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问题其二·人物设计问题(上)——人物形象设计问题(结物语第三话007与008节动画化)

2023-05-29物语系列结物语 来源:百合文库

问题其二·人物设计问题(上)——人物形象设计问题(结物语第三话007与008节动画化)


上篇说到场景设计,这里来谈一下人物设计。这里大致将人物设计分为形象设计与动作设计,不太科学,只是方便阐述问题。
首先是人物的形象设计,这里简单谈一下吧,这牵扯到我为什么没有用MAD之类的形式制作初次投稿的原因。
结物语的羽川是长发,散发,发色黑白相间,甚至黑色占比可能还要略大。这是小说里明确提到了的设定。而且它还关乎前后的剧情,考虑到整个小说的动画化的话,这个设定明显是不能丢的。(当然由于个人能力不足,以及没什么心思画其他部分,所以这段设定说丢就丢了……)
就是这个设定,使得如果你只想通过剪辑其他已出过的物语系列动画,甚至其他影视作品,来实现这段的动画化,是非常困难的。
当前物语动画里的班长形象,有长发的,有散发的,有发色黑白相间的,就是没有三者同时成立的。
那退而求其次,长发且散发的班长有吗?毕竟发色可以后期改一下。
当然是有的,但仅存于化物语,而且仅存于最后三集。而且不仅如此,此时的班长还有猫耳,还得额外P掉。
事实上,就算不局限于物语动画里,放眼整个影视作品,这样设计头发的年轻女性人物角色恐怕都不多。实际上由于阅历尚浅,我就根本没找到过……
所以,人物形象这里,又是要重新设计重新画……
人物形象设计的问题先谈到这里吧,其他人也有问题,但这些问题说破天,重新画就完事了。
现在来谈一下人物动作设计的问题,这个问题才是真的让人有些头疼的问题。
其实这个问题是我在制作初投稿时,除个人能力不足外,遇到的最为严重的问题。
因为小说在人物的动作描写上,是存在明显的逻辑矛盾的。
啊好累啊……先写这么多吧摸了摸了……



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