《网文入门笔记》相关之女孩攻略笔记
2023-08-20 来源:百合文库

【攻略依据】:。
一切攻略的成功,肯定都得依靠好感度、情感恶感度和行为恶感度来判断的。
其中,行为恶感度太高就没法开始或者继续进行攻略(一般吃屎,多是吃女主不能接受的屎,行为恶感度就会增加;还有其他各种反社会的丧心病狂的行为),情感恶感度过高容易被憎恨,而好感度够高自然就攻略成功。
注意,情感恶感度如果过高,即使好感度很高,也很容易会被柴刀。
【注1】没有关键性攻略,好感度到80会有瓶颈。另外,好感度到了60,感情一般就会开始明显由纯粹的好感向恋情转变(也不一定非得达到60,颜值和成就一般会有一定的正向加成)。达到稳定爱情标准的好感度是90,好感度一般到95就到头了,而100更是个奇迹。
还有,不论是好感度还是情感恶感度和行为恶感度都存在相对稳定性,只要增加的时间足够长,都不会轻易骤然减少。当然,期间可能会因为记忆的模糊和扭曲而有所浮动。不过,若攻略对象是某些异常极端性格的人物,则好感度和恶感度的相对稳定性这一点,乃至整个攻略依据和下文的攻略方法,可能都并不完全适用(不是不适用,还是有适用的点的)。

【注2】关键性攻略,要不与事业有关,要不与亲情有关,要不与爱情有关。
【攻略方法】:。
第一,帅与富有永远是攻略的重点,人就是一种很表面很肤浅的动物。帅要靠天生,也要靠保养,还要靠穿衣打扮和发型。所谓富有,并不只是指经济上的有钱,从知识能力、文化涵养到名气(声望)的富有,都很必要。
第二,近水楼台先得月。对于不熟悉的人,被攻略者心理甚至行为上多少肯定会疏远(攻略之神的恨转爱正是这个原理);习惯了一个人的存在,真的就很难离开;对于身边人,肯定有更多的信任与宽容。
第三,相性问题非常的重要。性格相合,爱好相同,总会让人接近;而且,也总有更多的话题,不至于互相无聊(当然,即使相性再高也不可避免“人与人之间沟通的效率永远不是百分百”这个无奈的事实)。在一起运气更好,也会让人更加开心。反之亦然。
第四,平和美好的天气,平和美好没啥大事的日子,普通的场景,人的情绪变化的波动较少。反之,异常的天气,异常的日子与环境,人的情绪变化的波动较大(好感度、情感恶感度和行为恶感度的波动都很大,需要有更好的事情把控能力)。

第五,被攻略者在被攻略时的心情对被攻略的影响非常重要,可参考第四点的天气、日子和场景的情况。
第六,一般攻略的事件分为两种,一种叫日常接触,一种叫“英雄救美”。
第七,第一次在被攻略者面前的出场非常重要(不只是只身体的出场,也可以是名声的先出场),因为第一印象非常重要。
第八,人终究是趋利避害的动物,有利益的事物(利益,不一定只是物资上的,精神上和荷尔蒙上的也包括),总是驱人靠近和喜欢,利益关联,是交际的一个重点甚至是关键;另外,好的礼物,很多时候可以加快攻略的进度。
第九,人是群居性的动物,周围的助攻,很多时候都非常的重要,当然,很多时候也存在反作用。
第十,人是有审美疲劳的,可能还得注意新鲜感,或者说惊喜感。
第十一,不要忘了适时告白,总要有一个人主动,一般人都不希望等待,当然,有些被攻略者喜欢自己主动,而不是攻略者来主动。
第十二,不要过分看重一时的得失,更应该着眼于全局,关注整体与长期的利害效益。还有,有种东西叫误会冰释,叫好与坏之间反衬冲突,叫反转(当然,在事后,其中的情感恶感度和行为恶感度终究会有一定的遗留问题)。

第十三,人,终究是心存攀比的动物,斗争、杀戮与破坏是暗藏在人的基因中不可磨灭的印记。攻略时有时可以合理利用这一点来破局,但是,要慎用,因为,这是一把双刃剑。
【攻略流程】:。
第一,铺垫。
第二,初见(名声上的初见与面对面的初见)。
第三,日常逐渐加强的攻略(简单的对话→工作学习的交流→普通朋友的日常交流,包括带着电灯泡的→约会,有时还得带着电灯泡)(很多时候也可以有“英雄救美”来调剂)(告白有时并非决定性的攻略手段,而是日常的)(不要过分看重一时的得失,更应该着眼于全局,关注整体与长期的利害效益)。
第四,攻略,离不开人生理想的统一。
第五,最终决定性的攻略。
【小提示】:。
以上说法也可参考地用在普通的人际交往之中,当然,就个人而言,还是希望这个世界最好还是真诚一点的好。
霍雨浩收女记1-11绝世唐门