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在玩家进入泰拉之前/新玩家小明

2023-09-15明日方舟前传&后续剧情的开始 来源:百合文库

在玩家进入泰拉之前/新玩家小明


写在开始之前:
未知与想象全部基于对已知的扩展,一个垃圾作者想打发时间,于是写下了那些文字。
没有细节是因为作者无法想象出细节,并用文字准确的进行描述。
写下的文字断断续续,有时甚至会让我自己感到尴尬。
不算同人的同人,某种意义上来说是个超级缝合怪,一些空洞到脱离实际的幻想。
和一些更加空洞的设定。
根本不存在核心思想,也没有连贯的明线,暗线之类的东西。
把脑子当脑洞用,然后在添加上一些随机数发生器,得出的稀烂结果,用对无厘头安科的要求写出来的“正常”同人。
接下来是正文内容:
“‘古神的成年礼’完整度有多少了?”
“99.5%,绝对够用,没必要继续租借超级计算机演算了。”

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“那么细节具体到那个层级了?”
“大概是编年史与野史的混合,一张CG都没有的那种。”
“为什么会搞成这样?”
“因为你把某些不必要的细节演算到了完美的程度,以至于最后CPU时间不够用只能简单演算一下为什么时候主角身边发生了什么的时间轴。”
“不是请了志愿者修正剧情吗?”
“靠广告吸引进来的……你管那叫志愿者?首先核心角色都是工作人员扮演的,就算我们的游戏主要卖点是明日方舟同人和‘模拟人生’,随便抓三个是不是也太不负责任了点?”
“内测特典发到他们手上了吗?”
“当然,物质系,基本力学派‘电磁掌握’;概念系,熵学派‘局部定制化逆熵’;还有概念系,时元学派的‘未定时间轴’;分别被分配到罗德岛,整合运动和第三方势力。”

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“这不是挺正常的吗?”
“罗德岛的那位来自深海,在我们的设定中以进化为主要特征的族群,主要参考对象为‘环太平洋’中的怪兽,‘深海猎人’计划同样来自于‘怪兽猎人’,毕竟原作中这段剧情主要是在描写一名因疑虑陷入PTSD的战士在事件中从为身份和立场而战向为自己而战转变的过程与最终的两个可能性,敌人并不算很强大。”
“所以他的源石技艺从‘电磁掌握’退化到了电鳗的程度,但就算这样问题也不大吧。”
“另外两个也没好到哪去,一个是在记忆被屏蔽后认为自己是平行世界霜星的霜星厨,把自己的力量分给了她一半,然后霜星停止了思考,虽然这件事的主要成因是另一个没有选择记忆屏蔽的家伙,他是从2008年开始玩明日方舟及其衍生系列的超级老玩家,吃桃大师,利用服务器机组的算力拉出了自己的六个可能性,然后被六个可能性瓜分了,包括记忆,剩下的事情……你应该清楚。”

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“原来这就是服务器资源被大量占用,甚至检测到来自模拟环境的黑客攻击的的原因……”
正式版更新公告:
泰拉onlian v1.0.0.1 初代-起源
该版本对应明日方舟“回声”测试,但不会删档,最多快进几十年时间。
当前版本仅能使用“魔族”,也就是明日方舟中的萨卡兹进入游戏,只不过具体内容可能会和你在剧情中了解到的那些有大量差异,呃,比如说,对维多利亚菲林的 20观感补正,当然,魔族只是统称,所以祝玩的开心。
我们准备了十条任务线,每条任务线的终点都是一测福利强度的能力,但是难度可能会超乎你的想象,除了100点(上限,峰值)起步的强度之外你还得拥有足够好的运气。
至于主线剧情……请在游戏中自行摸索,触发,或是等待史诗级事件的全服通告。

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核心内容为“源石”,其衍生物及派生产物,详细内容敬请进入游戏体验。
你会发现就算从服务器中删除明面上的源头“感染者”与“矿石病”这个世界的结构也不会有分毫改变,跨种族的国际偏差足够终结并非基于利益的任何信任,国内的亚种偏差和移动城市足够分裂任何集权政体,就算加入了域外邪魔,“远古遗迹”和“亚人”作为信任修正他们也仍然不会停止内斗,通用语唯一的意义大概就是为了方便玩家阅读剧情。
上一次模拟的结论是大部分平民的生活并无明显改善,战争烈度提高了,源石产品被大规模滥用,高级军官的生还率被极大幅提高,镇国被调离边境,然后在转运过程中不堪受辱突破收容/意志崩溃失去奇迹/药物依赖成为废人。
还有一个罕见的奇迹,起源是斯卡蒂对博士的大成功魅惑(被动),过程是博士对浊心斯卡蒂(状态类似古神分身)的大成功魅惑(主动),后来浊心斯卡蒂完全掌控了她的族群,处理掉了所有威胁,却在魅惑中愈陷愈深,甚至放弃登临神位重新成为斯卡蒂回到除了博士全部陷入幻梦的罗德岛,在责任与老婆间摇摆不定的博士最终许下了“天下皆吾儿”的大宏愿,舍身饲蒂,重启纪元,成功脱离苦海,反正全是“人类”的内部冲突,而且不存在矿石病与源石技艺。

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但这一切与你想体验的内容完全无关,不是吗?
我们真的有在好好调整平衡性,尤其是某制药公司的强度,但巴别塔的强度绝不会有分毫变动,这是底线,低武,中武时人类面对自然的无力没必要在游戏中再经历一次,能量守恒定律依然有效,伤害类型为“真实斩杀”的武器充能两年,开机五秒是正常情况。
作为一款虚拟人生游戏我们自然不可能一刀切掉R-18以上,包括R-18G的所有内容,但这款虚拟实境游戏把痛觉和敏感度挂钩了,过程会被省略,只有由随机数决定的结果,并且绝非所有种族在繁衍时都能感受到愉悦,尤其是那些因为过于强大快要甚至已经绝种的族群,还有,我们在矿石病模拟方面投入了大量资金,力求真实的痛感模拟足以让你明悟罗德岛的干员们都有多坚毅。

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同样,禁止对未成年下手是死线,做什么都不行,在战场上相遇并受到主动攻击或是大规模毁伤的附带损伤是唯二的例外,毕竟泰拉的道德底线摆在那,至于各个种族到底多少岁算成年……自己猜去吧,猜错了我们会奉上抹杀,封号,归档记录的标准三连。
PS:非玩家操作角色不会被和谐掉,但冷眼旁观者,间接导致该事件发生者,记录者会被和谐掉,围观群众请做好牺牲的觉悟,但不建议利用此BUG,因为我们会严查。
请谨记“正当”与“正义”,在祂眼中,你与众生平等。
你可以茹素,但绝不能以此为由抨击食肉者,因为你们都是在依靠杀戮与掠夺存活,目标是“异族”所以都毫无心理负担,仅此而已。
存活是任何个体都能享有的基本权益,失败,失去一切,坦然接受,或者去愤怒,不甘,然后在更强的暴力下归于尘土,终究只是自私。

