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第五人格自定义新角色———木匠(双版本)

第五人格自定义新角色———木匠(双版本)


落落作为通用技术课代表在课上还是多听了一些的,早就想设计这个职业。之后因为没想好,一直在纠结是设计成求生者还是监管者,最后灵机一动———小孩子才做选择,我两个都要~(≧▽≦)/~
(注:以下均为落落原创,因为在学校里没有参考资料,这次没有背景和推演故事,抱歉......)
第五人格自定义求生者————木匠
[姓名]:尼克·布莱德
[性别]:男
[年龄]:32岁
[职业]:木匠
[阵营]:求生者——修机位
[道具]:木工工具(专属道具)
[技能]:加固
①对未放下的木板进行加固,监管者不可拆除木板的加固。监管者被加固后的木板击晕后恢复时间增加50%,破坏木板时间增加20%。加固木板的冷却时间为12秒,加固木板所需时间约为2秒。
(医生和先知觉得很“淦”~)
②对未破译完成的密码机进行加固。监管者对加固后的密码机使用“失常”效果减少30%,监管者可拆除密码机的加固。加固密码机的冷却时间为30秒,加固密码机所需时间为3秒。

第五人格自定义新角色———木匠(双版本)


[特殊]:
加固过程中被监管者击中会触发恐惧震慑。
[特质]:
①破译:
做木匠的经验让尼克学会了使用各种工具,破译速度提升15%
②疲劳:
每次工作后都会让尼克感到疲劳,板窗交互速度降低10%,持续30秒,效果可叠加三层。
③拆除:
拆除各种“东西”的速度提升20%
(注:“东西”,指触手、窥视者、危墙、安息松、厂长傀儡。)
[强度设定]:T2~T1
求生者版木匠的设定并不算很强,要论溜鬼就是个“板皇”,自保能力一般,前期较弱后期较强,“加固”克制“最后亿台”。
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第五人格自定义监管者———木匠
[姓名]:尼克·布莱德
[性别]:男
[年龄]:32岁
[职业]:木匠
[阵营]:监管者——单刀追击+守尸流

第五人格自定义新角色———木匠(双版本)


[技能]:
[零阶技能]:拆除
直接破坏未放下的木板,冷却时间为8秒,不限使用次数。
(求生者:我板呢?怎么碎了?!)
[一阶技能]:加固
①收集破坏后的木板碎块对密码机进行加固,降低求生者15%破译速度,持续40秒。求生者可拆除加固的木板,拆除时间为5秒,拆除后会给监管者爆点提示,冷却时间为30秒。
(废 物 利 用)
②收集破坏后的木板碎块对狂欢之椅进行加固,加快狂欢之椅2%飞天速度,增加求生者30%救援时间,冷却时间为25秒。
[二阶技能]:封锁
①将求生者放上狂欢之椅后对狂欢之椅进行封锁,封锁过程中任何人无法对狂欢之椅上的人进行施救,持续10秒。该封锁可被求生者拆除,拆除时间约为1.5秒。
②逃生门通电后直接封锁逃生门,持续15秒。
(木匠:大门锁死,今天谁也别想走!)
[特殊]:

第五人格自定义新角色———木匠(双版本)


①“加固”和“封锁”必须消耗破坏的木板,每次消耗一份木板碎块,木匠无法随身携带木板碎块。
(落:随身带一堆破木板,好像有点不对......)
②求生者不可拆除逃生门的“封锁”,“封锁”不影响逃生门的密码输入。
③每个逃生门只能封锁一次。
[强度设定]:T2~T1
怎么说呢,监管者版木匠就是......追击基本平地追,单刀守尸,二阶开了直接变“守尸狂魔”,开门战还可以强行拖时间。这强度我也有点说不好......
好了,就这些了。这次只有技能设定没有背景故事和推演,这次算是大胆尝试了一下。
有意见欢迎评论补充(>^ω^<)


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