一个主chara的au——Storyfusion故事融合

*作者是我,是国人au
*这是一个主chara们错乱集合的au。
*不同位置、不同au的chara们被突然错乱集合在这个au。但个别chara在遇到其他chara前无法发现自己已经不在原来的世界了,因为他们附近的怪物也会相应的过来,所以某些chara不能及时发现。
*怪物们因为分辨不出chara们的区别而不敢贸然攻击。
这个au的屠杀线就是杀光除undertale和underswap的chara和怪物们,最后进入特殊结局。特殊结局中场景会全部错乱,最后undertale chara背后会护着剩下的怪物和underswap chara,被攻击杀死后消失,世界会崩溃。
和平线则是与所有chara交流沟通不伤害他们喝任何怪物,解开各chara的心结,结局里所有的chara会和怪物们感谢你,然后通过结界回自己的au去接受……该接受的结局。
普通结局,所有chara和怪物们被永远困在这个混乱的au。(也许是个更好的结局)
这里换位的角色并不完全不代表所站立场
frisk位—underswap chara
(堕落的人类,充满了决心却没有能够存档和重置的能力,表情的变化会随着跟更多chara们对话而开朗。他也是你能够操控的角色。)

chara位—undertale chara
(已死的chara被决心唤醒,对地下的一切显得不知所措,对堕落的人类表现出警觉,但依旧会跟随underswap chara直到终点。
当与其他au的普通怪物进入战斗时,旁白第一句是:“他们不是我熟知的一切。”
与undertale的怪物进入战斗时,旁白的第一句是:“我已经不知道该怎么辨认了。”
与其他chara进入战斗时,旁白的第一句是:“这一定是在做梦。”)
flowey位—underfell chara
(还未死去的chara。初次见到underswap的chara会对他表示很疑惑,会偷偷跟踪他。直到在遗迹中跟踪时被发现才会与underswap的chara继续交流对话。不会跟你出遗迹,因为他要去帮助被困进swapfell的chara。)
toriel位—swapfell chara
(因为迷路而遇到underswap chara,初次见面会愣住。他的理由不是去帮助你,而是希望与你结伴同行。他始终不会与你战斗,一路上会问你很多问题。到了遗迹大门,他会被一个陷阱困住而让你先出遗迹。)

papyrus位—storyswap chara
(出了遗迹后遇到的第一个chara,他因为在外闲逛散心而碰巧遇到。会直接说出自己对多个chara的存在感到惊奇,熟悉后会请求帮助。)
sans位—storyshift chara
(把自己锁在房间里的chara,当storyswap chara领underswap chara进屋敲房间门后,门不会开,但旁白会说:“房间里正溢出让人伤心的情绪。”
如果与前面遇到的所有chara和怪物们友好对待,他会不时出现在后面的场景中说些谈心的话,并慢慢恢复理智和思路,引导underswap chara。
如果伤害或不友好对待前面遇到的chara们和怪物,他不会出现在任何场景,而是留下模糊的警示字条。
当最后屠杀了其他所有chara和大部分怪物们时,他会面临崩溃和精神失常的进行审判。
在和平线最后会流露出不舍、不愿意离开的情绪,并透露出shifty杀了地底大部分普通怪物和所有的boos怪物)
undyne位—fellswap chara
(初次见面会因为过于害怕且没看清而攻击,当看清后会慌忙逃走。会出现在瀑布几乎所有场景中,只有追上他才能与他对话交流。当正确交流后,他会感谢你并带你走出瀑布。)

gaster位—未知
(在瀑布的一扇门后面有一个温馨的小房间,对话只重复触发一句:“对不起”。出房间后门会消失。)
Alphys位—无
(是的,无就是这个位没有角色的意思)
MTT位—storyspin chara
(通过摄像头了解情况,会用机关谜题去考验underswap chara,机关不会让人受伤。
如果杀了前面的怪物和除sschara以外的其他chara们,他会直接进入战斗。)
asgore位—无
(是的,无就是这个位没有角色的意思)
作者的话:
自己快被自己绕死了,先这样暂定后期在改。我真的很想要一个全是各个au的chara乱入的au。为什么?因为我是猹厨。(´-ω-`)
如果有哪里不太对和需要改进的地方可以在评论区发表建议嘛?
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