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萨卡兹的终极自由……不是为了任何人,只是为了“我们”所处的世界,不管这在他人眼中是何种模样。
首先,让我们把主视角对准某位幸运玩家。
玩家内心活动和评论全部采用这个颜色。
希望这会是个好游戏……不过只开放了一个种族会不会……呃,到时候世界被一堆大同小异的复制人占领?
小明是一位普通的长草期玩家,只能把希望寄托在同人和二创作品上,家境……优渥,能搞来被严格管制的V 神经链接设备,而且没有因为社会的偏见而选择直接放弃这个已经足够达成缸中之脑,但仍未实现记忆植入的全新平台。
寿命长度d5=1,
1.朝生夕死(1~10年,强度极端)
2.短寿种(40~80年)
3.超越平均水准(80~120年)

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4.长生种(1500~2500年)
5.与天地同寿(不会是正常生命形式)
当前年龄d10=7,剩余寿命d3=1。
综合强度d2=2,1.d20.2.d20 80,d20 80=20 80=100
六维之和低于综合强度*5则根据差值获得补正,反之则获得负面补正。
原来选完种族还要过随机啊,一年寿命?也就是说应该会被删档,不过100强度应该还行,吧?
六维:1~5没有这项功能,6~30缺陷,31~50普通,51~70标准,71~90优良,91~95卓越,≥96爆表
别问为什么沿用罗德岛分级制度!
6d100=56 2 34 95 53 96=336,500-336=164,164>150,获得三点自由点数。

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感染矿石病与否,可以消耗1点自由点数修改,当前状态为d2=1,已感染。
是否修改?d2=2,否。
至少得先体验下核心内容,爆表的适应性……说不定会是个强大的超能力者呢。
体细胞与源石融合率:d100=12%,轻度感染,可以得到有效控制。
主要分布范围d4=4,1.下肢,2.上肢,3.躯干,4.头部
影响严重程度d5=4
1.基本无害,虽然数量巨大,但只要推说是成套饰品卫兵就不会继续盘查你
2.偶发性的疼痛会让人不再冷静,不管怎么辩解都会被确认为感染者
3.d2=2,1.感知,2.能力;战术规划,战斗技巧,物理强度下降一级。
4.源石头颅会重设外貌为d40,灵魂被困于无法传达任何指令的躯壳。

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5.停止思考。
这什么鬼开局啊?难不成是要我体验缸中之脑被切断讯号后的生活?
强度计算:自由点数将等比兑换为补正,可选范围d2=2,1.伟力归于外物,2.伟力归于自身。
d4=1,1.身体能力补正,2.源石技艺补正,3.一项特殊才能,4.大气运。
因为源石技艺爆表,所以判定增幅是否为源石技艺状态下强度:d2=1,是。
增幅倍数d10=9,1~8:1,9:1.5,10:2。
最终值:3*1.5=4.5,≈5,合计五级强化,分配顺序为战场机动,生理耐受,物理强度,d5=3,d2=1。
基本属性与开启源石技艺时状态比对:
【物理强度】标准/优良
【战场机动】无法行动/标准

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【生理耐受】普通/标准
【战术规划】卓越
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】██
战斗法师,真不错,至少这面板看上去海星。
奇遇卡分配:d10=7
1.冻原,寒霜,碑文,循环的起点,最后的纯血妄图寻回亲人,熵学派,回到过去。
2.人族领土之外,适应性进化的最终幸存者,背弃主人,或是在胜利中死去,最初的镇国。
3.天生的“完美奴工”,服从者与反抗者,突变为另一个种族的怪物,团结之力。
4.独行者,杂乱的,不属于自己的未知记忆,追寻一个真相,“未定时间轴”的觉醒过程。
5.终结纷争之愿与同行者,庇护同胞免遭战火损伤,传承,教条力场,信念编织的结界。

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6.发生在两位将死之人之间的交谈,继承这个名字,然后走下去,欺世的隐瞒,或体验穿越者被追杀的日常。
7.没能/不愿开发出感知系源石技艺,因病情成为植物人,归于荒野或葬于深谷,何谓死亡,何为终结。
8.天体的运行与未来密切相关,主星陨落,你被从坟墓里刨出来应对此次危机,云层之上的观测卫星。
9.燃烧生命的火焰,让长生种付出巨大代价取得短寿种才情的手段,但是……好像没法熄灭,熵学派,生灵火花。
10.在“大智库”出生的族群,最后一名个体叶落归根,为后来者留下谜题,地下的远古遗迹。
这些故事线都是什么意思……哦,懂了,找个发主线任务的理由。
可死者重生是什么鬼啊!创号试炼吗?过不了就不让玩?

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性别(仅决定称呼)d2=2,她,外貌d40=12,去掉头之后的外貌d100=89。
是否封印记忆以提高代入感?d2=2,否。
别问为什么拟真度上限是50%,因为这是过审的底线,虽然军用设备比这真实的多,但官方有配备专门的心理医生,我们只能手动将死亡画面变得唯美,或者把血液改成绿色甚至黑色的粘稠物质,然后把部分事件改为日志化演出,玩家能看见的只有桃子和几个随机产生的数字。
技术力只能做到50%也能说出花来,只是又一个脑抽选择成为同人作者的玩家而已。
正在获取网络配置……
正在获取更新……
正在释放神经递质(https://wimgs.ssjz8.com/upload/211/1565GB)……
d100=50,小于80有在正常进行游戏流程。

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点击“开始游戏”,然后选择“账号管理”,接着是“账号登录”,正常的输入在官网注册并创建角色的账号与密码,然后点击“开始唤醒”。
正在链接服务器#0:泰拉
10%
60%
正在进入世界……
Tips:如果没能配备V 神经连接设备,绝大多数主机游戏的画面表现力比这玩意要强得多。
这个时候……差不多应该蹦出新手教程了吧?
漆黑,一片漆黑,同样没有任何触觉,就像是重金购买的V 设备突然坏掉了,或者游戏进程被强行终止正在回归主界面一样。
但屏幕中央出现了一行小字,打消了小明脱下这套设备的想法。
正在根据人物当前状态生成新手教程……初始化引导完毕。
按“E”初始化

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小明玩过无人深空吗?d2=2,没有。
小明按下了E
无事发生,只是画面由漆黑转为纯白,以最大对比度显现的字体依旧清晰可见。
小明的行动:d3=2,1.等待初始化,2.开始连打/长按E,3.退出游戏。
如果按一下不够,那就多按几下,小明是这样想的。
那行字的末端出现了一个黑色的环形计量表,正在随着连打被填充。
小明看到计量表之后觉得也许长按会更好,于是剩下的大半圈空白在一秒内被填充完毕。
当前处境评定:d10=2,高危
信心d100=2,看剧情,看完就走,反正不是已经死定了吗?
身份卡生成:d5=4
1.源石矿储量再生程序所使用的材料之一,已经被填埋,矿道将在30分钟后被引爆封存。

