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战斗系统,开启!(四)

2023-04-02原创科幻小说系统微同人 来源:百合文库
第四章 初入异界
枫叶刀市附近的树林里,一道光门一闪而现,诺德半蹲着蹿出了光门,迅速扫视了一番,随即小跑两步,接着一个前滚翻,又变换了一次方向,蹿到了一棵树下。没办法,虽然他现在是隐身状态,但光门却是可见的,万一有什么人或生物正好在附近的话,还是很容易引起注意的。
四处观望了一下之后,诺德确认,视线可及的范围内,应该是没什么其它存在的。他稍稍松了一口气,靠着树干慢慢坐了下来。
“系统,开发新功能大约要多久?可能消耗多少能量?”诺德打量着四周,在脑海中问道。
“排序功能比较简单,可以很快完成,难点是进行推荐,对时间和能量的消耗比较大,即使是以本系统能力,至少也需要8个小时,15%以上的能量。”系统答到。
“8小时!这么长?还要至少15%的能量!真是的,我原想在这逛逛就回去呢。得,这回先在这呆着吧。欸?系统,你刚才说‘即使以本系统?’是什么意思?怎么系统你很强的么?”诺德深表怀疑,毕竟这系统看起不像是怎么靠谱的样子……
“喂喂喂!你什么意思!!!本系统怎么说也是斯睿德·瑞普构造!性能自然是不在话下!至于功能方面的问题,那和我没关系啊,初始设计又不是我自己完成的。这怎么能怪到我头上!”
“抱歉抱歉,别生气。我一时给弄混了。”诺德连忙安慰,说来也是,性能和功能明明就是分属于硬件和软件的问题,自己居然给混为一谈了,亏自己还是个骨灰级玩家呢,竟然犯了这种低级错误,难道是因为到了异界,让自己分神了?
“话说,系统,你既然能进行地点搜索,那地图功能应该是有的吧?可别说这功能也要开发。”诺德换了个话题问到,那个斯睿德·瑞普什么的,他到不在意,反正跟他也没什么关系,不过现在到底是在异界,人生地不熟的,没个地图心里可是真没底啊。
“怎么可能?地图功能当然是有的,只是没放在主界面上,不过你只要告诉我打开地图就可以看到了。”
“哦,这样啊,那就打开地图吧,顺便把地图的功能也放在主界面上。可以么?”
“可以。”系统说着,已经打开了地图,同时继续说到:“地图功能已经安放在了主界面上。”
“谢了,系统。”诺德回应着,看向地图,这地图是直接浮现在脑海中的。但感觉上就像用眼睛在看一样。不过……
“系统,这地图是不是有点简单了……”诺德郁闷地问到,这分明就是在一张纸上画上几笔嘛。也太粗糙了吧。
“哦,现在地图开启的只是基本显示功能。其它功能需要手动选择,你可以点击地图右上角的‘设置’图标,选择开启‘地名’、‘地形’、‘单位’选项,其中‘地名’包括城市名称、商店名称、道路名称、道路连通地点名称及方向指示;‘地形’会以文字及颜色来进行区分,同时会以颜色的深浅来显示地形密度和地势的不同;‘单位’是用于显示主要生物、资源、人工物品及军事单位等,其中生物会以圆点形式显示,红色表示攻击型兽类、绿色表示非攻击型兽类、黑色表示敌对类人体单位、白色表示友军单位、浅蓝色表示中立单位、黄色表示不确定立场单位,资源及物品由方框、相应简约图案以及文字来进行标识,此类物品查看时会显示相应说明;军事单位则由颜色方块及名称表示,颜色划分方式同上,并会以方块的大小表示该单位尺寸。另外,地图功能在组队时可以共享。按现在地图的显示,你向东行进2公里,将会到达主路,再沿主路向北5公里左右,就能进入枫叶刀市了。

