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西叶迁的写作讨论室4 实践应用 角色创建篇 车出一张有趣的人物卡片吧!

2023-08-01西叶迁的写作讨论室 来源:百合文库

西叶迁的写作讨论室4
实践应用 角色创建篇 车出一张有趣的人物卡片吧!


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大家好,我是笔者西叶迁。在这里要向各位的关注道谢,也很感激很多新的粉丝移步到8站支持我的连载作品《我只是个小人物》。在这里向一直以来支持的新老读者鞠躬了!
在文章末尾会贴一个我自己建的群的二维码,如果有兴趣可以进群,在群里和同好们做讨论,当然也很欢迎在群里和私信给我留言,我能帮上忙的问题一定尽力而为。

西叶迁的写作讨论室4
实践应用 角色创建篇 车出一张有趣的人物卡片吧!


感谢各位读者对本系列专栏的支持,目前已经来到了本篇的第四期。而从这一期开始,我们将正式迈入一个新的大专题,“实践应用”。
其实关于这一期的选题,按照原本的计划应该还有最后一期“理论基础”,既“文章发展:深度篇”。但我反复思考,认为自己暂时还没什么资格讨论写作的深度的问题,于是将这个很可能写得太水的主题暂时移除,来讲一讲自己多少有些经验的东西。
本期主题,角色创建,主要讨论如何“创造”,“设计”出有意思的人设,至于如何表现和后续人设的塑造,之后我们会专门再出一期“角色塑造”专题。
那么,让我们开始吧。
之所以在实践应用的分类里把“角色”放到第一期,还是考虑到小说这一体裁之中角色,即人物的地位实在太过重要。

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“小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。”这个定义想必大家都学习过,也能获得普遍的认同。基于这个定义,我们甚至可以说小说之中的一切都是为了角色而服务的,脱离了角色,小说就失去了价值。
角色作为一部作品的灵魂自然需要下足笔墨,但如何下笔,怎么避免下笔时候“要素过多”导致角色重要的特点不够鲜明,这就是我们今天讨论的核心。
我们不妨先把作品和角色的关系简单粗略地划分成两类:因为作品而诞生的角色,和为这个角色而塑造的舞台。
这两种关系并没有高低,我只是想通过举例来说明我的看法。例如,当我们想要创作一个宏大的科幻作品,我们可能会需要一个老成且坚定的科学家主人公来表现科幻作品的严肃感(当然反向操作亦可),经典例子就如《三体》和《基地》系列。而如果我们想塑造一个年轻有冲劲的侠客形象,我们可以选择提供一个群雄逐鹿的舞台让TA得以大展拳脚,也可以选择提供一个安定的时代,体现侠客特有的时代与无奈感。

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无论是那种关系,角色和作品之间一定要有契合度。如果已经有了作品的构思,不如在这次阅读之后为T作品塑造一个你认为合适的角色。而如果你暂时没有作品的构思,不妨尝试着塑造一个你认为有趣的角色,试着为TA找一个舞台。
在创作设计一个角色形象的时候,这种过程通常叫做“捏人”或者类似的词语。在这里我们不妨从桌面角色扮演游戏(跑团)中引入“车卡”概念,让这个过程更加可视化并且直观。
什么叫车卡呢,简单说就是创作一个用于进行游戏的角色卡片。我们这里用“克苏鲁的呼唤(coc)”游戏规则的角色卡举例。
角色卡在数值方面有如力量,体质,体型,敏捷,智力,意志,外貌,教育的基础数值,我们可以类比成小说人物在不同方面的能力倾向;角色卡的职业选择会限制角色的技能,也就是小说里的人物所掌握的不同技巧;在车卡环节中我们还需要描述角色的形象、特质、思想信念。重要之人、意义非凡的地方等一系列设定——这就是背景。

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制作角色卡片和塑造一个生动的小说人物其实十分相似,在这里我们举一个笔者曾经自己游玩过的角色卡片来进行说明。
角色卡示例
上图之中的角色是笔者在一次游戏时设计并使用的,还算得上时一个有趣的合格角色。COC是背景设定之中充满了神秘力量和不可理解之物的游戏类型,斯蒂芬高超的智力让他能够轻易地发现那些潜在的危险,但说不上强壮的他并不能够那么容易地对付这些奇异事件之后的危险,但街头生活的经验也给了他直面的勇气。他对故乡那个女子的情感和战争给他带来的创伤让他下意识地向往繁荣安定的生活,但这种向往在未知的神秘的力量之前又会如何变化,他将何去何从?这一切都是能够展开的,且可预见,将不会是乏味无趣的故事。