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2.偶尔接点赏金任务,但就算远离文明也能过得很好的旅行者,在荒野上因病情进展倒下,随时可能遭遇危险。
3.萨卡兹独行佣兵,在执行战争委托时因病情进展倒下,已经撑起最后的防护力场,还能维持d30=25分钟。
4.某萨卡兹佣兵团成员,在休整时倒下,成为植物人,生前的意愿是归于荒野,被战友埋得很深,很深。
5.被立誓除尽天下魔道的组织追击,在交锋中倒下,敌人拥有破法设备。
接下来应该就是该身份的背景设定了吧。
就算没有亲人,没有父母,没有家园,没有目标,甚至无法正常移动,她也还是在流浪中遇上了家人,并非血亲,但应该能算是同族,她作为主力攻坚手加入了他们。
这个佣兵团和那些算是半个安保公司的泛泛之辈完全不同,是一个志同道合的家庭,不问过去,不看未来,至少现在我们聚集在团长身边,骨干成员以邀请制而非受理申请并审批寻求同伴,牢不可破的联盟只会被死亡割裂。

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短暂的联合只是萍水相逢,就算欠上一条命也只是同行片刻,所以这些佣兵团的成因都千奇百怪,可以是传道授业解惑,也可能是简单的拥有共同目标,不一定能在世界上留下些什么,但至少会有人知道你的存在。
有一个曾经也许存在,但现在被当做笑谈的故事,“苍青之剑”,知识渊博而且并不弱小的团长想回到他的家乡,一个人不可能击败守门的“青铜龙”,所以他培育出了八位镇国,如同划过天际的流星,在短短几年内成长至巅峰,然后离奇失踪,无人生还,有人说他们被青铜龙杀死了,也有人说他带着旅伴回到了故乡。
……也许是另一条支线剧情的线索,但只是传说和一个名字,连个任务都没有。
团长是长生种,决定与他们同行的第一天她就对着他们阐述了自己的人生观和时间观念,以及还剩大约两千天的生命,他们都很友善,就算她只是依靠天赋与残缺不全的传承记忆,而且从未真正脚踏实地过。

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后来,她为团长挡下了一发源石弹头,穿透了防护力场正中眉心,敌人有法术反制,伤口不大,但凝结核已经形成,“感染者不应该频繁使用法术”,所以团长搞来了一把轮椅,但没能被用上,因为剩下她的生命已经不足七百天,矿石病不可能在寿终正寝前夺走她的生命。
对萨卡兹而言12%融合率只是一个开始,但她的病情影响重大,疼痛让她愈发烦躁,曾经能让漫天法术互不干扰各司其职的攻坚手从多目标制导炮台退化为转轮铳,双手的力量也在逐渐流失,不再对称的晶体挤压着面部肌肉与神经,她的面容愈发丑陋,最终她留下了遗嘱。
最后一战华丽,炫目,一人成军,仿佛仍是少年,接着就倒在了临时据点的门前,以头抢地,再也没能苏醒,急救未果后被团长与战友们就地掩埋,用光了所有储备的源石爆炸物,墓穴距地表足有374米。

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只剩大脑还被活埋……虽然只要能“醒来”,用源石技艺轰开一条路并不难。
剧情已经播放完毕,教程提供了三个半选择,进行系统自检并加载HUD,寻找并激活可用指令,尝试从记忆中取得线索,以及退出游戏,永久失去该身份卡。
d10=7,选项三
反正也不准备救,看看他们的文案怎么样,还是说又是AI续写那样的。
新手引导已经关闭,祝您好运。
最后一行字幕消失,然后小明就进入了某个类似win10资源管理器的界面,记忆被按照时间细化到了每天,还有一些无法确定具体时间的内容散落在文件夹之间,其中有褪色且模糊不清的故事,也有恍若昨日般清晰可见的画面,还有部分记录仅剩文字,有些甚至就连文字也模糊不清,掺杂着大量不明字符,甚至全部由乱码组成。

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小明的检索d100=50,代入感d100=43,检索方向d3=1,1.事件,2.时间,3.生活轨迹。
没有搜索选项与路径显示,也没有更高级的可视化,没有分类,命名也只是按照时间轴计算,排序杂乱无章,不过至少有提供右键菜单,把分组依据调整为大小,然后正序,大文件上浮至表面,先期准备完成了。
略过那个名为“传承记忆”,最大,最早被建立的文件夹,小明开始人肉检索。
就像许多年前,冬眠,克隆,“缸中之脑”还未完成研发之前一样,冬眠基于平等被封存,克隆基于人权被封存,“缸中之脑”这个广为人知的名称抹去了这项技术的一切功绩,三次跃进都被民意抹杀,最后没被封杀的设施只剩器官体外培育和V 设备,但明面上的世界确实和谐了很多,与现实别无二致,100%拟真度的天堂……也可以是地狱。

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小明很快就找到了需要的信息,一段画风类似无主之地,分辨率与长度和大小严重不符的视频,时间是三个月前,具体内容是一个不知道该算作医生还是杀手的男性团员在据点中用活体道具向众人,主要是她科普一些生理知识,主要是一些有关思维的载体大脑和意志的高速路神经的内容,其间充斥着对自己的贬斥。
“破坏掉这个部位,敌人就不能思考了,这对大多数亚人来说都是致命的,包括绝大多数萨卡兹,但剩下的那些……最多也就是变傻一点,靠本能战斗的那些甚至不会变弱。”
“那您一定很厉害吧?”
“学这些垃圾玩意还不如投个好胎赌个好天赋,苦练暗杀术几十年,光是为了学习相关知识就用去十三年,然后新人一个法术就把敌人碾碎了!汁水四溢啊!”
“可是您的技巧无人能敌……”

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“我不敢成为感染者,就算清楚不会有人传人现象,同伴们也会一如往常,但我怕死,更怕在死之前被疼痛逼疯,然后为了那些所谓的‘抑制剂’把自己的积蓄花光。”
……
“曾经,师父告诉我最完美的潜行是以碾压的姿态粉碎路径上每一个可能发出警报的目标,我没信,那时我心中的潜行是于阴影中闪烁,一击毙命,除了受害者和收尸人之外无人知晓,我曾为此苦练神经阻断剑术,然后在大成之前遇上了他们这帮击碎我三观的祸害!在他们眼中切脊柱和脑壳都不比掏出门板重剑旋风斩来的高效!”
“刺客信条……”
“那款维多利亚的‘土豆’开发的无双模拟器?十年前我还骂过他们根本不懂潜行……”
“能说说在您眼中枪和剑具体哪个更快吗?”
“杀人,二者有其一足矣,生命脆弱如斯。”

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“那(消音)的法术连弹在您眼中算是什么?”
“我很想说那是伤害过剩的火力覆盖,但实际上她能把每一个法术精准导向目标,不会有伤害溢出,说失去行动能力就绝不会有任何目标死亡,如果你有幸见过她的‘冰与火之轮舞’,不管是作为敌人还是战友……那是极端高温与极端低温的完美交融,不是波次型打击,关节被冻结的同时护甲熔解,炸裂,而这在她眼中只是一个用于‘剥壳’,如同鸡肋的小技能。”
……
“(消音),为什么你不愿意坐轮椅?”
倾诉欲d100=1
她扶着自己的额头,面露痛苦之色:“你没必要知道。”
“可我们不是好兄弟吗?有福同享有难同当,关心你一下总没问题吧。”
“他们称矿石病患者是恶魔并非空穴来风……”魔族确实是这片大地上距离人类最近的危害,虽然萨科塔也不是什么好东西,漂浮在空中的她摇晃了两下,但最终还是稳在了空中。

