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关于本文设定与原作的一些补充(1)

2023-04-27 来源:百合文库

 本文大体采用原设世界观,时间线也是严格卡着游戏主线剧情来的。
但在一些设定上,出于剧情需要,稍作变通
1,关于傀儡人形。
原设中傀儡就是跟主机长得一模一样的低档复制体。而本文中,傀儡的外貌各有不同,跟主机长相上不一样。也就是说,一堆人形放在那,无法用观察法确定哪些是主机,哪些是傀儡。
而且,主机可以连接不同木仓种的傀儡,她们所持的武器也不一定是同一种。比如,文中提到'狙击木仓傀儡"那么这个傀儡不一定用的是什么,可以是SVD,可以是AWM,也可以是别的什么,随您想象而定。但一定是狙击木仓。
而且傀儡不仅可以像军方人形那样自主行动,也可以链接设备远程操纵。
自律人形与主机的关系就像,杂鱼与主角的关系。
2,关于宏观世界观
本文背景前几章提到了德国,鉴于苏联没有解体,所以德国依旧处于东西分裂状态,世界两大对立阵营,就以东西德国的国界线为分界线,东方为红色阵营,西方为蓝色阵营。东西德的处境有点类似二战波兰欧洲垫脚石的地位。
3关于格里芬的管理体系(划重点)
格里芬的管理体系在原设中不是很明确,在这里做一下二设。
每个区都有一个主力基地,就是我们游戏中的794基地。这个基地是全区最大最豪华最先进的基地,动辄上百人形加傀儡。然而安德烈只有两个小队,大概是因为S11比较小吧。他们主要承担一些与铁血的正面作战任务,主线任务之类的。
这种基地的规模,在游戏和漫画中都有出现,大家可以参考。
而每个区除了主力基地还有其他小型辅助基地。
比如本文主角托瓦德,所在的就是“S11区第三后勤基地”,离莫斯科几十公里的样子。这种基地规模就小得多了。连防御墙都没有。与其说是基地,不如说是中转站。
Up前年暑假按脑子里的想相,画出图做了个模型。不够硬核咋对得起这硬核游戏?(滑稽
俯视图,前东后西左北右南办公楼后有个后院,车子平时停那里。小广场以及宿舍楼训练场和樱花林(写意的)樱花林和白色石亭浴池仓库、宿舍、办公楼、停机坪4自律人形只充电,不吃饭,平时睡在官漫那种包装箱里。
5主机可以通过吃饭,用体内特殊食物燃料电池发电,所以可以不充电,只吃饭就行。
6待补充。

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