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【UT国人AU】Underlive直播之下——世界观设定部分

2023-05-29传说之下undertaleundertaleau 来源:百合文库

【UT国人AU】Underlive直播之下——世界观设定部分


【世界观设定】大部分同原作,至少表象同原作。
灵魂:
分为核心和非核心部分。核心是力量源泉,而非核心涉及到对肉体的控制等。任何一部分被破坏到一定程度都是致命的。
人类灵魂:
特质“坚硬”。因此核心可以承载高能决心,但却缺乏对能量的操控能力。正如石头雕像是无法挥舞武器的一样。也因此,可以在失去肉身时轻松保留。也因此,人类的形态相差不大。
怪物灵魂:
特质“柔软”。因此核心承载高能决心后会形变,乃至全身融化。但可以极好的操控能量。正如灵活的手可以翻出各种花绳。也因此,在失去肉身时很难保留。也因此,怪物的形态千差万别。
吸魂:
隔着满载决心的人类灵魂核心,怪物就可以安全使用这些能源了。正如人类会被核聚变核裂变烧焦,但隔着设备就可以利用能源一般。因为怪物的超强控制力,因此可以将人类不好利用的能源接近100%发挥,以达成自走核弹的威力。
BOSS级怪物:
柔软中略偏坚硬的灵魂。在保留相当高的控制力的前提下,可以承载更多的能量,因此成为了更强的存在。这也是他们失去肉身后灵魂更容易保留的原因。

【UT国人AU】Underlive直播之下——世界观设定部分


人类魔法师:
坚硬中略偏柔软的灵魂。在保留灵魂稳定性和承载高能决心能力的前提下,有能力动用少部分能源。很可惜的是,人类社会总把他们当做异端。而他们能动用的力量也总不足以保护他们自己。(这也是七位魔法师对人类社会颇有不满,并因此执行那个“计划”的原因。)
法器:
以科技的手段提升自己对能源比如决心和魔法的操控力。
人怪伤害换算:
因为人类的灵魂及其稳定,因此可以加持某些小部位,去冲散不够稳定的力场,比如怪物的魔法弹幕,或者怪物灵魂本身。怪物的弹幕的确可以做到无缝,但人类可以“冲”出一条缝。怪物要伤到人类,就必须用物理攻击或者攻击没有被人类灵魂核心加持的部分。人类灵魂加持后若是打到怪物本身,因为怪物灵魂不够稳定,因此造成的伤害有极大振幅加成。
人类互打没有加成。很可惜的是,魔法师的灵魂因为天生略不稳定,因此魔法师被加持人类灵魂的攻击打到,也有略微的加成,也因此,成为了魔法师是异端的证据,甚至被骂低等人,人的外表怪物的灵魂之类的词。
圣骑士:
灵魂及其坚硬稳定并且掌握加持方式的人类。人怪大战期间地位极高,素质不高的也会迫害“异端”魔法师。

【UT国人AU】Underlive直播之下——世界观设定部分


地下世界的战斗:
当任意一方表现出战斗欲望并距离接近到一定程度时,双方会进入战斗状态,受试者的灵魂显现,行动受到一定限制。
受试者不必学会圣骑士灵魂应用法,[数据删除]会修正伤害。受试者不必学会圣骑士灵魂防御法,[数据删除]会修正弹幕和防御。受试者被打到会真实的受伤,会痛,数字化会复刻一切。hp只是由[数据删除]确定的量化的计算方式。读档存档时,会回复伤害,本质是[数据删除]对受试者刚进数字世界的扫描数据载入。
Spare:
实质上是人怪战争时期,一种灵魂语言,是人怪基于灵魂发出的和平信号,意为不愿再战斗。但Frisk并不会这种应用,因此由Frisk点击Spare而由[数据删除]代发。而与之相应的,怪物的饶恕信号,也将由[数据删除]翻译。
怪物的攻击:
分为物理和灵魂两种,也可以兼而有之。物理攻击会破坏人类的身体,魔法攻击会破坏人类的灵魂。
食物:
吃魔法食物会修复灵魂的损伤。
决心不灭系统:
[数据删除]


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