为何不尝试跳出ut框架?——关于创作AU的一些提议

是本人在bcy写的,看到这边AU制作也不景气就转过来了。
⚠️:长文预警,但是应该会对制造/修改AU有一定作用。所以感谢各位观看!
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我,一个平平无奇的bcy/lof用户,喜欢逛undertale AU的圈子。
我基本每天都点开圈子,看太太们画的漫画/写的小说,然后就看到,啪,一个AU的福掉下来了,啪,又一个AU的福掉下来了,啪,这次是个猹掉下来了,啪,这次是个原创角色……
我想,大家都会说,这不很正常吗,undertale的开场就是福从洞中摔到地底世界,AU这样也正常啊。
但是我现在已知的大部分undertale AU漫画/小说作品,几乎都是主人公掉到地底世界,先见到羊妈(位)被羊妈(位)收养,再离开羊妈(位)见到衫(位)和ta打招呼,再见到帕(位)和帕(位)互动,以此类推……大概唯一的不同就在于角色的设定,角色讲出的话会不同。但一些AU中,角色讲出的话都不大会改变。

这让我觉得这些AU就像把ut改掉一些细节,复制了一遍一样。(当然不能否认,虽然剧情重复,但太太们画的太好了,真香——而且也有很多太太在自己的漫画里进行原创情节的插入)
当然也有人意识到了这个问题,就比如我感觉还是不提姓名比较好的某位云玩家,想做创新,融合了一个很大的框架,但是里面的细节没有做好导致出现逻辑错误和设定漏洞,角色有一定玛丽苏,也没有尊重到toby fox,导致被很多人喷。
但无论是这位云玩家还是其他创作者,都没有做到让人眼睛一亮的创新。大家评判优质AU仍然是看“哇,这个AU的作者画画好厉害!i了i了”或者“哇,这个AU的作者的文章好棒!i了i了”这或许导致了大概没有优质新颖的设定产出。
那真正的颠覆是什么?
我想,我可以提出一些小小的想法。
1:剧情大框架的更改
大家都知道ut的剧情吧?我本来想打出来的,但是懒了。所以还是不打了。

这里的更改大概分为三种,第一种是对一段剧情的修改,第二种是对各个剧情发生顺序的修改和增加,第三种是对出场人物的增减
对于第一种类型的说明,我就先举一些例子:
1一定要以frisk(指福位角色,以下简称frisk)跌入地底世界为故事的开始吗?
我们可以将这一剧情简化为“frisk遇到奇遇”,然后故事的开始就可以变成:
(鬼魂主题AU)frisk开了光有了阴阳眼,导致可以看到怪物们,从而与怪物们邂逅;
(商业主题AU)frisk要开一个公司,为了让公司做大做强就必须和一些比较强大的公司有一些交集,从而遇到了那些公司的老总——怪物们。
(PS:这俩例子是我的两个AU脑洞,如果想要尽管跟我说,只要做的时候标注脑洞主人即可)
(以及这种类型的修改其实已经有人做了,但是我就见到了那么几个人这么做,不是很多很主流。)

所以,我们不用一定要以frisk跌入地底世界为开头,开头的主要作用是:将frisk推到一个必须与怪物们有足够多交集的处境,只要把frisk推到怪物前就好。
2瀑布的鱼姐追逐战部分,真的要以鱼姐(指鱼姐位角色,以下简称鱼姐)为了得到frisk的灵魂作为鱼姐追杀frisk的理由吗?
在这所有的剧情中,如果较为尊重原著剧情,则最需要体现的是“鱼姐对frisk进行了攻击”,那么我们要体现的就是“鱼姐对frisk进行了攻击”这一点。而鱼姐进行攻击的原因就可以进行自由创作。
鱼姐可以是要得到frisk的灵魂而攻击,也可以是本来就憎恨人类而攻击,也可以是因为一场误会把frisk当做了仇人要报仇,等等等等……
甚至可以是鱼姐对frisk没有杀意,结果误打误撞的让frisk吓到并逃跑,然后鱼姐在后面追着要解释hhh

