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NPC成为最强团队队长(故事开始前的铺贴)

2023-04-03NPC瞎编 来源:百合文库
边境的村子里,一个小男孩意识到了自己和他人的不同。他发现周围的人总是在变化,明明是刚刚来到村子里的人,却会马上离开。而且等级上升的非常快,但是周围的大家,包括它的父母却从来没有质疑过这个问题,而且它们总是只有那几句话,只会在固定的时间进食,即使自己去询问它们,也总是固定的那几句话。即使是最好的朋友,也是如此。为什么以前没有发现这样的异常。是因为习惯嘛。小男孩还不知道,他只是一个NPC,但是程序似乎出了问题只是现在他,还不知道,他作为一个NPC会改变这个世界,虽然他最终依然只是NPC。NPC是无法成为强大的冒险家的,新手村NPC是无法突破10级到11级的。这是一个10级NPC用自己的方式,在世界成立最强团队的故事。
基本设定(随便瞎编的)
主角:小明
年龄:10岁
职业:医师(因父母是医生,拥有基本医术)
等级:3(村民成年人为4)
力量:4(村民成年人为10)
智力:7(村民成年人为4)
敏捷:3(村民成年人为3)
福缘:2(村民成年人为1)
宠物:赫二德:在外面玩时救治的哥布林,等级只有1,但是会说话。说自己是皇族,是世界上非常稀有的宠物,但目前除了说话就只会扔石头进行攻击。
基本医术:可以治疗基本的伤势,对自身或者他人使用回复药额外提升百分之五的效果。
专属技能:对冒险的憧憬,当队伍里拥有冒险家时,额外提升冒险家百分之一的属性。
装备:村民套装、赫二德的石头、村民级医师工具
村民套装:会使冒险家以及怪物降低对他的警惕心
赫二德的石头:只是普通石头,但可以对怪物造成百分之一的随机异常状态,无视等级。即使是高等级BOSS也会生效0.1秒。
村民级医师工具:可以治疗基本伤势,拥有一定再生功能,但不能提升等级。
赫二德属性
职业:落魄的皇族哥布林(因父母被讨伐)
等级:1(年幼时受伤导致属性过低)
力量:1(年幼时受伤导致属性过低)
智力:1(年幼时受伤导致属性过低)
敏捷:1(年幼时受伤导致属性过低)
福缘:1(年幼时受伤导致属性过低)
技能:皇族的底气,效果:即使落魄也是皇族,对哥布林职业具有强大的气势压制效果
老家祖传的石头攻击:看上去朴实无华的石头攻击,其实就是普通的石头攻击,但具有奇迹效果,也是他们皇族之前能崛起的理由。
工具人的喜悦:哥布林曾经是召唤师学徒第一个要召唤的宠物,但时代的变化,召唤师学徒已经不在去召唤哥布林了,但也会有部分没有老师指导的召唤师学徒去召唤哥布林,当附近有哥布林被召唤师学徒召唤时,会感受到工具人的喜悦,30秒内自身属性提升百分之10,并且获得一次呼唤哥布林祖先幻影的机会。
专属技能:复兴皇族,命运会指导到复兴皇族的道路,会吸引稀有哥布林与他相遇。
装备:赫二德的石头:是普通的石头,但经过赫二德的手上便会升华成赫二德的石头,可以对怪物造成百分之一的随机异常状态,无视等级。即使是高等级BOSS也会生效0.1秒。
皇族的破旧皮衣:可以召唤皇族护卫的幻影,对低于20级的冒险家具有强大的威慑作用。
冒险家基本一阶职业(职业有3个阶段)
注:一阶都是新手阶段,二阶会大幅度升华,三阶还没想出来
剑士:拿着剑往前面冲的职业
职业分支:盾剑士、科技剑士、贫困剑士(把所有金钱花在剑上面的极端剑士,因除了武器都很寒酸,所以称为贫困剑士)
法师:放几个火球就没蓝的职业
职业分支:爆裂法师(一击必杀,只会把所有魔力集中在一次魔法上面。但有几率失败非常危险)、召唤学徒、战斗法师(法师中强调身体能力的职业,魔力很少。但力气在法师职业中非常的大)
牧师:一天只能放3次回复术
职业分支:牧师没有职业分支(没有想出来,瞎编比想象中难多了)
盾者:稀有职业,越是被打击,防御越是提升,等级非常难提升的职业,因为盾者在自身越是危险的情况下,越是在前面挨打。死亡率很高,而且攻击方式基本没有。
鄙者:不被待见的职业,但却是存活率最高的职业。自身的安全是在第一位的。
一阶图怪物种类
哥布林:非常弱的种族,但不知道为什么祖先十分强大。赫二德是皇族最后的继承人。
掉落物品:老家祖传的石头攻击技能书(注:不是赫二德的石头无法造成特殊效果,需消耗路边的石头)
哥布林的遗物(不怎么值钱的材料,但有几率产生支线任务)
史莱姆:非常弱的种族,但不知道为什么祖先十分强大。目前已经十分稀少,因为被冒险家大幅度屠杀。(注:怪物会刷新,但十分缓慢,非常仇恨冒险家,遇见冒险家会直接进入狂暴状态)
掉落物品:无,目前史莱姆已经变异,因之前大幅度被提升,虽然经验很多,但不会掉落物品
怪物的狂暴状态:会失去理智,不顾生死,10秒提升自身百分之20的属性。
古代猴子:具有一定人类特征,除了少部分攻击性很强,其他基本作为冒险家的宠物,或者和村民一起生活,智力在怪物中比较高,据说是进化失败的那一匹猴子。
掉落物品:猴子喜欢的香蕉:可以回复自身一定蓝量
香蕉回力标技能书:可以造成轻微伤害,对一阶等级的怪物和冒险家可以造成轻微头晕效果(需消耗猴子喜欢的香蕉)。
注:头晕不等于晕眩,只会恶心0.1秒左右,但还可以反击。
堕落的村民:因长期作为NPC工具人而愤怒,会变的不按系统的流程来。原应该被系统抹杀,但因为怪物不够,被放逐为怪物,因具有一定人类情感,虽说经验比普通怪物高,但在一阶图里也是十分难对付的怪物。
掉落物品:村民的愤怒(记录着自己的愤怒,无法卖成金钱。但部分支线任务会有作用)
拔腿就跑技能书:堕落的村民具有一定智力,面对无法敌过的冒险家会拔腿就跑,5秒内移动速度会提升百分之10。
 注:冒险家进行冒险时,有几率升华转换成特殊职业。
 注:技能需要学习,以及频繁使用,才能提升熟练度,智力属性高的,提升会快一点。
特殊职业:攻击力并没有提升多少,但技能独一无二。具有一定无视等级效果。
这可能是开始,也可能结束,瞎编居然这么难,明明还有异常状态没有瞎编完的。
封面是随便放张图片上去,因为没得封面。
写流水账竟然是这么难的事,难受。
今天太晚了,就到这了。

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