百合文库
首页 > 网文

我对黑魂的理解(序章)

2023-09-16 来源:百合文库

我对黑魂的理解(序章)


2019年6月,通过3dm这个神奇的网站,初次玩到了黑魂一重置版这个神奇的游戏。
迷路 暴毙之后,果断放弃了这个游戏。
2020年1月,不知为何再次通过3dm下载了黑魂一,同时下载了风灵月影,在风灵月影的帮助下,我艰难完成了盗版黑魂一的通关,脑中深深记住了一个名字:宫崎英高!
因为黑魂一我初次接触到了steam,由于囊中羞涩,黑魂一尚未入手正版。(https://wimgs.ssjz8.com/upload/2021/8/26)
黑魂一是我第一次接触国外大型游戏。
(在此之前主要玩moba类手游和端游,游玩场所是QQ游戏,比如英魂之刃手游,曾打到过至尊段位,王者玩过几局,英魂之刃端游,英雄太贵买不起弃坑了...)
在深入了解了steam上的游戏和英魂之刃的区别后,我仿佛明白了什么才叫正经游戏,至于英魂之类的免费开玩游戏,倒不是不正经,就是付费内容多,而且最近吃相越来越难看...(皮肤变色出来卖就算了,还™贵...)
3月份左右下载了steam,但是没买过游戏,此时的我仍在观望中,但逐渐停止了向手游中充钱的行为,开始将这笔钱用于和舍友的社交中。

我对黑魂的理解(序章)


(整个人也逐渐在社交中变得更完善,以前我具有社恐,所有的情绪诉说基本在游戏中,不过自从开始社交后,人也变得活泼起来了)
2020年12月,steam开启了冬促活动。
俗话说,有事可以找贴吧老哥问问,在询问了贴吧老哥后,我以99元打折购买了黑魂三,目前已经玩了600h 。
699太阳勋章也搞定了,可惜没能到802级,不过后续等级的提升对战斗力意义不大。
我的steam界面,省去了部分18 游戏刚开始玩的时候,被太阳老哥带,后来玩着玩着我成了太阳老哥。
以行之事后必再行,已有之事后必再有。
后来,我开始思考为何自己喜欢玩黑魂三。
魂系游戏的一个爽点:是用失败的经验兑换到成功,而在现实中这一点是极为困难的。
在魂系游戏中,打一个boss,多次死亡,但一旦打通了一次,下一次再打会容易很多。
就像某第一次跑图病村(黑暗之魂1重制版)总是摔下去,各种因意外而狗带。

我对黑魂的理解(序章)


这带来一种奇异的成就感,我成功了!
而这次成功是因为数不清的失败才获得的,是对于挫折的克服,而现实中,挫折tm的时刻在变!
这就导致你失败了,再次尝试再次失败,直到探索出一条无人走过的成功路,因为在现实中,每一条成功路就像游戏中只能使用一次的兑换码。
可以将成功路比做真理,但在真理践行的过程中,是否能做到知行合一?
大道理都懂,但能否践行且不动摇初心?这是一个问题。 
而在魂系游戏中,虽然难度颇高,但成功的方法几乎可以说是不变的,通关魂系游戏就会带来一种奇异的成功感。 
后来在黑魂三种我又认识到:帮助别人能给自己带快乐!
之后开始思考黑魂主角为何能够成功传火。
并非是因为玩家的操作、耐心。
而是因为传火道路上倒下前辈们遗留的灵魂块、武器、装备、补给;同行者的互相帮助!
继承前辈传火意志的主角,展露出惊人的战斗力,最终成功传火,让承受诅咒的无法死去的活尸能正常、体面的死去,让活尸们理智回归。

我对黑魂的理解(序章)


我觉得这叫薪火相传!
没有前辈们牺牲后留下的可继承遗产,所谓的天选不死人,根本不可能完成传火之旅,黑魂的诅咒也不会被暂时压制。
因此捉摸着动手写下这篇名为黑薪的杂文,算是写出我内心中的黑魂世界,有很多设定很奇怪,而且我没有办法给出证据支持我的设定,因此这大概是本设定奇怪的黑魂同人小说。
ps:我是传火派玩家
【作者眼中的葛温:对抗自然规则,开创传火时代,妄图延续文明的火种,最终传火大业虽然失败,但得益于传火所拖延的时间,混沌种族古龙一族灭绝(无火时代的绝对掌控者),火的时代衍生出来的物种们找到了活下去的方法,可是这些方法的对与错无从得知...】
不知所言。


猜你喜欢