或许也不需要让鱼姐的攻击是物理攻击?可以是嘴炮攻击,可以让鱼姐作为网络写手对frisk进行键盘攻击,也可以是发恶心人的视频进行精神攻击,或者用魔法做个完美生活的幻境,还能体现一波frisk的决心。或者鱼姐想要和frisk交友,唱歌欢迎,结果把frisk听怕了然后frisk逃跑
或许鱼姐根本不需要第一时间攻击?玩个小花的玩法,前期看着很信任frisk结果到了后面来了个背刺,或者原本是很好的朋友,但之后发现frisk曾经做了让ta愤怒的事情从而反目成仇。(这个适合发刀)
但是不那么尊重原著剧情的话,也许鱼姐根本不需要攻击?ta甚至可以一直对frisk没有恶意也没有做伤害到frisk的事情。但是如果这么改的话,在这段剧情前后的剧情也需要进行修改,让剧情中的挫折和困难在总剧情中占据足够的比例。
以上的两个例子,总的来说,就是将具体的大段剧情内容进行概括,概括成一个梗概,然后再在梗概里进行自创剧情填充。emmm……就类似把一个长句改成简单句,然后再在简单句上添其他修饰词。

第二种类型,改变剧情发生顺序。
我们都知道frisk是先进遗迹再进雪镇再进瀑布再进热域进核心再进新家。那么如果咱们把这个区域的顺序换一换呢?
比如把遗迹和瀑布换一下,让frisk一开始就被鱼姐追杀(你怕不是要迫害鱼姐),或者把核心安在新家地下,把宅龙弄的跟个幕后黑手一样。
这是大剧情的交换,也可以将大剧情细分为小剧情,比如“sans与frisk邂逅且sans帮助frisk躲papyrus”这段剧情和“frisk邂逅papyrus并且与papyrus互动”的剧情,可以将第一个剧情插在第二个剧情中间,而不是在第二个剧情前面。
或者,干脆把最后那段中二羊的剧情复制一份放到最前面,设定为frisk对抗某个神灵对抗输了然后掉到了怪物所在的区域,最后集结朋友的力量再次与其作战。感觉这剧情一股子网游味儿……

又或者,那个你们玩的时候没有进去,只在外面看了一眼的新家,你想看的话,可以在自己的AU中把新家的剧情加进去。
没错,还可以复制粘贴剧情,也可以剪掉一些不喜欢的剧情,增加你喜欢的剧情。这是你的AU啊,随便你改。当然改的完全不像了那就是原创了,原创作品看我这篇文章没啥用。
改的方式就是:整理原著剧情,将原著全剧情进行一定分割,分割成小段剧情,然后对剧情的顺序进行调整和增减。如果你做了这一步而且你的AU比较类似ut的话,那么你剧情的大纲就写完了。真好,我还教你们怎么写大纲hhh
但是复制黏贴剧情,肯定要对复制黏贴的剧情修改,可能也不能直接用那段剧情里原本出场的角色。这就提到第三点,增加和减少人物了。
增加人物这个似乎基本不用讲,很多AU都有自创角色。但是真的只有自创角色这种增加人物的方式吗?
一般我们称呼一个角色在原著中对应的角色为“xx位”,且一般一个“位”里只会占一个人物。但可不可以不这么做呢?

举个例子,整理下原著sans的戏份:雪镇互动,一直的跟踪,两次约会,审判长廊的审判。
但是,诶,你发现你家sans是个纯粹的小天使?那他可不会做跟踪这件事,也不可能(除了屠杀线)在审判长廊对你指指点点。
或者,诶,你家sans是个闷油瓶,啥都说不出口,怎么可能在背后和人主动打招呼,叫人转过身来,还主动约会?被邀请约会ta都不一定去吧!
那咋办?
拆了呗。
咳咳咳咳,不是指拆了这个sans,而是指拆掉这些不符合ta设定的戏份,根据这个角色的性格划分适合ta的性格,而不适合这个角色的戏份就交到其他人物手里,或者再造一个角色。
怎么拆?看看前面你列的大纲,里面肯定有角色的戏份说明,拉出来看一看,再掏出自己的角色设定,对着看看就好。
减去角色这点不一定会有人想到,在这里我指的不是只有一两个角色的单人AU,或者介绍时没有介绍某些角色的AU,这些第一类属于之后说的脱离原著剧情的AU,比如error和ink,第二个则属于作者懒得介绍,并非没有这个角色。我所说的是真正的删除这个角色。

顺带一提,在这些AU中有些特例,例如dreamtale,dream和nightmare。我个人将这个AU划分为“蹭了个ut AU名字的原创骨设”。ta的原创性质较大,涉及ut的部分就一个用了us家sans的身体做模板捏了俩崽子。做这类骨设AU的人,这篇文章对你们作用可能不太大。但是如果是做dreamtale的AU的人,这篇文章作用还是有的。
说回话题,删除角色是个很麻烦的事情。你需要考虑:你是否真正喜欢这个角色?这个角色对你AU主题和剧情是否有大作用?是否符合这个AU的风格?这个角色是否会抢了你描写的主要角色的戏?你是否能写好这个角色?(看着烦?那就别想这些问题了,这大概属于进阶教程)
当然,我个人认为,如果是为爱发电,那么第一个问题是否满足是最重要的。你的AU得按照你喜欢的样子改啊。当然,请记住“真正”这两个字,不要忽略了。

