我打算把它充作“工坊”。点子在这里碰撞产生,作者们将它们塑造成型,然后改进,然后发表,我们就这样写出一个又一个条目。这时候,我们就需要一个“展览室”了,我们把我们最好的,最恐怖的,最诡异的,最广为所知的条目放在上面,然后看到了它们的读者们会交口称赞:“这是个好点子。”——DrGears
Dr_Kens在网站设计上有着丰富的实践经验,他认为实现这样一个展览室的构想并非难事,完成应该也是不成问题的。但是,Adam Smascher对于这样一个设想是否有足够意义产生了质疑,在他看来大部分用户不会在乎它或是它所行使的职能,这看上去只是像一个高分榜的页面而已。DrGears指出这样一个页面有助于提升吸引力,但他也承认有吸引力也不总是件好事。
大致上我不是很看好这个计划,越来越多的蠢蛋觉得“天呐SCP是真的吧”的时候我们就糟糕了,还有嘛,好吧,我觉得这个提案看上去也有那么一丝排外的倾向在里面。——DrBright
同时关于哪些条目能够入选展览室,哪些不行的讨论也在进行中。 30的标准成为了大家的共识。该结果仅针对于收录在mainlist上的条目,且排除了J条目。同时也存在将“展览室”定位为备份论坛的呼声,这样能够避免WikiDot崩溃所导致的数据丢失。

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