我的世界 传说 第一百六十七章 围攻赤尾峰
赤尾峰原主峰位置,负责管理这边灾厄村民的掠夺者皮尔吉特正在被炮火削去一半的矿洞内,整理着刚才报上来的情况开始调派兵力。
整个赤尾峰目前驻扎了两个千人部队,三个百人部队以及十几个单独的十人小队,除去驻守围墙的一个千人部队和一个正在西北面建造围墙的百人部队,现在能调动的人手只有一个千人部队、两个百人部队和那些十人小队。西面已经被玩家打开了一道口子,南面也被史蒂夫带着的怪物冲了进来,北面也发现了游人的身影。虽然驻守的部队已经在拦截他们了,但效果不是很好,尤其是北面,因为留守的人员都是负责建设的,人数都比较少,面对众多的游人根本就挡不住他们的进攻,于是,游人是三个方向上最接近赤尾峰主峰的敌人。
“游人进攻快是因为北面防御太松散,两个百人部队离赤尾峰北面的山崖最近,派他们去防守,十人小队派一半前往协助。在主峰的那支千人部队分成两个五百人的部队分别往前西面和南面参与防御,务必将玩家和怪物们全部击杀,尤其是西面,玩家虽然会重生,但重新聚集起来一定会遇到各种麻烦。怪物那边可以适当放他们进来一些,以消耗他们的兵力为主,怪物损失过多自然会撤退的。剩下的十人小队增援最近的防线。”皮尔吉特朝着身边的传令员发布着作战命令,那人也迅速将他的命令传达了下去。
很快,各个部队在领命后立刻前往各自的位置按照命令行事,不过事情比他们想象的要麻烦一些。
由于游人遇到的阻碍只是分散在各个哨站内的数量的灾厄村民,无法对他们的前进造成实质性的影响,因此前往北面山崖的两个百人部队在到达山崖和那边的人进行协防前,山崖处的防御人员就已经遭到游人们的进攻,游人的大部分人马已经在山崖防线上肆虐,剩下的游人也骑着马攀爬着陡峭的山崖,防线几乎崩溃。
两个百人部队立刻投入战斗,对着山崖的防御阵地放了一波箭雨。无差别攻击让原本就剩的不多的防守人员直接减员至零,同时也让一些游人重伤甚至死亡。Alef立刻带着游人骑兵调头朝着新加入战场的两个百人部队冲过去。
九十二对阵两百,游人有着高速的坐骑,灾厄村民拥有人数优势。强大的劫掠兽载着唤魔者冲向了对方的骑兵阵型,卫道士紧随其后,掠夺者开始对着冲上来的游人骑兵们发射弩箭。游人们则是持盾握剑驱赶坐骑快速靠近灾厄村民的增援部队。
Alef手持铁剑,举着盾牌挡住远处飞来的箭矢,看着朝自己冲过来的劫掠兽和它背上的唤魔者,大喊着冲了过去:“猪突猛进!”劫掠兽一下撞在alef的盾牌上陷入眩晕状态,它背上的唤魔者随即召唤尖牙攻击,但Alef先他一手,一剑将其从劫掠兽背上打飞下来,召唤出来的尖牙攻击也打到了别处去。之后就是Alef演出了一场庖丁解牛,将眩晕状态的劫掠兽一剑一剑地打成了残血,最后被周围冲过来的其他游人随手一剑砍杀,而Alef则是继续攻击其他的灾厄村民。
游人骑兵们依靠快速的冲击将迎面跑上来的卫道士们逐一砍翻,在马蹄和铁剑面前,卫道士们没能阻止游人们前进的脚步。而后面的额掠夺者们也因为近战能力过低很快就被游人们瓦解。
整个战斗持续时间不长,灾厄村民两个百人部队很快就被打散,游人们则是追击了一小会灾厄村民后就继续朝着赤尾峰进发。姗姗来迟的几个十人小队在七八十人的游人骑兵面前几乎无法构成威胁。
从赤尾峰主峰调派出去的千人部队已经分成两个五百人队伍分别向西面和南面防线前进。
前往西线的部队在半路上就遇到了从防线上逃窜回来的灾厄村民,听他们叙述,西面防线尝试了数次将攻进来的玩家们打回去但都以失败告终,在折损了近百人之后守军已经无法无法控制防线,开始撤退。
