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羊驼街机厅 第六章

2023-03-25STG街机娘化 来源:百合文库
 
在斯塔的建议下,JP改变了思路,开始了对第二面的研究——没办法,第一面太简单,实在没啥好研究的。
二面其实难度也不算特别高,主要集中在后半。敌人从四面八方刷出来发射子弹,如果缩在版底的话确实会很难应付。不过在试着站在高位压制敌人后,JP发现果然轻松了很多。
二面的boss“多履带战车”难度倒也不算高,除了二身有一波子弹比较棘手:boss向一边扔出一排机雷,机雷在版边爆炸放出一颗颗子弹。这种侧面来的弹幕向来是stg中让人讨厌的存在,JP决定在这里交出一个雷。
然后就是第三面了。三面开始难度就上来了,这一面的场地上有诸多的河道,河道上会一艘艘的船只,这些船只同样会发射子弹攻击自机。除此之外三面大型飞机的火力也一下子提了上来,JP的应对也愈加吃力。
在消耗了两个残机后,JP见到了道中boss:好船。“这里是个难点。”斯塔软糯的声线从背后传了过来。“把这个道中boss的所有零件拆掉,并且不使用雷击破的话可以获得一个奖残。”“听起来好复杂啊……”JP一边回应,一边吃力的应对着。这个道中boss不仅自己会发弹,而且旁边还会时不时驶出一两条船让人不得不分心去对付。“后面那个甲板已经出屏幕了,没救了。”斯塔遗憾的说。“没关系,我当年也在这犯过一样错。你可以下线自己建个存档练习,这个地方一定要练稳。”“嗯,知道了。”
好船并不是要击破所有零件才能攻击本体的,因此JP也见到了好船最终的狂暴弹幕:两个炮台螺旋发射红色和蓝色的中玉。JP感觉吃力,只好扔了一个雷。
后半道中的难度比起前半更甚。在道中最后一个难点——大型机“金蝙蝠”处,JP中弹疮痍。自然,这又引起了斯塔无恶意的哄笑。
“我来给你演示一下三面的打法吧。记得开录像。”斯塔一撩裙子坐了上去,投入了一个奥特币。
斯塔同样选择了A机。她的操作就比JP要娴熟的多,一面道中一路上5箱子不停的爆出来。“这个,我打分习惯了,你混关别学啊。”斯塔有点不好意思的说。结果她刚说完,就撞到了一架大型机上。“哈哈哈哈哈叫你抽五。”JP笑的直不起腰来,果然绊地狱抽五诅咒是真的吗,就连斯塔这等高手也会失误。“意外意外,反正演示而已,少一个也可以继续打。”斯塔有点不好意思。
之后倒也没有发生什么意外,二面的boss二身斯塔也演示了一下躲法:“你看,先拉到另一边,再往回穿侧边的弹幕,就会简单很多。”“这个弹幕发弹模式有点像永夜抄的137啊。”JP说。“比那个简单多了,包括二周。”斯塔说,“永夜抄那个是随机弹,这个很固定的。其实只要你找到感觉了,二周的这个都不算难的。”
击败二面boss的时候,斯塔的分数已经接近4000w,只是一面撞的那一下损失了不少分数,否则说不定就二奖了。接下来的三面,因为街机的版面衔接很快,斯塔只挑了几个比较重要的点进行讲解。
“你看,好船这里要高位速破后面的甲板,否则时间会不够。左边的船可以用lock的火力一起击破……”
“最后这一架金蝙蝠先从左往右扫这一波小飞机,然后lock微移就行……”
JP听的很专心,默默创建了一个文档把斯塔讲的要点记了下来,准备回去再尝试。
斯塔打完三面以后问道:“你要过来试试吗?你要来的话我先自杀了。”“不用了,我先去围观一下别人吧。”JP说。
“行,祝你好运。”斯塔说。
JP又转到了大复活机台前,却是看到了三眼正在和LT双打。此时双方已经到了五面道中。而旁边在围观的,却是还有一人。
这也是一位容貌十分漂亮的少女。她一头红色的长发垂到后心,上身穿着一袭白衣,下身却是鲜红色的短裙。白色的丝袜包裹着纤细的大腿,而脚上踏着的是一双黑亮的长靴。JP也在这机厅里偶尔见过她几次,却并没有过多的交流。原因很简单:看不懂。
这红发少女喜欢玩的游戏都不是JP认得的游戏。若说这是怀旧土游戏玩家吧,她又时不时会去玩玩死亡微笑1和2。不过JP专心于死笑的时候也完全看不懂她的操作:她几乎只打一些低难度的关卡,如lv1和lv2,对高难度的却一概不碰。
“哟,你也会玩复活吗?”“会一些。”这少女回到,她的声音也很好听。“说起来,我看你打死笑,水平还不错嘛。”“啊,谢谢夸奖。”JP还是有点自知之明的,实在不敢称自己的水平是高手。“我的机签是XIV,平时喜欢打分。”她友好的笑了笑。“竟然是打分大佬!”JP有点震惊。打分,在她的认知里,这和目前的她根本不是一个层面的东西啊!
STG的主流玩法有三种:混关,neta以及打分。混关是最大众的玩法,即以通关为目标去进行游戏。而neta则是在混关的基础上给自己附加额外的条件,如不使用雷,一命通关,不左右移动,不使用特殊系统等。
最后就是打分了,这也是体现stg这种单机游戏竞技性最重要的地方了:比在游戏中获得的分数。而为了在游戏中获取尽可能高的分数,不仅要对游戏的版面、系统等有很高的理解,打分者自身实力也必须过硬。尤其是世界纪录级别的打分,那更是要把所有的细节往死里抠。而混关则恰恰相反,一套成熟的混关路线应该是有大量容错的,和一点都不能错的打分那根本不是一个次元的难度。
因此JP非常震惊,原来面前的这位竟然是实力如此强劲的大神吗?
XIV却噗嗤一声笑了出来:“你们别一个个听到打分就吓的不行好吗。虫U或者往生二周那种混关都难的要死的游戏打分咱们就不想了,但是简单的游戏研究分数系统还是非常有意思的。”
“这么说,你死笑只玩LV1和LV2的原因是……”
“没错,就是这样。”XIV说。“就算是再简单的游戏,研究分数系统也是非常有乐趣的哦?其实你有兴趣的话也可以试试,简单游戏上打出一个较高的分数不比你混关某些游戏难太多的。”“嗯……我考虑吧。”JP挠了挠头,她现在是真的对打分没有想法。
“沙币XIV你又在安利打分了。”三眼和LT已经结束了这一把双打,转身望了过来。
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