举个例子,我的AU中frisk闯的是人类世界,最后来个怪物王看着就不太合适,如果给羊爸其他身份放进去也不太行。可是羊爸这种设定写起来真的很香啊——可谓是原著中性格和背景极为复杂的角色了。那我就进行魔改,在正剧中的那位羊爸位角色除了有个羊爸位啥都不像羊爸。而真正的羊爸被我在三百多年前和羊妈一起送了盒饭(羊——爸——)
(但是这并不绝对,你也可以在人类世界里放个怪物王,那必然很有趣,有点像《魔法禁书目录》)
2剧情背景/设定的更改
这其实好像也是有蛮多人做的,但是我觉得还是有必要提一下。
让我们看一下我们耳熟能详的背景故事(源自百度百科):
“很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。”

停停停,你这也太简略了吧?放在游戏前面简单叙述还可以,到了AU,这种完全可以将背景故事扩写开说的同人作品,背景故事就必须好好思考一下。
第一句没有什么可以深挖的,到了这句“战鼓击碎了双方之间的和平”就开始值得深挖了。
为什么击碎了和平?人类需要抢夺什么吗?还是说怪物不知不觉侵犯了人类的利益?
等等……再读一下这句话:“战鼓击碎了双方之间的和平”。
根本没有提到是人类先宣战还是怪物先宣战!
说不定……宣战的是怪物?
看,现在已经分出了两条线:人类宣战线/怪物宣战线。
如果跟着人类宣战线走下去的话,就可以探讨人类对于怪物的态度。这个有很多人提到了,在一些以ut原著衍生出的AU中有描写。他们写的人类对怪物的态度大多数都是一致的。
但是,等等,人类对怪物的态度会是一致的吗?

看看现在🇨🇳和🇺🇸,都还打着架呢。(我新闻看的不多,有变动了跟我说一声啊www),那么……人类中对待怪物的态度也会不同,为了对打,一个国家表示反对,另一个国家就可能表示支持,再来个国家就可能表示中立。
中立还得分分类,有可能这个国家是给怪物居住的但是居住有限制,有可能这个国家是不给怪物居住但是给旅游权利。支持的也得分分类,有些就把怪物当普通居民,有些还给优待。
到了个人中那也得分分类,人群对怪物的态度也一定有不同,不会全都反对也不会全都支持,有些可能想把怪物打个稀巴烂,有些可能觉得怪物可怜,去可怜他们,有些可能感觉雨他无瓜,有些觉得怪物好新奇,对怪物好奇心严重,等等……
而且人是会变的,个人对待怪物的态度可能会从雨他无瓜变为可怜怪物,在这一点上面可以参考《辛德勒的名单》,也可能会从好奇怪物变成仇恨怪物。这要看个人。

人心复杂,可以叙述的人类性格有很多,不止忌惮仇恨怪物和支持喜欢怪物这两种。
那么还有第二条线,怪物宣战线。这个线涉及到了我讲的第3点,所以放到后面。
接着看下去:“在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。”这句话我其实持疑问态度,我当初玩ut时没有“近似屠杀”这句吧?
但是加上去反倒更有戏剧性。
大家都知到,在frisk跌入地底期间,即使是被鱼姐以看似很嘲笑的态度说出“他还是很强的”这句话的帕,都有能力将一个(真正意义上的)人类用自己的攻击打死。也就是说,我个人觉得,如果不会躲避的话,正常人跑到帕跟前,且帕非常不留情的话,是会在碰都碰不到帕的情况下直接被杀死的。
这只是一个“不强”的怪物。那么当初战争时那些全副武装经过练习的怪物们呢?
可是:“在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。”

我想,无论如何都做不到“近似屠杀”吧?那么为什么做到了呢?这就可以看各位的想象了。
可以是类似塞尔达的古代科技(神庙的那个机器人太可怕了!这就是古代科技的力量吗!)
可以是有外力借助或者造了个神。造神这个有点麻烦,容易失控,失控后的故事也会是一大要点。我自己的AU是取了“有外力借助”这一点的。
如何去思考?从人类对敌怪物的角度去看,我们研究下怪物的战斗方式,我得出的结论是怪物以远程攻击以及控制技为主,且依赖魔法。
那么人类就可以从这些地方下手进行控制。比如禁魔领域(?),免疫远程技能的装甲,灵魂特性可以免疫控制技能等等……
有人要问了,这有啥用?这些设定唯一出场的地方就是前传。
啊不,很有用,因为frisk是从人类世界掉下来的,带点特攻怪物的东西下来也是可以的。要写刀子?瞧瞧,这设定一加,刀子不就来了?