援军开始整合路上捡到的逃回来的守军,然后迎着玩家们进攻的方向前进。不远处,玩家们正快速向前推进。在最前面的是歌瑞尔带领的玩家突击组,他们从西面防线的缺口攻入后就一直游走击杀防守的灾厄村民,一直到后面的玩家跟上后才开始追击逃窜的灾厄村民。而后面的玩家并没有急着推进,而是向南北两侧进攻,不断击溃防线上的灾厄村民部队,进攻的任务则是交给了歌瑞尔去完成。
歌瑞尔带领的突击组一共五十来号人,全部铁甲铁剑盾牌,马匹身上也披上了铁马铠,这让他们在冲锋的时候能够保持长久的战斗力输出,也因此,灾厄村民在防线被攻破后临时组织起来的小团体的反击对突击组造成的减员很少。
在面对重新组织起来的超过五百人灾厄村民部队,歌瑞尔带着手下的四十几人分成了三个批次开始后撤,而看到玩家后撤后,灾厄村民则是尽可能保持队形完整的情况下去追击玩家。不过他们哪里追得上机动性远高于他们的玩家们,不一会就在树林中迷失了玩家们的踪影。
灾厄村民开始散开搜索,并寻找其他逃出来的灾厄村民,让他们加入到拦截击杀玩家的战线中。但很快,迎接他们就是一连串的炮火。
TNT突然就出现在了他们之间并爆炸开来,一下子就将灾厄村民进攻的士气打没了。很多人都意识到被埋伏了,刚才的玩家只是诱饵,引诱他们进入陷阱然后用炮火消灭打掉。
“快,往后撤出去,并注意一下对面的炮是哪里打来的,然后立刻给我反击!”指挥的灾厄村民大喊着,灾厄村民们开始在炮火中向后撤退。之后炮火停了一下,然后就继续飞了过来,几个灾厄村民在树木稀疏的地方看到了TNT飞来的轨迹,然后估算出了炮火的大致位置并报告给了指挥者,但炮火现在一些落到了他们后撤的方向上,另一些则落到了他们的队伍中,指挥者已经很难让手下的人在炮火中搭建炮台反击,撤退的路又被炮火覆盖了,只能向两边展开。但两边又出现了骑着铁马的玩家在树林间游荡,击杀跑出去的灾厄村民。
指挥者很无奈,只得下令不顾一切地向前冲锋,打到对面的炮台前面摧毁玩家的炮台然后再处理剩下的玩家。然而他们的进攻很艰难,不断冒出的玩家跑出来打两下就跑远了,等灾厄村民不追了就又跳出来打两下。打又打不到,追也追不上,灾厄村民的进攻很缓慢,也让玩家的炮火有了足够的时间调整炮弹落点,让灾厄村民的伤亡人数不断刷新。
而当灾厄村民们终于看到了玩家们的炮台之后,他们发现自己已经被上百名玩家包围,而自己的队伍只有两百多号人,在玩家们的弓弩齐射下,灾厄村民们被逐一消灭。玩家以大量的TNT消耗和二十几人的重生击溃增援的灾厄村民,通往赤尾峰主峰的道路的最大障碍已经被清除。
南面防线,史蒂夫带领的怪物们进攻的进度是最慢的,史蒂夫一个人的战斗力很强,但他的怪物们战斗力并不如游人或者玩家,在和灾厄村民防线上的守军交战中,怪物部队伤亡了五分之一的兵力才前进了一百余格,而且周围的灾厄村民仍然有很强的组织性和战斗能力,不同灾厄村民之间的配合极大的影响了怪物们的进攻。
没有精英苦力怕和黑色幻翼组成的幽灵轰炸机,怪物们给灾厄村民制造的伤害和灾厄村民带给他们的几乎是一样多,如果不是史蒂夫和他的怪物小队的怪物们一直在给敌人添乱,怪物部队已经败退下来。
不过史蒂夫想要打的就是持久战,因为怪物的战斗力不会因为时间长久会下降,而灾厄村民会因为饥饿值降低而影响战斗力,只要战斗时间足够就,怪物们就能反过来压制他们,自己只需要帮助怪物们撑过这段时间就好了。虽然他自己确实可以直接杀出一条路来,然后让怪物们顺利冲出去,但那样对怪物军团额未来不好。精英怪只有在不断的战斗中才能产生,他在这里让怪物们和灾厄村民们耗的原因也是为了培养新一批的精英怪,只有恢复一定数量的精英怪,怪物军团才能说是真正重整起来。
于是乎,史蒂夫就和怪物们在这里和灾厄村民们慢慢厮杀。
(未完待续)
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