第五人格自定义新玩法———间谍模式 (原创)

一直听说庄园里有个民间玩法叫卧底模式,不过也一直没来得及了解。这篇文里内容基本都是在学校构思的,参考了一点狼人杀和塔罗模式,其他均为原创。
【间谍模式】
[阵营]:1名监管者 1名间谍 VS 4名求生者
[具体规则]:
①5名“求生者”中随机刷新一名“间谍”,间谍的身份只有监管者和间谍本人可见。
②整场对战为15分钟,5分钟为一轮,共三轮。每轮结束后,场上的所有“求生者”(包括间谍)进行投票,选出两名“求生者”,将其禁锢在原地120秒。禁锢期间可以发送消息,但是无法移动和交互。禁锢期间可无视监管者的所有攻击。第一局开始前进行第一轮投票。

③每一轮求生者破译进度达到300%可获得一条关于间谍的提示信息,破译进度达到300%时本轮提前结束。本轮结束会自动触发“求生者”的回光返照天赋,同时密码机进度重置。
(五分钟三台机应该不难吧......)
④三轮内率先淘汰2名求生者且间谍未被淘汰,则监管者和间谍获得胜利。若三轮结束后求生者淘汰人数<2或间谍被淘汰,则求生者获得胜利。间谍禁锢时间达到150秒时会自动淘汰。
⑤监管者的攻击对求生者和间谍都会造成伤害,间谍也可被挂上狂欢之椅,进度满后自动淘汰。(痛击我的队友........)

⑥每名求生者有且只有一次选择一名求生者解除其禁锢的机会,监管者有且只有一次解除间谍禁锢的机会。
⑦间谍模式中求生者或间谍被从狂欢之椅上救下后,救人者和被救者自动增加一层护盾,可抵挡一次监管者的攻击,持续10秒。(和塔罗模式一致)
[特殊规则]:
①所有求生者(包括间谍)均需承受3次普通攻击伤害后才会倒地。
②投票过程中狂欢之椅飞天进度暂停。
③道具机制和塔罗模式一致。

[间谍自带的特殊特质]:
①减缓:狂欢之椅飞天速度减缓3%。
②隐藏:间谍破译校准失败不会给监管者报点提示。
[特殊货币]:硬币 克晶(疯狂暗示~)
[求生者/间谍道具商店]:
(和塔罗模式保持一致,此处不做多余解释,节约篇幅。)
[求生者特殊道具商店]:
①监视器(3000):
监视场上任意一名“求生者”的行动15秒。
(先知:???)

②检查卡1级:(3500)
检查小范围内一名“求生者”的身份是否为间谍,准确率为50%
③检查卡2级:(4000)
检查大范围内一名“求生者”的身份是否为间谍,准确率为80%
④检查卡3级:(5000)
检查全图内任意一名“求生者”身份是否为间谍,准确率为100%
[间谍特殊道具商店]:
①监视器:(3000)
监视场上任意一名求生者的行动15秒

②屏蔽卡1级:(3500)
屏蔽检查卡的效果20秒,并干扰检查结果,使其结果显示为“求生者”,干扰成功率为50%
③屏蔽卡2级:(4000)
屏蔽检查卡的效果30秒,并干扰检查结果,使其结果显示为“求生者”,干扰成功率为80%
④屏蔽卡3级:(5000)
屏蔽检查卡的效果40秒,并干扰检查结果,使其结果显示为“求生者”,干扰成功率为100%
⑤通讯器1级:(3500)

向监管者显示离自己最近的一名求生者的轮廓,持续10秒。
⑥通讯器2级:(4500)
向监管者显示离自己最近的两名求生者轮廓,持续15秒。
⑦变阻器:(5000)
与密码机连接,增大密码机内电阻,永久降低该密码机25%破译速度。
(物理老师直呼内行)
[监管者道具商店]:
(也是和塔罗模式保持一致,此处不再解释。)
大概就是这些,后续规则还会慢慢补充。有意见欢迎评论流言。喜欢的话麻烦帮我引“鬼子”进村(狗头)

原创 创世神的日常