百合文库
首页 > 网文

Fate/Over ChaseM 1 始皇帝战力设定详解

Fate/Over ChaseM 1 始皇帝战力设定详解


本条专栏为Fate同人小说《Fate/Over Chase》的设定集补充解释说明,恰逢参与文豪试炼场期间发布,但个人认为其不适合参加活动,请刷到本条专栏的各位不要为本条专栏投票。
本次补充详解说明的设定共以下两点
1.始皇帝的本土作战加成:被从中国本土召唤出来的始皇帝嬴政,无需发动技能,就可以轻松地将整个中国领土范围内的土地纳入控制,随意调用龙脉的力量(但会对国土构成不可逆损伤的行为始皇帝不会施行),在龙脉的支援下始皇帝拥有着近乎无限的魔力供给,并在范围内任何区域都可以配置自己的宝具(兵马俑和长城),可以说是将整个中国都化作了自己的阵地,及一国之力于一身;而兵马俑制作和补充的速度,也是在中国本土时会更快,设定上有近三倍的差距。
而在异国被召唤,始皇帝需要耗费很长的时间才能使用技能控制一部分的土地构建阵地,龙脉力量的调用也会非常不顺畅(因为无法彻底掌控整条龙脉),距离中国本土越近,所需要的时间越短,若始皇帝所控制的阵地能和中国本土接壤,也可以获得大约一半的本土加成的效果。

Fate/Over ChaseM 1 始皇帝战力设定详解


2.始皇帝的设定强度:毫无疑问是TOP级,本土作战加成下更可以说是顶尖的破格水准,剧情到目前为止,始皇帝甚至尚未完全解放过宝具真名,仅以部分展开和使用附属功能的状态在作战,以龙脉之力强化长城的手段同样尚未使用过。以同样在FOC中登场的其他英灵做比较的话:
在没有本土加成的情况下,始皇帝的作战能力略强于征服王伊斯坎达尔(长城攻守兼备、兵力数量和士兵的装备配置上处于优势,虽然始皇帝的取胜并没有多少悬念,但也需要经历一番苦战),而没有办法战胜吉尔伽美什(虽然没有固有结界会遭到EA明显的克制,但始皇帝会存在火力不足的问题,也无法应对EA所造成的直接破坏);
而在本土作战的加成下,对战征服王伊斯坎达尔,始皇帝会毫无悬念地取得完胜(以龙脉之力施加强化的兵俑,在数量和质量上都能形成对王之军势的完全压制,再加上兵种构成上的优势和长城带来的影响,征服王可以说毫无胜算);对战吉尔伽美什也有较高的机会取胜(不会遭受EA的明显克制,以龙脉之力强化和本土加成下的长城,亦可以抵御EA的直接破坏,王之财宝中的众多宝具亦难以突破此状态下的始皇帝的防御,强化过的兵俑也同样拥有更强的火力,直接调用龙脉之力攻击也可以弥补爆发性不足的问题。双方全力展开战斗并不会选择撤退的情况下,若吉尔伽美什不能迅速、出其不意地取得胜利,那么一旦陷入持久战,吉尔伽美什会因魔力供应问题而败北的可能性占六成,会被始皇帝用龙脉之力直接攻击重伤落败的可能性占三成,取胜的可能性仅有一成)。但从相性上,始皇帝会被对国宝具所克制(本土作战的情况下,相性上的不利反而会增强)。

Fate/Over ChaseM 1 始皇帝战力设定详解


以及补充一点关于我将始皇帝归类于守序·恶阵营的考量:比起更加贴合法家思想的守序·中立(主要特点规则至上,不看重善恶),始皇帝身上拥有更具侵略性和进攻性的部分,同时身为统治阶级,拥有会尽其可能地取得自己想要的东西,而不管是否伤害到他人的部分(即为利用自身的阶级特权),并非是一个公平的人,而是会将自身置于他人之上,虽然亦不完全符合守序·恶阵容的定义,但比起守序·中立,还是更偏向于守序·恶一些。更准确地讲,从设定的人物性格上,应该介于这两个阵营之间,略为偏向守序·恶的位置。


猜你喜欢