我最佩服的轻小说男主之三
我最佩服的轻小说男主原本有两位,雨野景太和西村英骑。今年终于找到了第三位,那就是《有时间恋爱不如去抽卡》的男主远野启太。巧的是,这三位分别是玩单机、网游、手游的,正好覆盖了“电子游戏”所能涵盖的全部范畴。所以,这哥仨就是我心目中的三幻神了。
本书第二卷主要的内容就是男女主痛打欧洲狗,没有什么特别需要说的。我们这里直接谈重点。
不论二次元还是三次元,远野启太是极为稀有的热爱手游的人。用我的话来说,他对手游的态度是“一票通过”——只要这个手游有任何一个优点,他就会认同之,并且迫不及待地想要与大家分享自己的看法。而且这个优点可以是实在的,也可以是他自己想象的、编造的,像是“对业界有着这样那样的意义”。
他不只是说说,更会去实践。这“实践”当然包括充钱,但还包括了认真去玩一玩,弄个公会,写写攻略之类的。如果他被哪个傻逼手游坑了(这种事经常发生),他一般就简单的说个“草”,然后继续去被下一个手游坑。
我不知道大家怎么看待这样的玩家,不过我猜游戏厂商大概会很喜欢他,简直就是母猪中的母猪啊。很多明显就是实验性的,甚至是恶意圈钱的坑,远野启太都敢跳。而且跳完之后,他几乎毫无怨言,反倒会产生一种“牛逼,连我都能坑到”的心服口服的感觉。
这部作品我看了之后就立刻理解,远野启太他不是喜欢哪个手游(当然更不是讨厌哪个手游),而是喜欢“手游”这个概念本身。这种信念是绝对不会从内部动摇的。任何一部手游出现的任何问题都不会动摇他,很多手游出现的很多问题也不会动摇他,要是说一切手游都出现一切问题……这应该不符合常识吧。他可以尝试任何作品,也可以抛弃任何作品;对出彩之处不吝溢美之词,对缺陷则是口不吐恶声。当然,会儒雅随和地批判。
在第二卷,主角遇到了学校里的什么“手游研究会”的几个成员。聊天的时候,他们说,自己当年上中学的时候都是个什么什么大人物,而现在,已经成为了光荣的手游five。这不禁让我想到——
接下来说说我自己。虽然本书只有两卷,但这书给我的震撼实在太强烈了,而且是读了之后第一时间就被震撼了。因为我觉得本书主角对待手游的态度,与我对待轻小说的态度,简直一模一样。杉井光比我更懂我。
有人质疑我,说我怎么什么书都敢吹。读了杉井光这书之后,我现在可以堂堂正正地回答,哪怕一部作品有99个缺点,只要她有一个优点,我就可能会吹。我如果吹她,不是因为她写得好,而是因为我在她的身上看到了轻小说的新的“可能性”。
许多读者只读好作品,或者只愿意讨论好作品,甚至只知道一部好作品。这样当然无可厚非,不过在我看来,他们属于作品粉而非轻小说粉。作品粉会看作品是因为作品写得好,而轻小说粉更在意这作品为轻小说带来了什么。
在轻小说粉的立场下,作品的绝对质量并不重要,重要的是作品能否为业界、为后来人指出一条新的道路。哪怕只是幽深的小径,崎岖的险路,哪怕并不会真的有后继者试着踏足,但至少她在尝试着向前走,能体现出这种态度就够了。要进步,不断地进步,失败的进步也好过成功的固步自封。我想看你固步自封的话我为什么不把老书拿出来再看一遍?
相应地,如果我激烈地批评一部作品,那通常也不是因为作品让我很不爽。倒不如说我已经很久没有读过让我很不爽的作品了(这里要感谢工兵们)。我批评作品通常是因为作品没有“尽到自己的历史使命”,看不到作者究竟有什么要尝试的,而是完全躺在舒适区里。
雨野景太说过,“真正的粉丝应该尽量去试着欣赏二流作品”。不是为了装逼,也不是为了显摆自己独具慧眼,而是为了提醒自己,“轻小说其实就这水平”。认识到这一事实,并且依然还爱看轻小说,才算是轻小说粉。
至于说为什么要成为轻小说粉,那当然是——没有原因。人活在世上,总有一些事是没有原因也要去做的。问就是守护大家最爱的轻小说(严肃)。我爱这大轻,我怕她完了。
但我打心眼里完全不在乎特定的一位作者的死活(商业上的,非医学上的)。轻小说是蜂群意识,不差一两个个体。如果谁完蛋了,那就,上香,然后继续怀抱希望。
至于说业界整体,至少在可预见的未来还死不透,这就够了。我不需要用“看轻小说的人很多”来证明自己的正确,只希望来的都是爱轻小说的人。而且我就一看书的,业界能挣多少钱关我pis?我巴不得角川快点完蛋(√)
以上这些内容,我都是只跟同类人聊的。跟作品粉聊天,主要就吹他们粉的作品。对外人的话,尽量不谈轻小说,谈就是“辣鸡轻小说马上药丸”。
本文结尾稍微说一下杉井光。最近我们发现,杉井光是真的牛逼,轻小说涉及到的各种题材他都写过,写什么像什么,而且都能烂尾在最恰当的位置。他可能不是优秀的作家,但绝对是最懂行的轻小说妊。
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