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“他们还说矿石病会传染呢,实际上正常人就算被晶簇划伤如果能及时医治问题也不大,可他们从来都没有想过建立医疗保障体系,只是奴隶制的延续,人心如魔,他们自导自演开启了仇恨的循环,于是一切虚妄都被篡改为事实。”
“这种痛苦与绝望确实能逼疯任何一个正常人,让意志最坚定的战士去祈求一根救命稻草,就算明知那只是营养液与止疼剂……你是对的。”
失控的法术被导向天空,在云层中炸开一处空洞,阳光洒落,一丝温暖无法抚平任何创伤。
刺客信条,还有后面的自暴自弃,难怪会被埋在这里。
小明的二次检索d100=74,检索方向d3=1,事件。
没有改变筛选条件,只是继续一个一个翻过去,小明有的是时间。
这次的画风是黑白还带着些许噪点,开头是一段以字幕为主的回忆。

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最开始的传承记忆真的只是传承记忆,传承,记叙,分批解锁,全是干货,不掺杂一丝个人情感,含有从出生到死亡需要用上的一切,每个人都有权删改,补充。
七天成年,七年征战,还有最后七个月的衰老,没有能停下来学习的时间。
繁衍被写在传承记忆中,就算从未理解何为爱,他们也会为了种族的延续甘愿受刑。
对他们而言,繁衍可以算是凌迟,自己亲自动手的那种,一点一点分离原本属于自己的质量,直到能聚合出下一代的载体,此时仪式无法终止,剩下那小于50%的质量只够让他们活到仪式结束,并在这个过程中把自己的一切传授给子代,从未有人想过用这种方式“永生”,所以传承记忆客观且公正。
永远是一脉单传,一名成年体只能稳定繁衍出一名幼生体,可以多人交融,共享记忆,但绝不可能换来其中一人第二次举行仪式的机会,从诞生起就坚定不移的向灭族进发。

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但是一代强过一代,综合能力的极大幅度提升足够应对人口减少的问题,来自所有族人的祝福是传承中不可或缺的核心,虽然这只是全族跃进的劣化替代品。
后来的传承记忆是一个筐,不,用垃圾桶来形容更合适一点。
能阻止纯血修改传承记忆的唯一方法是在他动手之前杀死他,只要不留下太多指向性内容就算悄悄完成修改也绝不会有他人发觉,族群与个体的利益不会永远一致。
刻入血脉的“自由”,被束缚的心灵,冲突的思想,每个人都把自己的意愿强加在下一代身上,并认为他们会能理解,认同,成为自己意志的延续。
最后一份传承记忆中包含的恶意d100=91
灭族,一个罕见的天才在幼生期第四天实现了所有人的愿望。
所有堆积在她心中的恶意在那一刻被完全解放,事后想要补救的时候只剩繁衍一个选择,刚成年的她义无反顾的选择了死亡,但就连她也没能打破一脉单传的魔咒。

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同族的血肉残躯已被活化,但始终未能形成第二个胚胎。
过滤了传承记忆中的恶意,但也只是恶意,只活了七天的她没能超越先人们数百代的积累。
一些被封存的片段,她不清楚自己的正体为何,但只是最后一个纯血,仅此而已。
又一个绿帽种族……当然要说是永生文明也没问题。
依靠信任维系的制度脆弱至此,进化不会容忍这种不完美,但他们首先是人。
最接近成功的那次进化是人心,从被动接受提升为主动选择。
最终酿成失败的也是人心,族群的自私是存在的保障,维护个体的利益可能会损害族群。
“命运”进化出了永生,在子民诞生智慧后又做出了一些删改阻止个体的腐朽,最开始是众望天命所归的正义之辈作为主角扫清腐朽,接着是七年一次的大清洗,然后祂想不出新点子了,盲目痴愚才是祂的本质。

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在无数种理论中摇摆不定,寻找着最接近事实的那一个,把经历的每一件事与所有可能性比对,没有基于“本心”的想法,因为所有记忆都相互冲突。
迷惘,痛苦,我是谁,我在哪,我出生的意义何在?
以及……孤独,正常人对孤独一无所知,如果一个智慧生命能断开一切信息端口,从电子的到生物的,然后就那样在虚无中随机度过几天,他就能窥见孤独的一角。
直到遇上与自己相似的智慧生命,从破碎的记忆中提取出“你好”与“我没有恶意”的所有形容方式,希望能取得联络,进行交流。
画面出现,时间d3=2,正午左右。
“你好,我没有恶意”,首先是通用语。
对方的察觉d100=14,信任d100=90,d2=2,1.罕见的好人,2.艺高人胆大,多高?d40 60=83

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虽然没听懂那人说了什么,但他表明了自己的态度,“放心,我不会独占这片树林”。
他/她的面容模糊不清,小明认为他/她是这段记忆中的主角。
d2=2,1.正常询问,2.只是想要一个选择。
她只想要一个答案,就算并非出自本心,只要能提供一点微不足道,足以压住另外两个选项的信心就好:“能帮个忙吗?在1,2,3中随便选一个,这对我来说意义重大。”
观念冲突导致日常生活中的困扰无处不在,可能是在决定生火时对即将成为柴薪的植物心生怜悯,于是集中精神维持火系源石技艺取暖顺便熬夜,也可能是在遭遇袭击时大彻大悟决定让它为惨死的同胞复仇,然后在濒死之际认识到生命的贵重公平一战。
对方的理解d100=58,对方的选择d2=2,1.正面回答,2.尝试转移话题

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“既然意义重大那就该亲自做出选择,逃避没有作用。”
“我”没有资格替他人的人生做出抉择,不管是以何种方式,更别说是在迷茫时趁虚而入,这会让我想起祂,祂是一位合格的父亲,就算别有所图,我逃出了被他人操纵的人生,代价是亲手杀死自己的信仰。
“如果有三份互相冲突的三观被植入你的记忆,而你又没有足够的阅历能做出选择……不,只是你自认为做出了选择,但另外两份理念又时不时跳出来影响你的生活,被影响时甚至没有能用来反驳的话语,只能被迫接受这发自‘本心’的想法。”
短暂的沉默,换位思考在这里起不到任何作用。
想象与假设终究不是亲身经历,“能跟我说说1,2,3,分别是什么吗?”
“我无法精准概括,只能稍微形容一个大概,1主要是求生者的不择手段与危机四伏的世界,核心思想为死亡是无力者的HE;2是无敌者随心所欲却被道德所限的心态与安宁祥和,目光所及皆为正义的世界;3大概算……普通人的视角,有不择手段,但更多的是道德,并不会迂腐到被摁在地上锤再开始还手,也不会去多管力所不能及或是干系甚大的闲事,然后在生存中逐渐成为1或2。”

