弱势角色友崎君 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉

(因为太喜欢文也同学这段自白,加上前几天看到的网上翻译的版本不太对我胃口,就自己试着翻译了,我是自己翻译着玩的,喜欢的随便看看,欢迎指正。如果喜欢屋久悠树的请某宝支持正版)第一卷 0 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉
虽然有流传所谓『人生是神作游戏』的知名言论,但从我的角度来看的话,那都是骗人的。
说是只要全心努力便能勉强通关那平衡度调整地十分巧妙的游戏,但这只是没有真正面对过无论如何都无计可施的事态的人在胡说而已。就算要说每个角色都是带著深刻的人性与历史背景登场,那也只是不知道世上有一大堆内在肤浅的路人角色的人所说的空泛理想而已。请麻烦你不要说我也是路人之类的话。

就算无限×无限像素的每秒有无限帧在动,也不代表就一定是好事。毕竟也有像素少才能感受到的独特韵味,最重要的是这世界就是解析度或者说像素码数太高了,所以像我这样的丑男才会显示成丑男的模样。如果是点阵图的话大家看起来一定都一样。我可没哭啊。
归根结底说起来,如果能既复杂又美丽,那么越复杂越美丽就越好的想法本身一开始就是错的。一款优秀的游戏,是无论何时都是既单纯又美丽的东西才对。
将棋是这样的,超级马里奥也是这样的,最新的FPS的规则与概念也很单纯。在单纯的规则与概念之中,蕴含著深奥含义与韵味。
能在历史上留名的游戏,无论什么年代都是这个样子的。

那么,话是这样说,人生又如何呢?
从古至今有许多聪明的科学家,由实验与验证去寻求名为『各种现象的定律』的『人生规则』,结果到现在都还没有把答案找出来。
从古至今有许多敏锐的哲学家们以理论来整理思绪,将所谓『活着的意义是什么?』的『人生概念』透彻思考,不过那些都是可以用因人而异这几个字来反驳的意见,所以我一个字也没听进去。
要是一款游戏就像这样,不但说不上单纯,而且硬要依照现在的状况说个答案的话,也就只能说出『总之活下去就对了,之后怎样我不知道』这种有讲跟没讲一样的规则与概念,那么到底有哪一点可以说是神作呢?
还不只如此,人类就算做一样的事情,还是有可能会因为长相、体格或年龄而遭受歧视或者误解,就算拼命努力也是有可能在正式上场时因为身体状况不好而搞砸掉这一切。总是会看见能够判断成粪作而且具有说服力的要素。像我这样一点罪过也没有的弱角,只不过是天生很弱而已才就这么受苦受难。

不讲理又不平等,对弱角十分不利。
这就代表——『人生是款粪作』。
这种普通到不行的成句,才是这个世界的真相。
然而,说不定有人会说这种话来反驳:「你就是没有好好努力面对人生才会这样想吧?」不过这就是天生生为强角的人才会有的思考偏差罢了。
因为本来就处在有利的立场,才不会去注意『人生』是多么地不讲道理。用强角玩简单模式,轻轻松松就开无双而乐在其中,还一直以为那样就是世界的一切。
也就是说,那只是一日玩家的意见而已。
没有在钻研游戏什么的话就不要出来乱说。
刚好天生就是强角而借此享乐的一日玩家,没有谈论人生的资格。

因为这是在各款游戏中持续努力着,并且一直站在顶峰的我说的,所以不会有错。
人生,就是一款粪作。
——以上。日本第一的玩家,nanashi留。
ww,纯手打,打字很辛苦(ㄒ,ㄒ)59的文笔,我真是吐了,尽量用能看的舒服的文字表达出来吧。
吴雩和步重华第一次车