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八虎骑重铸完毕,第一期,夏侯兄弟

2023-04-26DIY三国杀夏侯惇三国杀DIY乱包 来源:百合文库
臧霸因为没有太大问题所以没有动,准备一次最多两个左右的更新,一次更太多的话有点麻烦,打算学一下玉米他们的技能自我点评,因为称号和技能名字没有太大变化所以技能称号来源也就不在写了。
图有点糊夏侯惇 体力:4 称号:清廉将军 位置:将/帅 珠联璧合:魏势力武将
啖目:限定技,当你受到伤害时,你可流失一点体力,若此做,你增加X点体力上限。(X为你的体力值)
清廉:主帅技,出牌阶段限一次,你可失去一点体力上限,并将一张牌交给其他角色,若此做,本回合你造成伤害时 X。(X为你的体力值)
刚烈:武将技,每当你受到一点伤害时,你可与伤害来源各弃置一张牌,若弃置的牌都为黑色,你增加一点体力上限并可令一名角色回复一点体力;都为红色,你对其造成一点伤害;颜色不同,你弃置其一张牌。
点评:
啖目:拔箭吞眼挺好理解,最次情况增加一点体力上限,上一版X是以损失体力,不过考虑一下还是太过了,总而言之看控血,因为还没更新完所以配合就现以同专栏的夏侯渊来说,不过这两个一技能到没太多配合。
清廉:用上限(头发)换伤害,注意使用度,不然暴毙(秃)的会很快,在加上帅位置的专属技能可以再用一点上限来帮助队友复原武将牌。(曾经以为复原可以解延时锦囊)
刚烈:原本的基础上增加了灵活性,去除了判定的不定性。
位置适应:将帅位置都可以适应,总体而言偏辅助,吃控血。
夏侯渊 体力:4 称号:慜侯(我总看成憨侯) 位置:将/帅 珠联璧合:魏势力武将
神速:锁定技,你的回合开始时,你选择一项:1.增加X点上限,并对至少等量的其他角色各使用一张【杀】。2.减少X点上限,(至少剩余1点体力上限)且此回合与其他角色计算距离-X。(X为你的手牌数)
闪击:主帅技,当你使用【杀】指定目标时,若其在此【杀】结算前发动了技能,则你可弃置一张装备牌并对其造成一点伤害。
收捷:武将技,当你对一名其他角色造成伤害时,你可将武将牌叠置,若此做,你获得其装备区内所有牌。
点评:
神速:方天画戟是什么垃圾(狗头),与上一版相比增加了技能灵活性,增加或减少由自己选择,而且如果你不想让敌人收了你的话可以配合夏侯惇即刻自杀(误),并且若果你的桃够多的话可以一直选择增加(董卓:?),养出个巨无霸,因为预计的是12人国战,一个势力4个人,无论配合2还是3技能都能打出可观效果。
闪击:1技能可以有效的抵消主帅专属技能的负面效果,虽然有点吃牌不过在收割残局的时候也是比较好用的技能,虽然会有插入结算不过是打算做出来后和朋友面杀玩的所以也就没有多考虑。
收捷:不用多说,配合一技能实行三光。
位置适应:将:三光后和队友打出可观效果。
帅:残局收割有奇效。
第一次给自己做点评,有点不习惯。

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