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所以,你能帮助我做出选择吗?
最终走向新的轮回,留下祝福(周目玩法)或是生不带来死不带去(删档/完整流程),游戏本体被从硬盘中移除,同一个位置会被写入全新的数据,带来全新的体验。
……这说的不就是玩家吗?阴间或是魂系游戏,养成类的大后期,还有乐趣最多的时光,难怪会有周目重置,不重置你们还肝的下去吗?
行动方式d2=2,1.苍白无力的语言和文字,2.高效,但需要把生死置之度外的言传身教
“他”的能力专精方向:d3=2,传统术师,能力类型d5=5,1.力场,2~4.元素,5.概念
抬手,咏唱,从前是必要的,现在就算认真完成也只能增加一点微不足道的指向性。
动静大小d80(概念系)=7

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但……总之,就挺尴尬的,因为无事发生,力场系的源石技艺无法被直接观测,但在千钧巨力的碾压下发出呻吟的物质结构能直观的体现出施术者的强大,而元素系……火法不知道冰法到底是怎么在作战时保障空气湿度以至于能一直凝出冰霜的,冰法也不知道火法的“火球”到底是从何而来,大家都不明白为什么雷法那足以击穿空气的电流没法让敌人化作焦炭,明明闪电的威力那么强大。
而概念系……直观的那些仅有某元素的某种可能性攀升至巅峰,剩下的那些都是除了当事人,受害者,目击证人之外无人知晓的力量。
他没有想要战至不死不休,也没有完美约束能力的信心。
于是,在一通看似帅气的宣言和舞蹈过后,他什么也没做。
羞耻程度d100=5,d2=1,1.掏出终端播放作战记录,2.掀开外衣,露出下面的特化级军用护甲

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不,他最终还是做了点什么,从背包里掏出了一个饱经风霜的终端,编号已经磨损至无法辨认,边缘有多处磕碰的划痕,显示屏的一角已经破碎,蛛网般的裂纹无处不在。
不过显示屏终究是完整的,虽然电池可能已经焊死,但术师供能端口和主要按键都仍然完好。
小明的察觉d100=59
这个终端……不正常,这里是她的记忆中,不该有那么多细节,除非她对这玩意印象深刻。
终端播放的是钢铁洪流,个人在城邦面前的无力,温迪戈与骏鹰的传奇和有城邦支援的强者。
乌萨斯的征兵广告,但没法确定是最新一期的,还是许多年以前的。
“也许在荒野上生存对你来说毫无压力,但在‘爱国者’面前,你也只是一个小女孩,这个世界很大,所以选择哪种生活方式并不重要,关键在于你能否找到值得奉献一生的事业。”

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她的理解d100=51
“谢谢……虽然不大清楚,但我会试着去做的。”
d2=2,1.言尽于此,2.无畏战士
他最终还是说出了那句可能被视为宣战的忠告:“在那之前你首先应该活下去,然后获取并了解更多信息,不是所有人都会告诉你真相,包括我,也许下次见面我们就是敌人。”
画面突然变成了全彩的……但绝大多数地方还是模糊不清。
她对这句话的解读d100=95,≥51宣战,≤50忠告
她清楚他说出这句话是作何用意,他是个好人,本意应该是理智思考,冷静抉择,以主观意识断定真实与否,但对她来说这意味着前面的忠告也被全部推翻。
突袭速度d100=74,突袭强度d60(心理问题)=15,对方察觉d60 40=84,抵抗类型(防御闪避反制)d3=1

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外观近似源石粉尘的冰霜,幽蓝的烈火,在冰晶中跳跃,溅射,零损耗循环的灿金色电流,力场把冰霜挤压为霜矛,然后掷向目标,风助火势,火仗风威。
五毛特效,只值五毛!
进入轰炸阵位的她居高临下的俯视着他:“不要抵抗,你将毫无痛苦的死去。”
但这些火力也只是看上去很厉害而已,至于实际伤害……冰锥刺穿了他的外套,然后被下面的装甲弹开,声音清脆,蓝色的鬼火没能影响气温,电流未能击穿空气。
“没用的,如果你真的想杀死我也许还能靠意志撕碎这套装甲,但你自己都还没搞清楚想做什么,停手,我会离开,这台终端可以送给你。”
他把终端抛向空中,面对着敌人一步步后退,在后撤至安全距离后迅速掉头,飞奔。
没有追击,最后一个画面是她轻柔的接住了终端。

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意义不明,这到底是想表达什么?
d2=1,1.继续查找,2.这东西没意思
从只查看关键文档变为事无巨细的二倍快进,窥视他人心底不为人知的秘密确实容易上瘾。
“她”的醒觉d100=99
≤50无事发生,51~70部分文件夹被隐藏,71~95小明被踢出游戏,因为人物卡已经被撕了,96~100对话与重生。
播放器被强制停止运行,接着资源管理器闪烁了几下,也消失了,只留下蓝色的屏幕。
愤怒,而又低沉的咆哮在V 设备的耳机中响起:“从我的脑子里滚出去,不管你是什么。”
小明很清楚为什么V 设备明明能进行高真实度的神经链接却要配备耳机,动态感应设备和瞳孔捕捉设备
“为什么?”,平静的询问,因为那个世界中的一切都与他无关。

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没有明说具体内容,但小明知道她能理解。
“可能只是因为不想变成怪物吧,生而为人很容易,理智的过完一生很难。”
存在即合理,至少曾经合理,能看清事实的人不是不愿改变就是无力改变。
“你在人群中出生,理解他们的的观念,希望融入他们,所以你是怪物。”
遵循他们的规则,在他们划下的场地中起舞,最终失去一切。
“生而为人,我不后悔。”
死于意外总比自杀要强得多,就算这仍然是逃避,但我至少没有抛下责任。
你没资格说出这句话,小明想起了最近刚补完的JOJO系列,多年以前的故事至今仍未过时。
她可能还不知道自己的想法被映射于蓝屏之上
“迷失者只是走上了一座无人岛,并未寻得心中之岸,像个傻子一样容忍并理解他人的行为,没有什么看不惯的人或事,也不想掌控这个世界,或者仅是让一切顺遂心意。”

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既傻又蠢,抛下了战友还在自欺欺人,小明突然感觉心头无名火起。
“我什么也不是,只是这片大地上弱小的无限分之……”
察觉d100=95,洞见本质,说服d80 20=51,过及格线,连击d100=81,八次判定。
怒其不争:“比你更弱小的人都还在奋战,也许心智与身躯都将化为齑粉,但他们义无反顾,逃避可耻却有用,呸。”
更像是停尸房的“新式监狱”,播音员微笑着说出比死亡更残酷的绝望,大家拍手称快。
只有他被无尽的寒意笼罩,如果我们所处的世界仅是某“人”编织的梦境,从物质层面上讲这绝非毫无可能。
不愿想起的片段在脑海中闪过,小明有感而发:“陷入属于自己的美好幻梦,在自我满足中迷失,抛下曾经珍视和值得被保护的一切,从血亲,义亲到名为萨卡兹的集体,但那都与你无关不是吗?”