还记得故事发生的时期是“很久以后”吗?在很久以前人类都在防着怪物的时候,人类一定会让小孩带上特攻怪物的东西防身,到了和平时期,这种东西就逐渐演变成了护身符,但是仍旧特攻怪物。然后frisk带一个这样的“护身符”下去,ta要是喜欢怪物就会和怪物近距离接触,结果一碰怪物就会伤害到怪物……看着怪物愤怒的,感觉自己被背叛的眼神。哇,frisk心里一定很悲伤很蓝瘦。(**的你个发刀狂魔——)
我怎么在写这文章的时候有了一堆AU灵感啊(捂脸)
那么赶快到第3点吧。这个第三点将会对整个undertale AU圈进行彻底的颠覆,我个人觉得。
3:角色立场/阵营的改变
这并不是个该被和第1点第2点并列提及的改变,其应当属于1点中的第3小点,但是单论undertale AU圈的话,这会是个极大的颠覆。
在undertale里有一句话,好像是:“怪物是由爱,希望和同情心制成。”有人根据这句话制造AU中怪物组成的设定。但是这一听就是个谎言,就像🇬🇧/🇺🇸说🇨🇳污染严重连绿树都没有,战争不断,吃不起饭一样。

理由是,这些东西都是看不到摸不见的,而且怪物也没见得特别的有同情心和爱。如果没记错的话,在雪镇里帕的一个机关中会遇见一群怪物小孩,在这些小孩中有一个小怪物,你饶恕ta时会响起“ta走了,你和其他怪物们都很高兴”的话。
如果有同情心就不会去如此的厌恶这个小怪物,不是吗?
等等……“地底的怪物都很好,除了jerry。”(来自toby fox原话)
咳咳咳咳……总之这话我个人是不大相信的。那么怪物究竟是怎样的?
我个人是倾向于,怪物是高度与人类相似的生物,无论是从羊爸为了带领怪物离开这里而得到6个灵魂,还是其他怪物们那些人性化的设定。但是怪物对待人类始终和对待自己的同类不同。就像帕把frisk打成濒死再把ta扔进“监狱”还在里面放狗粮当饭,就像MTT以和frisk战斗,打frisk作为节目,就像羊妈以把frisk烧成濒死作为“试炼”。

如果你要尊重原著剧情就可以将怪物写成这样的设定,“仅针对同族的善良”、“对人类的无法理解”,但是如果你没那么尊重原著剧情,想多改一点,那就会涉及到第2点中提出的“怪物宣战线”。
接下来的内容会直接颠覆现在AU描写的一切,如果有冒犯到各位,我就在此提前说声“对不起”了(鞠躬)。
以这条线(我个人觉得不太可能有)为主题撰写AU的人也要注意写预警,不然我个人觉得容易被骂。
这条线最重要的理论即为:怪物并非站在“正义”,“被害者”的立场上,而是站在“加害者”的立场上。
这条线的背景故事,是怪物为了自己的问题而去主动加害人类,人类绝地反击,打败了怪物,夺回了和平。怪物变为了那个反派,而人类是正义的。
我冒着风险去说这个观点的原因是,几乎所有AU,是好是坏,哪怕这些AU的作者还都在互相吵来吵去,他们的AU都有这个共同点:不会把怪物这个整体都放在反派的位置上。包括邪骨团,不大包括星星眼战队。

一些我见到的较早AU(现在都有)甚至会称呼人类“卑鄙”,这类AU可以用早期我逛贴吧看到的一个词形容:“怪物至上论”。这很正常,我们在游戏中只看到了怪物的好,所以自然而然的就把害了这么好怪物的人类当作坏人看待。非白即黑吗。我说出这个观点,就是希望能打破这种想法。
我见过的最像反派的角色,也是我很喜欢的一个角色,所属的AU是absurdtale。没错,就是absurd,即使其类型属于“脱离ut剧情的角色的单人AU”,但我还是要提一下。absurd的一设就是一个疯子,虽然有着很悲伤的过去但是在和bill做交易时反怼了他一下,也算是奸诈了。只可惜在后面的剧情以改后的二设为主,基本看不到一设的存在(就那么一张图!QAQ)在这点上面也看出了反派怪物的市场小的很……所以再次提醒,这个很有趣,但是写的时候要进行预警。
那么我们继续说,这条线需要重点描述的是“怪物对主动发起战争并输掉后的思考”以及“怪物对人类的态度转变”,这两点会在frisk穿越整个怪物世界的时候,在方方面面体现到。就比如:

