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小无奈读书笔记01——《游戏剧本怎么写》:从游戏剧本写作观小说写作(1)

2023-04-02小说写作游戏剧本怎么写 来源:百合文库
作家的工作不是手艺,也不是职业,而是一种使命。 ——帕乌斯托夫斯基 大家好啊,鸽王小无奈又回来了!但是俗话说得好,没有观众观测到鸽的UP主,会处于鸽与不鸽的两种状态,所以你们并不能说我是鸽子对吧。现在换到了新的学习环境,有了充足的时间,小无奈也会对一些自己读完的书做一些读书笔记或者读后感之类的。只有知识输入而没有输出的话,感觉会变得挺空虚的不是吗。
在看过独立菌的视频之后,我便想去读一些关于游戏设计的书籍。并不是说我将来要去从事游戏设计相关的工作,而是我认为,艺术设计在某些方面是互通的。了解了游戏设计的一些细节,也可以从中窥探一些小说、电影甚至绘画的创作方法。我在淘宝上搜寻独立菌所推荐的那几本书的时候,也意外发现了这一本《游戏剧本怎么写》。想着了解一些游戏剧本的写作,也确实会对小说的基本架构有更充分的了解,我便先买了这一本来读。
《游戏剧本怎么写》 作者:佐佐木智广,豆瓣评分:7.4
本书大概介绍了一些游戏剧本最基础的东西,对于已经精通“创造一个世界”的大神来说,这本书的帮助可能没那么大。但是对于小无奈这种毫无功底的萌新来说,可以更好的提升对于人物和世界观的创作。而且本书主要概括的是JRPG类型游戏剧本的创作方法,也并不是所有剧本都需要这个框架。豆瓣的评分没那么高大部分原因也许在于本书内容的基础性与它的定价不符,而小无奈倒是觉得只要一本书对自己真的有用,价格倒是次要的。但是其他人对于书籍的评价确实也可以有效的帮助你判别这本书是不是真的适合你。
本读书笔记主要是从《游戏剧本怎么写》中,寻找一些创作小说的方法,而关于游戏设定方面不那么注重,请观众老爷们酌情阅读。本文是《游戏剧本怎么写》中针对序章的笔记,而之后的内容小无奈会再开一到两篇读书笔记文章。
序章:体验开发过程
这一章主要是粗略展示了游戏剧本编剧在创作剧本时所需要注意的各种事项,通过一个刚入职的小萌新与女前辈的对话来展现作为游戏编剧所需要注意的事项。读起来也挺欢乐的,也确实能收获很多干货,不过有些与小说创作联系不大,小无奈也就不一一列举了,只选取一些对于小说创作有益的地方做一些笔记。
创作情节
书中告诉我们创作情节要短小精悍,让客户一眼就看得出,而且要多设计几个情节供客户选择。我认为这里的情节就像小说创作中的大纲一样,我们创作小说时,一般不会选择脑子里想到啥就去写啥,而是会先构建出一个大纲,在纸上不断地扩写它,直到形成一个完整的故事,也就是小说了。
我们写大纲时,也要做到短小精悍,能让自己在今后的创作过程中都能很容易地了解自己当时想的剧情是什么,从而进行扩写。而设计多个情节也能让自己在剧情衔接上做好更充分的准备,不容易卡在一个节点上思考下一步的剧情应该怎么走。
遵从策划书
这一部分主要是前辈告诉萌新编剧剧本的写作要根据游戏系统走。而在小说创作里我把它理解成在创作中不要偏离了自己的本心。假如你在一开始想写一本都市悬疑小说,而到后期出现了神魔乱斗、修仙斗法等等情节,那么便失去了小说最核心的部分:题材与主旨。
在我们创作小说的时候,要时刻想着自己要写一本怎么样的小说,要表达什么样的主旨。剑走偏锋没有问题,但是不能偏离了自己最初给自己定下的那条线。
序破急
书中大概介绍了序破急的内容以及重要性。序破急类似于起承转合,是剧本创作里必不可少的成分。
序破急 人人都知道需要在剧本里添加起承转合,但是如何添加,确实一个值得深究的问题。这关系到整部作品的节奏,什么样的节奏才能让观众沉溺在剧情当中,不感到违和与不适,这就需要站在观众的角度,去品味整部作品。如何让观众达到最舒服的观看体验是每个剧本创作者都需要去揣摩的,可能这并不是我们萌新能很快去掌握的,这需要大量的经验以及数据来了解现有的市场和观众。也并不是所有的大作都照顾到了观众的体验的,比如某些好莱坞大片也可能会出现让观众看得全程无聊亦或是全程只有兴奋的状态,这就是电影的节奏出现了问题。
其实我们自己在观看作品的时候,也可以注意到自己在某些时候脱离了剧情回到了三次元世界,去看看时间之类的,那便是作品的节奏让你出现了一些些疲劳的状态。在自己作为观众的时候,有意识地去注意作品的起承转合,想着如何运用在自己的作品中,才能更好地去把控节奏。
前辈的精神论
这一部分讲的是游戏编剧不能完全听从客户的意见去创作,需要有自己的想法。这里我想到的是在小说写作中,读者也是必不可少的一部分。但是小说作者没有必要为了迁就读者而改变自己小说的走向甚至让读者决定人物生死。一千个人的心中就会有一千个哈姆雷特(一千个人心中只有一个孙悟空),你写的剧情注定会让一部分人不满,其实没必要为了读者去改变自己的想法。骨王小说的作者丸山曾经说过自己不会因为读者而让任何一个注定死亡的人避免死亡。这也是小说作者应该有的素质,该圆满时圆满,该下刀子时下刀子,没有哪一部伟大的作品是主人公一帆风顺走下来的。小无奈认为可以采纳读者的意见在一些无关紧要的地方适当修改剧情,但是千万不要让读者影响了作品的内核以及自己所想的剧情走向。
下一部分是剧本主题、人物、世界观,这一部分可以有效提高作品大纲的写作技巧。

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