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通过这个例子,我们尝试着归纳一个塑造角色的核心:
创造矛盾。
角色自身与自身的矛盾;角色与不同角色之间的矛盾;角色与环境的矛盾;角色与剧情走向所产生的矛盾……通过创造这样的矛盾能够给故事的展开留下充足的空间和机会。
讨论完角色创造的核心,我们再来讲一讲其他细节方面的处理。
不少作者为角色的命名感到苦手,其实这样的问题不失一些取巧的方法来解决。角色名字的设定可以取用一些显而易见的特征,如《崩坏三》之中的风之律者温蒂,《原神》之中的风神也化名温迪,这可以简单地理解成“wind”或者“windy”这一类单词的英译,直白且容易让人迅速理解。这种技巧之中,对新人作者首推以花名用作角色的名字。

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借用名词来做名字有一个我认为十分巧妙的例子,即Violet Evergarden——紫罗兰永恒花园的主人公名字,人物名作为作品名被翻译直接意译,而作为角色名音译。作品之中的女角色有很多使用了花来命名,表现了女性或柔美或活泼的特性的同时,花语也能带给角色一些寓意。例如女主人公Violet的名字,紫罗兰所象征的花语“永恒的美与爱”。
历史名人,君王,宗教神话这一类带有明显的文化符号的故事,其中词语用作名字也能够用来暗示角色的特性。比较好的例子像是《明日方舟》里的医疗干员夜莺(读音南丁格尔,护士楷模),末药(寓意生命的脆弱)这些明显带有寓意的名字能够很好地呼应角色特质,也是一种十分不错的方法。

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从应用上举例,吹响灭世号角的天使“加百列”,中国传统神话之中的共工,祝融……可以使用的意象繁多,数不胜数。
当然,如果你想命名一个中文角色,还有一个优质解答——翻字典和词典。汉语之中不少组词或者单字都是别有寓意的,只要肯花时间,不难找出一个适合的名字。
我们再来说一说角色性格塑造的问题。
众所周知,人是一种十分复杂的生物,性格,心智,思想是十分复杂的。所以塑造一个角色的性格时,我们应该尽量避免塑造一个单面的单薄的角色,应该考虑并且尝试表现性格的复杂性。
《龙与虎》之中的人物就是十分成功且合适的例子。我们粗浅地分析一下逢坂大河,作为“傲娇”这一性格的典型代表,她又不仅仅是一个口是心非的模板式人物。脆弱而高傲的自尊,对情感的渴求和畏惧,缺乏正常人际交往,才会表现出“傲娇”式的攻击性和“笨手笨脚”甚至于最开始错误认识自己的感情。这个角色的多面性就这样塑造出角色的“真实感”,能够引起人情感的波动,也就慢慢吸引住了读者。

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塑造角色时,并没有什么必然成功的模板,任何性格的角色都有可能因为那种性格而受到喜爱,关键是这个角色是不是足够地“厚重”。应当避免塑造角色让后让读者“三观更着五官走”,而是让读者感受到角色作为“人”的魅力并为之沉迷。
如何让角色的性格产生厚重感,最好的方法就是“描述过去之事”。这个道理有些像是《黑暗森林》之中罗辑塑造梦中情人一样,当这个角色的过去被你堆叠到一定厚度,这个角色自然而然就活了起来,性格的表现也不再是单纯直接的描述,而将变成一种自然的表现。
角色于作品契合度,特征,矛盾,名字,性格和过去——一个完整的人物设计基础,包含的大部分就是这些。笔者本人也尚缺乏锻炼,虽然很不好意思,但确实没有更多能够分享的经验了。还希望有更多看法的读者能够在评论区留言分享。

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这一期的内容差不多就是这样,不过既然是实践应用篇,实践掌握自然是有必要的。欢迎各位读者在专栏下方留言分享你“车”出来的角色,并且附上你自己的理解和TA的舞台,算是一次小小的分享作业。没有强制要求,但希望大家能够踊跃参与。
感谢你的阅读,在最后求一波点赞投币收藏,如果可以,还请多多分享帮忙扩散,点一个关注能让我开心很久,谢谢各位!
我是西叶迁,期待我们的再度相见。
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