如果是怪物进行忏悔的话,鱼姐追逐战那边鱼姐可能会因良心过不去而主动放弃追逐。其他的战斗中也会出现因良心过不去而放弃攻击frisk的情况,成为朋友后也会更加对frisk好。
如果怪物变本加厉,碰到怪物的次数会很多且极其容易被群殴,极有可能出现sans审判战选择饶恕后的那种攻击,而且去了商店都可能被坑了一大笔钱后被砍。这对frisk来说怕不是个地狱(你不要再迫害frisk了啊!)
还有更多可能性可以想出。我举个我自己的例子,我根据怪物宣战线,及怪物被打败后忏悔这条线制作了一个仅改变frisk设定的多人AU:
frisk是个杀手,进入地下世界的目的就是为了杀死地下世界的重要角色,重创他们。全程没有洗白,frisk没有停止自己的任务,杀了几个怪物,包括衫也包括了宅龙,最后听羊爸忏悔,杀死羊爸,拿走灵魂离开地下,还到灵魂的亲人手中。

我同样也根据怪物宣战线以及怪物被打败后不忏悔这条线做了一个改变frisk和sans设定的双人AU(虽然最后世界毁灭了只剩frisk和sans,但是他们的背景故事还是值得参考的):
frisk是个普通小孩,掉到地下一开始就被揍,看到羊妈还以为“大概大家都还行吧”,然后自己一个人闯遗迹就被小怪们揍死了一次又一次,揍到最后他举起屠刀揍死了那些小怪,与羊妈打的时候看到羊妈的火球要用来砸ta彻底绝望,直接开屠杀线。屠杀到最后被sans揍怕了,sans要他重置后不伤害怪物,他做到了,但是在最后面对战羊爸时没和他打,抢在羊爸砍仁慈前直接拎着六个灵魂罐子跑出结界,而且再也不重置了,sans就拿着某队AU穿梭者给的灵魂跑出结界和frisk对峙,被frisk骂了个狗血淋头。
以及,来到地上世界后frisk没有回到原本的平静生活,因为其“唯一一个从Ebott山中出来的孩子”的身份。

这两个都算是较为典型的以怪物宣战线为主的AU(因为好像没有其他的吧?),因为我懒得做这俩AU,就放在这里给大家参考用了。如果想做这两个AU的人赶紧跟我讲。
我个人觉得,写这条线的要点,如果以怪物忏悔线来写,就在于怪物的高度人性化。较普通的AU来说,这一条线为基础的AU的怪物必定要更加的人性化。他们需要思考自己之前作出的种种行为的问题所在,对人类也会有更多的理解。
而如果以怪物不忏悔线来写,则需要放大之前提出的“仅针对同族的善良”、“对人类的无法理解”,而frisk要显得反叛一点,因为frisk是无法忍受怪物的行为的,在结局(即使是和平线)都不会选择和怪物在一起,用我那个AU的福的话来说就是:“你们可能是好人,但我不会忘记你们对我作出的伤害,所以还是各走各路吧。”
这类AU的frisk不会向大多数同人文一样和怪物们在一起,成为怪物大使,为怪物和人类的和平相处做贡献。他们最多像我家AU的福一样不管这事,更愤怒点的可以对怪物做负面宣传影响怪物的形象,更更愤怒点的我就不说了。

但是,怪物必须输掉吗?
怪物宣战线还有一条大分叉,就是怪物宣战,怪物赢了,把人类关进了地下,然后人类通过某种方式(不一定是通过洞口吗)来到地上与怪物相遇。
在这条线的基础上也有两条分叉,不忏悔和忏悔。但是怪物作为得胜者,不大可能会忏悔,所以要写忏悔线的人注意下,这有点不可能,要解释好理由。
我就先写到这里了(再写就吃不消了啊——)这里只写了类ut型原著向AU,关于我对AU的分类之后我会在评论区说明。
感谢你们的观看!都看到这里了点个赞不过分吧www
碧蓝航线指挥官尝试自尽