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《印章:Divination Knights》种族及能力设定集

2023-05-29小说奇幻兽人设定原创连载 来源:百合文库

《印章:Divination Knights》种族及能力设定集


计划中的新作设定,后面会陆续放出,到时候会采用三篇文轮流更新的方式(当然我学会囤货了,所以新作的更新会比较集中)。三篇文部分设定相通,大致内容都是独立的互不干扰。各位不用担心每篇文串着看才会看懂。

《印章:Divination Knights》种族及能力设定集


种族设定
人类 兽种 灵种 魔种
一,人类 四族之祖,存续最久也是做常见的种族,创造了广泛的文明基础,从大约十万年前出现分支,自身也拥有了别样的能力。

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人类基因和其他三种族没有排斥性,因此是唯一一个能够和其他三族混血的种族。从科学家的研究来看其他三族都是以人类基因为基础变化而来的。

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二,兽种 并不是由单一动物界种类形成的兽人种族,其中包括传说中的幻想生物。肉体强度高,身体机能普遍强于其他三族,对于其他三族的能力也有较高抗性。

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ps:不同科属的兽人间具有生殖隔离,可以正常地进行为行性,但无法繁育后代。
三,灵种 寿命很长的种族,平均年龄150周岁,血液为荧光蓝,平时因为皮肤覆盖看不出来。提纯后可作为强效且无害的麻醉、镇定剂,在医疗方面广泛使用。

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具有恢复和倒流之力,能治愈非规律以及非机体自身异常的创伤。
非规律,非机体自身异常创伤:自然衰老以及人体疾病无法治愈。外界创伤如摔倒,刺伤,撞击可以自愈,但效果有限,危重伤害仍需医疗介入(如车祸等)

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倒流之力:修复损坏物品,可使用时间长短不一,体积越大,越精密的物品修复后使用时间越短。

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ps:灵种繁衍能力弱,女性灵族一生只能产生五个卵细胞且时间无规律,因此人口很少,占全球百分之五。

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四,魔种 破坏力最强的种族(历代战争中表现),拥有两个分支
恶魔:以使用能力时的强大和范围破坏而著称,与其对阵时很难在力量上与之抗衡,使用能力时会在身体的一些部分特化出“壳(qiao)”,每人的基因不同,所使用的能力不同,特化出的壳也不同。

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鬼魔:拥有很高的精神力,有两个分支。每人的精神力有不同高低,若强行使用高位能力可能会使脑部受损致残。

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精神类:最为常见的鬼魔,通过直视他人目光发动精神控制,发动能力时眼部会特化成“瞳”(形状因人而异)

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洞察类:极其稀少,人口仅占恶魔总人口的百分之二。能力是读取他人思维,读取程度有限,有时间限制(平均五到十秒)

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侵略他人的想法肯定会有相应的代价,读取思维时读取者会承受两个大脑的运转压力,读取后轻则产生视线模糊头晕目眩,重则致残。

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受思维壁垒影响,控制力和洞察力的强弱会受影响。
混血 人魔,人兽,人灵构成广大的混血种族群体,大约占总人口百分之三十。(只有人类能够与其他种族混血)

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人魔:能够特化出“壳”,但是因为人类基因介入力量稍弱。
人兽:通常白天为人类样貌,晚上为兽人,部分相反。

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人灵:自愈能力较弱,寿命稍短,血液为紫色。
ps:当混血和纯种繁衍时会使混血后代的纯种基因增加。

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例:若人类和人兽混血繁衍的话,会使后代人类基因比重增加。并且混血只能和两个血统之一的纯种以及同类混血繁衍,比如人兽和人类,人兽和兽,人兽和人兽。

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如何判断各个种族
除兽种外,另外两个种族和人类的外貌大同小异,差异通常是在眼部。恶魔的瞳孔形状比较尖锐,鬼魔的眼球直径较小,灵种的瞳色浅,接近半透明。混血以上特征会受影响 

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能力设定
一、
大约十万年前,在人类出现分支后其本身也出现了别样的变化。研究者在部分古人类遗骸中发现了一种微磁场物质,将其命名为“质”。

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DNA中虽然存在着“质”,但并不是每个人都可以使用能力。“质”的觉醒是先天性且随机,没有遗传性。根据“质”的开发,诞生了两大能力体系。

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“术”:西方的能力体系,一般使用前需要进行吟唱,以魔术和结界术为代表,但在发展中二者逐渐融合成一个能力体系。

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“道”:东方的能力体系,以奇门八卦和阴阳术为代表。
ps:混血也能学习“术”或“道”

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二、
思维壁垒:各个种族都有一个体现精神力强弱的无形障壁,位于大脑皮层外部,厚度通常为2到3纳米。

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兽种通常4纳米,鬼魔通常为4到8纳米。其他种族的思维壁垒可能会厚于鬼魔,但只是精神抵抗力更高,无法使用其能力。

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三、 
契约灵召唤: 通过绘制法阵进行吟唱召唤,不同的咒语会召唤出不同地域的契约灵。

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(从科学和历史文献研究来看,只有人类和混血子五代及以后可以召唤)
子五代,及同血缘第五代后人,这里是混血连续五代伴侣为人类使人类基因占绝对优势的情况下。

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