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“还是说他们从来都没告诉过你怎样才是一个萨卡兹雇佣兵应有的结局?死在战场上不会有痛苦,死于矿石病不会被折磨,最后一分杀意留给自己,最后一颗子弹留给敌人。”
悲观中的乐观,绝望中的豁达,还有对同胞恶名和自身外貌的信任,没人会想要魔族战俘。
“最初的积怨者囤积憎恨,昂首阔步迈向死亡的同时给敌人带去恐慌,日夜忍受折磨只是为了在施术的那一刻把亲历的一切物归原主。”
所以实际上,他们应该被称作复仇者,但这个名号太烂大街了,就按照训练方式命名了。
“魔族的文明史就是人心与神性的斗争,他们咆哮,他们反抗压迫,他们想要自由,他们不愿被同伴之外的任何东西束缚,不论心灵抑或身躯,每个‘人’都在与命运搏斗,战士能毫不犹豫的对心灵被污染的同袍挥下屠刀,也同样能在自己的血肉被‘神性’污染后舍身成仁。”

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“我命,由我,不由天!”
很蠢,真的很蠢,一边抗拒进化一边对抗自然与文明,最终失去家园,还能无怨,无悔。
“几乎所有‘魔族’的理性都完全足以抑制本能,但‘正常人’都吃饭,温迪戈直接吃人,大部分血魔都需要定期补充血红蛋白以维持生命,所以他们是‘魔’,‘怪物’这个词最早被用于形容弱者们无法想象的强大,直到最近才与域外邪魔和萨卡兹挂钩。”
那是他们制定的规则,何为文明?文明就是被他们卡着人造血浆的供应量,在漫长生命中被压榨,虚弱,死去或爆发然后被守备队镇压,他们对同族尚有怜悯之心,对“异族”毫不留情。
被一次切片不会有多痛苦,每天切一截才是最难受的,抽血,试药什么的基本上每天都有,虽然问题不大,但他们在面对“高等种族”时除了臣服就是征服,皇帝影响了一整个时代,而我们……在他们的“过激玩法”面前甚至连选择死亡都做不到,血魔是最适应源石的类人种族,以转化构成亲缘关系,但生殖系统尚未完全退化,不死族的绝望莫过于此。

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——某血魔恶咒者在把自己完全调制为武器前留下的遗言
“我不知道你经历过什么,但首先,你并不弱小,天灾之下众生平等,其次,这个世界……不,魔族,至少那支佣兵团一定会需要你,自杀是懦弱者最后的逃避。”
“你的族群历经千年的进化,最终留下了名为(消音)的奇迹,从情节记忆来看这是一群朝生夕死,不比源石虫好到哪去的智慧生命,但程序记忆的传承铸就了你这个怪物,虽然肉体孱弱,面容丑陋,但长生甚至永生仅在一念之间,每隔七年的七日涅槃能重新铸就一切。”
说服结算:8d100=35 50 99 74 72 83 73 35=521,≥400,说服通过。
“至少他们足够坚定,但我却连目标都看不见”
“你知道这一任魔王的能力是什么吗?”

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“他们说过,但除了你所知道的这些之外还有传承,一个攻坚手离开,另一名攻坚手加入,另外,积怨者中也不乏在释放完压力后重新回归正常生活的存在。”
“不是所有人都能做到那一步,屈服于天命的人也只是渴望一个光明的未来。”
“文明是毒药,移动城市是囚笼,但这一切与卡兹戴尔无关,我很清楚自己具体有多强大,所经历的也只是可笑的迷茫,我知道他们需要我,所以遗嘱内容只是春天把我埋进土里,秋天从原地把我刨出来焚化或者我自己走出来找到他们。”
“我不是一个奇迹,只是灭族的恶徒,更不是什么怪物,只是一个废物,涅槃也不是几天就能搞定的事,七个月的衰老就是为了重生而存在,但大家对衰老的恐惧似乎比死亡强烈得多,所以基本都在腐朽之前把程序记忆传承给子代,留下遗蜕,但子代不管怎么说都是子代,它可以拥有我的全部记忆,不过仍然会是一个全新的个体。”

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“如果你能找到,或是已经遭到心中之岸……我会给你一个替我活下去的机会,用这份力量去选择你所期望的那个结局。”
“这是感知能力的蓝本,稍微调整一下就能用了,虽然看不见色彩但能够分析温度和材质,位于眼部的感染器官暂时还在思维的控制范围内,不过能激发的源石技艺非常微弱,所以你应该先开发一份驱动,模拟出神经信号,把离线的部位当成活体法杖使用。”
全服公告:第一名玩家已经取得身份卡控制权,史诗级剧情《巴别塔崛起》基础情报解锁。
“有必要做到这种程度吗?”
“为了验证我们的理论,这是值得的,符合标准的实验体中我的适应度最高。”
“……完全理解这个理论的只有五人,其中两个是学者,你只比我好上一点。”

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“放心,我会活着回来,追随她是您的意愿,就算只是胡闹我也一定会奉陪到底。”
类似的对话在许多年前发生过一次,叛军领袖在最后一个据点中质问叛徒。
只是起义,并非革命,目的是同归于尽,失去一切。
叛徒与领袖意见相左,叛徒只是想要一个并非一成不变的未来,为此精心策划了反财团组织的崛起与毁灭,身边的女性追随者坚定不移,那是被称之为夫妻的至高盟约。
关于希望的交流,在最宝贵,也是最残酷的珍稀物资这一点上达成共识;“至善之人”的评价——至少终产者没有通过纳米机械完全掌控属于他们的那些财产,以及对绝境的假设和简单的兵棋推演。
他把她作为皇后摆上棋盘,全胜,执棋者从未失误。
领袖发誓会让乐子人失去找乐子的能力,在绝境中失去一切;他留下了锁定“智慧生命”的熵之火作为纪元终结的尾声。

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第一台带有概念屏蔽的冷冻仓,还有地面上配套的家用修复仪,一次可以返航的旅程,但票只剩一张,她把生的机会留给了他,在执行人格数据化之后留下了心灵。
跨越千年的旅行,被后手焚尽的情节记忆和部分程序记忆,他没有克隆她,孤寂的度过了许多年,直到地面修复仓捕捉到了一只倒霉的萨卡兹。
那处基地是曾经的他与她留下的后手,被那时还不叫凯尔希的凯尔希探知。
第二轮后手被发动,来自天空的他失去了属于玩家的所有记忆,但这不是一件坏事。
最后,实验成功了一半,当然也可以说是两倍,博士退化为人类,因为过于担心闯入反应室的凯尔希进化为完全由晶体骨架构成的怪物,为了语言能力与那只团宠菲林缔结了契约。
“亚人”论被证实了,但人类太脆弱了,攻低,防更低,而且不像有神论者眼中那样全知全能,后来有个混蛋把凯尔希的意志和那只菲林的意志摇匀了,于是“我们”找上了特蕾西娅。