“嗯?哦,无所谓了,我又没打算进城。”诺德说着,在地图中点开了“地名”和“单位”的选项。
“啊?不进城?”系统十分惊讶:“那你为什么要选择人类聚集地附近?”
“很简单啊。”诺德答到:“冷兵器世界的人类不可能在危险的地方建立聚集地,所以人类聚集地附近的地方肯定会相对安全些。我只是出于安全问题考虑,至于进城么……不用那么积极,这里毕竟是异界,不要那么冒失地接触土著啊。”
“不过嘛……”诺德看了看地图,解除了隐身:“反正也没什么有威胁的东西,就四处转转吧。” 说着,他从树下站了起来。刚刚他在地图上看到,附近有一些作物之类的东西。难得来一回,怎么说也不能白费了,既然不打算接触人,那就带点特产回去研究研究吧。
看了看位置,诺德规划了一下路线,几分钟后,他就来到了其中一处,地图上显示这里生长着几株叫作“止血草”的草药。这种植物的叶片中含有大量粘液,对人体无害,可以封住伤口,一般用来处理小型创伤。战斗中的用处不大,生活中嘛,还是有点意义的。
诺德采了一株准备作个纪念,结果就听到脑子里响起个声音:“叮!采集止血草一株,经验值 1,回收价值1兑换点,是否回收?”
“我去!”诺德小小的惊讶了一下:“还有这功能呢,不错啊,回收暂时先不用,以后再说也不迟。经验嘛,多少先刷点吧,蚊子再小也是肉啊。”想到这,本来只想采一株的诺德立刻把剩的两株也摘了个干净。接着,就向下一处地点跑去。
第二处位置是一小丛蘑菇,没什么作用,只是可以饱腹。所以价值也不怎么大,这一整丛才给了1点经验,而且系统还不回收。搞得诺德的脸直抽抽,虽说是个蚊子肉,可这蚊子也忒小点了吧……
没心思抱怨,诺德又转向了第三个地点。地图显示这一处长有解毒的草药,价值或许能高一点。不过,随着诺德的行进,他发现,一个快速移动的红点出现在了地图上!
“攻击型野兽!”诺德一惊,连忙顿住脚步。再一看,那红点移动的大致方向竟然就是自己这一带。
“我靠!要不要这么中奖!”诺德暗骂一声,人到是没闲着,三两步蹿到了旁边的一棵树后,同时调出了千机伞。他的想法很简单,既然是城镇附近,那么攻击型野兽应该也不会太强悍,因此可以先观察一下。危险性大的,就先撤离,反正可以随时穿越回去。如果不是那么危险的,就试着打一打,正好也顺便熟悉一下技能。想到这,他直接把千机伞变成了战矛形态,全神贯注地盯向红点来的方向。也正是因为这个专注,让他错过了地图上红点后面的几个标记。
很快,诺德就听到了远处传来的奔跑声,紧接着,一头野猪出现在了视线里。
“野猪?果然不是很危险。呃……这应该是普通野猪吧?算了,不管它,打了再说。”诺德犹豫了一下,还是冲了出去。毕竟这样的实战机会还是挺难得的。而野猪在看到有人冲过来时,也本能地激起了怒火。转头向着诺德顶了过来。瞬间,双方遭遇!诺德看准时机,起手一个天击上挑,浮空触发,随后普攻、龙牙、连突一气呵成将野猪击飞,赫然竟是一套浮空四连刺的无缝连击。未等野猪落地,诺德迅速上前,一记圆舞棍甩出,又将野猪抡了回来,紧接着千机伞枪形态切出,照着野猪的脑袋就是一招踏射。要害命中,可怜的野猪就这么被KO了。
“叮,击杀普通野猪,经验值 5。无回收价值。”系统的声音适时响起。诺德叹了口气:“还真是普通野猪啊,才5点经验。而且又没回收价值。”但随即,一丝激动的情绪就涌了上来:“我去!太爽了!我居然真的打了一头野猪!我还打出了浮空四连刺!哈哈!居然一次就打出来了!太踏马帅了!”虽说之前已经杀过跳虫了,而且也挺刺激的,可和现在还是些区别。毕竟,跳虫只是测验,并且事先知道了不会死人。所以游戏的心性更重一些,大概像是个超真实的VR体验吧。而这次可不一样。这是实打实的战斗,伤是真伤,死是真死。真要出点什么事,没谁救得了,所以感受完全不同。诺德连吼带跳地转了两圈,总算把激动的心情发泄了出来。这才平静了一些。这时,他才注意到,地图上竟然有三个蓝点出现在他身后!
“谁!”诺德急忙转身,同时心里暗自懊恼。到底还是战斗经验太不丰富了。竟然完全没有注意周围环境。显然,刚刚在看到红点的时候自己光顾着注意目标了,以至于忽视了地图上的显示。而在战斗的时候他也只是想着用什么招式,对四周的状况完全没有一点留意。攻击过后更是得意忘形,就知道自己激动了,把警惕二字全然抛到脑后。亏着今天出现的是中立者,要是敌人,怕是自己早就不知死多少回了。毫无疑问,在未战斗时,自己还可以进行有效的分析和判断,考虑的也还算全面,可一旦进入到了战斗过程中,自己的适时观察和判断能力就会大幅下降,甚至可以说是完全不够层次。这可是一个足够致命的弱点啊。诺德打定主意,一定要快速地把这一弱点克服。要在最短的时间内,记自己的即时战略能力得到最大提升!
正想着,面前的树丛中钻出了三个脑袋,两男一女三个年轻人,他们互相看了看之后,小心地从树丛中走了出来。领头的小伙子挎着一把大剑,嗯,应该是剑士或者战士一类的。后面的男生则背着一张弓,不用问了,弓箭手。而那个女孩,身上背的全是大包小包的,看不出来是个什么职业。双方大眼瞪小眼的对视了一阵之后,领头的男生开口了……
温馨提示:本章有两个彩蛋
上集彩蛋回顾:
彩蛋一:8发子弹的银色舞者:上集提到过银舞者每打8发子弹会有1秒的CD,实际就是表示银舞者的容弹量,而在《杀手》系列中,“代号47”、“沉默刺客”、“契约”三作中,银舞者的容弹数为7发,“血钱”一作为9发,“赦免”一作为8发,《新杀手》和《新杀手2》中又调整为7发。因此,这里的银舞者特指“赦免”一作中的银舞者。8发银舞者的设定,是特别向“赦免”一作致敬,这是本作者最喜欢的一部。

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