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萌新指导——关于是否“杀死”配角与配角神隐的问题(1)

本帖本体在舒克,原ID为丧尸娘,现ID为礼弥记
有些萌新在写小说时,会遇到配角突然神隐或者配角死的莫名其妙的场景。(这里的莫名其妙,指没有逻辑,没有铺垫,硬性反转)
我们来理理配角的重要性吧。
在很多小说中,配角,不管是重要配角还是模板配角,他们都存在一点- 推动剧情线。
设计引出剧情的配角,在这一段剧情线中有很大戏份的配角。或者在这一段剧情中会加入主角队伍的配角,我们需要去思考,这个角色重不重要,是否需要去细写。这一段剧情结束,配角的戏份是否结束了,或许是因为自已的性格而战死;事件结束后淡出主角队伍所在的剧情线等等。
设计引出剧情的配角,在这一段剧情线中有很大戏份的配角。或者在这一段剧情中会加入主角队伍的配角,我们需要去思考,这个角色重不重要,是否需要去细写。这一段剧情结束,配角的戏份是否结束了,或许是因为自已的性格而战死;事件结束后淡出主角队伍所在的剧情线等等。
总结一点,这一卷写完后,这个角色是否在后续剧情中对主角一行人造成影响?
如果是,要留点后手,比如漫威(点名批评)
如果不是,你大可写死一些配角, 或者让他衣锦还乡,又或者回归日常,不会与异常事件中心的主角队伍有交际。即,这个角色杀青了,不会对接下来的剧情造成任何影响。
这与神隐不同,神隐是配角戏份未写完,但或许时常隔的太久了,把这个角色忘了。又或者,自己设计的,有交集,戏份多的配角过多,导致忘了。
关于前者,我建议这个角色这一段剧情结束后,在之后有他出现的卷纲中表明。或者在结束后明确表面,会消失一-段时间帮主角做什么事。
例子:主角需要一把武器来对付结局BOSS ,这个角色去寻找材料。当你忘记了这个角色时,写到相应的章节也会想起来 主角的武器需要材料,我应该在很久以前写了。
这一点大可举一反三。
关于后者,配角戏份与数量过多。
写之前麻烦考虑一下,你是否能驾驭这么多的角色。角色以及角色的戏份多了,代表这一段篇幅长,如果也不好,那就是又臭又长。全部,都是路人配角,没有看头。剧情结束还说不定会有一部分配角会在接下来的剧情中有出现,这极其考验自身的写作水准。我个人建议,选择一两个配角作为剧情主要,穿梭于整段剧情,直到结束。少量(数个2-3),拿来引出剧情,重要线索,关键因子。并不需要太多篇幅,只需关键时刻写出来便好。
如果真的需要写的又臭又长,还要写很多配角。那么需要注意一-点。
长篇幅的剧情给主角带来的,应该是不同于之前剧情的小幅度提升,而是大幅度提升。可以是实力方面的提升,也可以是人际关系的扩展,还有前期就一直在写的大伏笔线索等等。
打个比方:我刷材料,一个十分钟通关,一个五分钟通关,材料相同,我打哪个?
答案显而易见

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