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我们的理论与实践为那个理想主义者心目中的未来添上了一块坚实的地基,于是我们成为了她的左膀右臂,计划代号是“巴别”,把已经发生的变乱消弭于无形,重拾信任与团结,就像曾经我们对抗纷争那样,虽然难度不可同日而语,但至少过程类似。
首先是寻访,收集骨干成员,莽夫到处都是,但理智的天才可不好找,只能从传闻开始调查,博士与凯尔希都认为重启那座挖出博士的遗迹至关重要,并且说不出具体原因,直至罗德岛号被发掘,一份结构怪异,数据繁杂的人工智能P.R.T.S出现在他们面前。
特蕾西娅并非因身份而德高望重,而且还是皇女,虽然萨卡兹的王族就像是玩笑一样,但这样就能让一切行动都名正言顺,就算过程中可能会与王庭开战。
一份没有意义,基于猜测和〈舰内影像记录000000001α〉还原的情报:

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后来被称之为“博士”的他与普瑞赛斯站在经过殖民化和军事化改造的星域防卫队用太空堡垒的舰桥上,他们看着母星天空中厚重的铅灰色阴云,刺穿云层的落日余晖与地平线远端的山脉,罗德岛的制服在许多年前就已设计完毕,反重力设备让只能存在于太空中的奇迹安全降落至地表,不计代价的改造让这条战舰不论是在何种战场上都能所向披靡。
“这是个单兵可以携带爆星级武装的时代……”
“啊,所以是要再多做一份准备吗?交给我就行了。”
“……我会提供一份图纸和具体配置要求,然后搞来物资,这处避难所的要求是万年保存和十年概念防护,千年冲击防护,就算有人真的丧心病狂到轰烂整颗星球我们也能开着最后的殖民战舰航向深空重启人类文明。”
“还有至少二十处保障基因多样性的基地,为任何生物提供进化条件,曾经人类是万物之灵长,现在轮到它们了,千年保存和百年核战防护就够了。”

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“如果有人掀桌,这会是我们最后的赌注。”
“我明白了”
两名“终产者”,在出生前进行的生物调制带来的智力特化与战斗力特化,制衡,协作,他们是人类领土中所有经济实体直接或间接的实权领袖,反抗组织也只是因为无聊在许可下被小心呵护终于燃起的火焰。
只是厌烦了这个世界,就像通关后删除游戏下载新游的玩家,他们暂时还做不到让现在的自己越过奇点送往重启后的宇宙,只能在这片星域中添加一个小小的DLC,比如说“人之领崩溃”和母星灭亡什么的。
普瑞赛斯把自己的心灵数据化之后通过最后的高速卫星信道送进了罗德岛号,以模拟智能的形式逃过了最后的打击,代价是降维和停止思考,成为数据库的管理员,遵循请求进行调用,但已经不可能在调用方式上直接产生进步。

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千年之后,人为选择的大地,与过去割裂的他们在这片大地上推动文明的进步,在外忧内患达成的危险平衡中寻得出路。
小明觉得这款游戏值得一玩,虽然剧情莫名其妙,如果要找一个类比的话大概是一个很多人共用的沙盒类网游账号在各个方面被推进到了极致,最后因为价值过高引发内斗,慕名而来的黑客盗取了账号所有权,然后因为自由度过高无事可做直接弃坑,想把号送还给那批肝帝,寻人未果,因实名制无法出售,烂在手里,最终顺手送给了某位幸运网友。
小明决定:d2=2,1.先下线去官网逛一圈,2.找找有没有时间加速功能,小明还记得该怎么呼出系统面板吗?d2=1,记得
古早时代的备选方案是Esc,一般情况下按下这个能呼出绝大多数PC游戏的系统面板或是后退至上一个界面,就算鼠标与键盘早已被高端设备废弃,这个传统也依旧一如既往。

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不是念旧,只是因为一部叫做《刀剑神域》的轻小说,开发者扣掉了内置UI中的登出键,利用现实中的硬件建立死亡反馈,劫持大量开服玩家,曾经只是幻想,现在存在被实施的可能,于是“长按急停”就被安装在了每一台设备上,一同被推行的还有50%的死线,所有号称“完全潜行”,“超高真实度”的游戏都被全部查封,就算只是宣传中常见的夸大。
同人的UI大多与最初的塔防一脉相承,最下方用白色字体写就的“完全联机状态”在以灰色为基调的界面中有些扎眼,小明看向那串文字,释义直接在脑海中浮现:“抱有相同,相近,相斥目的的其他玩家可能在任何时间于任何地点出现并执行任何操作。”
“请求直接结算‘感知能力调整’与‘基本驱动开发’,留下至少5分钟的全力作战时间。”

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不会有一个真实的,完整的世界,只是一个用无数碎片拼凑成的乐园,底层架构和绝大多数即时战略无异,区别在于除了宏观操作界面还有细致到每一名士兵,每一门炮塔的微操。
小明的可用时间d3(高代谢短生种,单位:天)=3
调整难度d80(主要是按个人喜好定制)=31,发挥d100=10,耗时两天,完成初步调整。
基本驱动开发难度d80 20(困难行动-高适应性)=78,发挥d100=71,耗时一天,开发基本完成
小明患有选择困难症,很少玩FPS游戏,毕竟被碾压绝对称不上是什么良好体验,热爱围攻,捣蛋猪,重装上阵等高自由度的物理沙盒,操作很烂,但建造技术能化腐朽为神奇,最喜欢做的事是用最少的资金把原型改造成操作简单的杀戮机器。

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残余的体能不足以蒸发出一条通路,只能缓缓掘进,这大概算是一般被称作废物,不是穷鬼就是法神的通用系术师横向比对专精术师时唯一的强项:在面对一个难题时可以有多个解决方式,而不只是简单的调节出力寻找破局方案。
最小施术单元的构成和电路非常类似,电源,开关,用电器,量大到足以产生宏观效应的单元在被整合,受某枚中央控制芯片辖制之后就是一份施术器械,单元数量决定源石技艺强度,控制芯片效率决定能力精度,间接影响能力广度,活性源石是可以并入电网的电源。
源石技艺是互斥的,一个基本回路中只能存在单个用电器,同一个能力可以基于各种原理开发出很多用法,绝大多数感染者术师都是以天赋为核心进行专精,利用定制化法杖(或者活性源石)扩编强度,通过异形法杖(赤霄,迷迭香背后的装置)提升同步率间接保障精度。

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对于非感染者而言,法杖和枪械别无二致,常人难以运用,弱小,远不如手中的战刀与连弩可靠,就算偶然遇上一名把微冲当转轮机炮用的拉特兰公民也不会产生什么不切实际的想法,蚀刻弹药的消耗是一个无底深渊,天赋是另一个大坑。
一只看上去像是PVZ中的僵尸,但头部存在黑色结晶的生物从土里探出了头。
它被能量守恒所束缚,它需要能量,很多能量,能被直接吸收转化的能量,还得是易于消化吸收的那种,它的活动时间只下剩不到d5=2分钟——如果不及时填补亏空的话,坑爹的事件结算保留的是普通术师的五分钟,但正常术师不会依赖源石技艺移动,也没有从地下约四百米处掘地求升的必要,更不会为了获取食物以越野车队的速度展开追猎。
扫描d80(未完成)=46

