【随便聊聊】原神稻妻剧情“爆雷”?问题出在了哪?讨论一下自己的观感想法

今天推完了原神稻妻主线剧情,一言难尽。
忍不住实在想来吐槽几句。
其实我每次都有和别人吐槽原神的一些剧情,但看其他人好像都不在意。但我想主要这次剧情起调很高,关于历史车轮是否应该向前转动,永恒的话题核心很能够进行探讨,整体剧情严肃,结果崩了才有这次爆雷。(手动藏狐.jpg
随便整理了下想法,可以一起聊聊。
1.发挥失常?
原神剧情其实一直是“大纲糊脸”模式,而美工音乐所支撑的演出舞台却又极其顶尖,平时瑕不掩瑜,这次其实也属于是正常发挥。

问题在于这次冲突比较激烈。
往期个人相关剧情,印象最深刻的是温迪的寂静海,文案和演出都不错。
同样印象深刻但却是反向深刻的是钟离关于若陀龙王的那章节,依旧是大纲糊脸,玩完没有感受到若陀龙王那股情绪,钟离的发言感叹台词因为铺垫太少而显得有些矫情。
但却可以感受到文案想要表达这个故事的意愿,但没足够的量去表达。
2.文案水平?
猜测制作组有压剧情篇幅,文案有种被限制放不开手脚的感觉,编剧直接进行了高潮的表演,而导致没有铺垫的高潮剧情突兀无比。

大概率不是文案的水平问题,否则随便抓一个几年创作经历的作者上都比这好,实际上稻妻框架并不低幼,既然能提出命题,其思考价值绝对不会如此低廉,我个人不相信是能力问题。
但直接演出高潮剧情删除铺垫的原因,如果说是为了压缩经费,也大可不必,米哈游在制作经费方面应该不会扣扣索索。估计是企划本身流程使然。
3.角色人设?
女士爽文小丑化,人设崩溃,逻辑性全失。实际上如果她真的只是一位愚人众执行官那都还好,可偏偏她还是炎之魔女,一个戏份应该很多的角色,变成了龙套地位。

珊瑚宫高开低走,完全没存在感,心海那句“久等了我的伏兵们”的优雅智慧形象没有出现。
雷神同化成9 儿童,目前三神钟离神性最合理。
温迪还能圆回高天之神在默默守望守护却不干预的感觉,漫画和二创都在努力补充丰富。
而雷神就显得满是槽点,觉得其懦弱而幼稚的有,甚至说是个昏君的也有。那么也要等二创来帮忙丰富人设吗?况且还多了个人偶替身设定,整体观感只能用混乱而急促评价。
雷神吐槽起来都很吃力,都快脱离一个正常人设的范畴了,剧情压缩得实在太厉害。

就像是在街上看到了我无法理解的行为艺术,只在想……“这人怎么回事啊?”
4.对话塑造?
对话是剧情的填充剂,也是让人设骨架变得有血有肉的关键。
时常觉得原神内多数台词苍白无力,尬夸性句子太多,像是真的在哄小孩,比如“不愧是旅行者,不愧是……”,做啥事都能被这样刻意地夸一句。
印象最深是金苹果岛夸琴团长,一大段剧情连夸三次,琴团长连续羞赧三次,9+为什么看出了一股尴尬奉承的感觉?

诸如此类体现在各种台词里,细心会发现,需要打磨打磨剧本啊。
5.反派洗白?
关于雷神是否洗白还是原来就是白的,这个我想看了剧情的各位各有见解,绝对非常有争议。
我只说一个想法,各位应当记得2.0版本,有三个被夺取神之眼的人支线剧情。
第一个记得是,在村中等待爱人的剑客失去了神之眼后,甚至遗忘了他是在等谁(大概是这样?),这调动的情绪非常强烈。
既然你要有这样虐心的演出效果来激起玩家对眼狩令的憎恨,那你如果想让放任眼狩令的雷神能够不被迁怒,就更加需要更多的矛盾剧情,诸如“无关正邪,立场不同”的无奈。

将一个外厉内荏的形象好好塑造起来,冷傲塑造不好,温柔也塑造不出来。
6.美工音乐?
依旧巅峰造极,你永远可以相信米哈游的音乐与美工。画面的刺激性依旧非常强烈,音乐也非常燃。
荧妹走下阶梯,压迫感强烈的氛围,派蒙那在寂静之下反衬的人声独白,以及黑幕呈现的旁白心理,都搭配得非常融洽,一共去撑起那股张力。
叶天帝与友人一起还给雷神的那一刀,以及最后和雷神的战斗也是如此,有在积极调动玩家情绪,好感度全是精彩演出赚来的。

7.非带节奏,对于游戏我一直非常关注剧情。看见这次对剧情有讨论,发表一下一直以来的想法,且只针对剧情。
看到第三幕结束时,我对着电脑愣了一下,随后截图在群里第一时间扣下一排问号,长按了整整十秒钟,想着这就结束了?
只觉得离了个大谱。
随便写了写自己的想法,有其他观点可以合理发言交流。
将进酒兰舟捅自己一刀在哪章