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Fate/Death's Sin从者设定saber 剑痴无名

Fate/Death’s Sin从者设定saber 剑痴无名


何为侠,何为英雄,二者有什么不同吗?自古留下事迹的英雄数不胜数,那侠呢?是只有中国才有吗?不,不单单那么局限,这名英灵便是“侠”这一概念的集合,除恶扬善、扶危济困
他是存在于人们幻想中或纯粹的虚构或是真实存在加虚构的种种形象的集大成者,武侠,力士,武士,义贼,怪盗,剑客,侠客,绿林好汉,等等等,不变的是侠客的本心。
这位英灵的形象为大部分中国人印象中的侠客白衣长剑嗜酒如命,性格外貌等等比较符合“诗仙”李白这一形象,但仅此而已,saber他本身没有名字,又或者说他不需要名字,只要有侠这一称呼就足够了

Fate/Death’s Sin从者设定saber 剑痴无名


能力设定:
筋力 B
耐久 B
敏捷 A
魔力 E
幸运 D
宝具 B
职阶技能
对魔力 E
“无需歪门邪道,只有一柄长剑足矣”
骑乘 C
“快马驰骋不失为一种乐趣”
固有技能集天下武功之大成 EX
无论是真实的中国武术还是小说作品中虚构的招数,只要是中国某位“侠”的技能就可以被saber习得,但介于职阶saber大概率会学习剑法吧。

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绝招 EX
根据习得的武术使用极致的绝招(就是李书文的同款技能)威力由武术的种类来决定
十八般兵刃C
只要是武器,saber都会在第一时间适应并与其产生共鸣,如同使用数年一样的手感,即便是武器本身也会认同saber,因此一些特殊限制的“兵刃”不会拒绝saber,如果要解释说明的话,saber即便不被认可也可以拔出石中剑这种概念
宝具:

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一剑式 B
仅仅依靠“剑”却没有固定的招式,但即便是第一次交手的对手,面对不知名的兵器,saber也会在第一时间知道应对的方法,如果交手时间足够,那么saber终究会学会破解招式的方法(越高级需要的时间越长)
天下 B
最简单不过的技能,仅仅是saber被越多的人需要,被越多的人信任,被越多的人希望,他就会变得更强,仅此而已。

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“还真是奇怪的问题呢,御主,不过最近我也有学习英文就是了,我认为啊,江湖的英文是HREO呢”


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