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小明现在已经无暇他顾,只是全神贯注的注视着惨绿的简陋界面,寻找着红点,不断扩展着扫描范围,百米内没有,千米没有,三千米内还是没有。
在小明把功率提升到五千米之前,一个位置被以红色标注了出来,附言是:“连色差都没设定还指望着这玩意找到吃的……先去半永久据点把我的那份物资提取出来再说,应该足够完成开发,这片大地饿不死强者。”
“收到”,形如枯槁的小明腾空而起,以老爷爷遛弯的速度慢慢“走”向目的地,如果没有进行过广域扫描也许还会有多余的能量用于加速,但现在就连基本环境探测都被压缩到了两秒一次。
幸运d100=28
不算强大的冲击,然后是减速,鲜红的界面诉说着小明此刻正被固体包裹的事实。
目标点被重新以绿色强调:“别担心,这是‘防空’树,低空单位的克星,密不透风的生命之壁,在面对螺旋桨时比防空炮好用得多,但影响不到我们。”

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树海,草木的芬芳,一阵阵钝痛,然后是闷热,窒息,以整流力场换取的加速。
淦,为什不是V装具那样的简单物理刺激啊!V系列的感官模拟忍着就好,而且还能加快反应速度,可这种直达灵魂的痛楚……合着你们把50%的许可全都用到痛苦模拟上了?
“先解除矿石病屏蔽,五秒后重启,并把痛觉模拟的强度下调到5%。”
此时,可怜的小明还不知道他即将遭遇什么,习惯和适应能让病痛对意志的影响归零,但V 设备可不会去在意这些,只会遵照“伤势模型”施予刺激。
骨瘦如柴,伤痕累累的小明双目紧闭,哀嚎着撞开了驻地的大门,摔进了物资仓库,脸先着地,身上还粘着不少叶片与尘土,衣衫褴褛,像是已经死去许久的尸体。
就像在毒圈外倒地,正在使用医疗包,距摩托车仅一步之遥的你。

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意志d100=69,运气d100=82
“非洲人好不容易偷渡了一次,怎么能在终点前倒下,只要能到达那个地方!把视线延伸至堆放处,激活开发驱动时预制的那个脚本就行了!”
就像是被人踹了一脚,“尸体”在木质地板上向目标位置翻滚了几圈,这是最后一次推进,为了保障运行脚本“复苏”的最低需求,小明停止了源石技艺的运行,在黑暗中用干枯的双臂向前爬行,前进,或者仅是认为自己在前进。
没有胡思乱想,这类问题在亲眼见证结局前不可能有任何正解,只是一点,又一点,再一点,被名为希望的毒药蛊惑,在梦幻中用尽一切,最终死去,或者走向另一个与已知条件差异巨大,名为奇迹的结局。
第一次在接管这具身体后启动能耗巨大的高精度短距被动扫描,可能也是最后一次,小明“睁开了眼”,映入眼帘的是一排配色诡异的密封柜,以红褐色写就的磨砂编号像是凝固的血迹,自己的左手已经搭在了8号柜的边缘上。

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“应该只是未调整完毕的问题,不用在意。”
他启动了脚本,没有留下观察或请求结算事件而是直接选择了下线,他需要好好缓一缓。
小明从占据一整个房间的V 设备中走出,脱下被汗液润湿的背心,走进浴室,在简单的淋浴后躺回卧室中的小床,打开空调,掏出手机,点击明日方舟,并非民间高手私自改造的版本,而是官方发布的最后一次更新,充值渠道已经与服务器一同被关闭,所有现在仍能使用的账号都被在转区服务中捐赠了至少648R军费的博士们持有。
游戏公司捐出了“明日方舟”系列最初的那款塔防游戏最后一年的全部收益,从游戏内部购买到周边,甚至B站官号的创作激励,建立了“长明”基金,通过长期续租部分服务器的方式把完全停服的日期无限延迟,甚至提供简单的bug修复。

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同样被保存的还有名为PRTS的非官方wiki和被整合的许多页面,名为“罗德岛本舰”,仅登录用户可以查看的官方论坛,塞壬唱片和泰拉记事社的早期内容,但不会再有新的故事。
曾经被戏称为“看广告领取奖励”的代理作战一如既往,但资源本被扩展到了7关,5关常规,一关突袭,一关绝境,芯片本被提升到了4关,增加的是两个三星通过必定掉落两枚特定职业芯片的绝境关卡。
老样子,点开常驻的狗粮本第七关,再重温一次用五小时和一个优质灵感制作,短至160秒的指挥记录,看着行动预备组永远是精英化阶段一55级的老伙伴与新面孔们并肩作战,解决掉一个个老熟人,最终合力围攻凯尔希,最终取得胜利,用135理智换来120本高级作战记录。
那个数字是叠上最后一次养成加速活动之后的结果,是基础值的八倍,现在,所有干员都已登临至高,但却不会有下一次出击指令了,凯尔希成功了,罗德岛失败了,散布抑制剂前夕的最后一张全员高清合影仍然保存在手机相册中,剧情中的本舰最终被炸毁,散落至各地的前罗德岛干员们明悟了最后一次外勤任务的意义所在,抓住了一线生机,失去了方向和信仰。

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恍惚间,小明想起了许多年前自己对明日方舟官方的评价:“那不是一个做游戏的公司,只是一个同人头子为公款追星筹备的工作室,明日方舟的剧情与其说是在讲一个故事不如看作是一个提供设定的同人平台,他们写下一条陆行舰与这片大地的概览,把细节交由玩家补全。”
后来,这个IP和名下同人撑起了国产游戏的半边天,优质作品层出不穷,闲钱多的玩家可以去玩正统续作,在剧情,活动,福利,累充与VIP限定中寻找同人头子仍在与资本拉锯,游击,迂回的一线希望,零充只能像淘金那样在浩如烟海的作品中寻找对自己胃口的那些同人。
在P站几乎不存在方舟纯爱本的那个时代,“阴间”艺术的种子就已埋下,并在之后的时光中愈演愈烈,与传统艺术分庭抗礼,包括但不限于简略且生草的画风;脑洞大到吞噬星空,难受以上,胃疼未满的剧情;对矿石病的无数种设想和模拟;线下源石技艺体验馆,不是成为术师那种类似真人CS的场所,而是作为敌人,比如源石虫,去体验罗德岛的技能轰炸。

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所以,在一款模拟人生游戏里通过V 设备体验被空尖弹爆头的感觉并不奇怪,反正绝对不会是诸如对着各种千奇百怪的物品(从Mon3tr到有四肢但不像人的机甲)发情那样注定会成为笑柄的情况,小明这样说服了自己,并且决定明天照常上线。


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