百合文库
首页 > 网文

《转生成为迷宫主,开启新人生》第五章 小小的富裕

2023-10-27轻小说迷宫异世界转生 来源:百合文库

《转生成为迷宫主,开启新人生》第五章 小小的富裕


由于点数采集的情况实在是太乐观了,所以初入森林后的五天,我每天都是从起床到天黑,一整天在森林里樵采,中间都很少休息。除了最开始的背篓,我又买了两个麻袋,一大一小,大的摞在装满的背篓上,小的提在手里,每次回迷宫都是满满的收获。辛苦是当然的,但是丰收的喜悦可以冲刷掉所有的疲劳和怠惰。
运一趟平均可以得到250点左右,一天差不多十六七趟,现在我手握两万多的点数,躺在床上,仔细感受这小小的富裕带给我的人兴奋。
之前是为了防止出现点数不足而去收集,看看效果,结果一上头弄了这么多。存个5000点以防意外,剩下的15000多点,就愉快地用掉它吧。不过怎么用比较好呢?
果然还是以强化自己为优先吧,只要自身够强,不管遇到什么突发情况都能从容面对。不过也没必要全部用来强化自己,还可以看看有什么办法让我不那么无聊。
强化自己最有效的方法应该是继续强化魔法相关的能力,毕竟《魔法师基础》里也写了,只要善于用魔法,就能无所不能,虽然大概率是吸引读者的夸张罢了。
打开”特殊“界面,找到“强化魔力感知能力”和“强化魔力操控能力” ,不出所料的,它们变贵了,毕竟我的等级提升了。但是,贵太多了,从一开始的一起500,现在各自需要100000,已经超出我的预算了,这还仅仅是2级到3级,看来以后都不用考虑用这个升级了。转换一下思路,直接升级太贵,那加快我升级的步伐呢?

《转生成为迷宫主,开启新人生》第五章 小小的富裕


果然还是有的嘛——“提高魔力感知资质”、“提高魔力操控资质”。资质就是天赋,有天赋的人就能更快的熟练精通,相当于花费相同时间获得的经验比别人多,增加经验量的强化无论在什么游戏里,都是我最喜欢的选项,现在在现实里就更是如此了。资质并没有在熟练度面板里面显示,目前也没有方式判断是多少级之类的,但是它既然在这个界面里,而且可以提高,就说明确实存在一个高低的区别。
每个500点,还是比较便宜,先加一次试试吧……额……感受不到区别啊,熟练度等级也没有任何变化,应该加上了吧?哎?不过价格没变,还是每个500,所以说这个是加的一个固定值吗?那就多加几次吧,效果也会更明显一点,来个10次吧,希望不会打水漂……
《魔法师基础》里写了不同的人有着不同的魔法适性,那我是不是再加一点风魔法的适性比较好呢?风魔法可以攻击、防御、索敌、逃跑还有隐藏,运用起来非常灵活,当初就是看中了它的泛用性才学的。“强化风魔法适性”也是500点一次,不过先放一放,之后练习魔法时看看刚刚加的资质到底有没有效果,再来决定要不要强化魔法适性。
剩下的5000多点,就来看看有什么我感兴趣的东西吧。
嗯……装饰和奢侈品完全没有想要的感觉,武器装备什么也用不上,棋牌什么的我一个人也玩不了啊,想吃个大餐仔细一找才发现只有平时吃的那些简单的菜品,没有什么能提起我感兴趣的东西。开一个新的阶层点数又不够,洞穴样的迷宫也没有拓展的必要,剩下的就只有书的升级和“生物”了。

《转生成为迷宫主,开启新人生》第五章 小小的富裕


“生物”吗?养宠物也许不错?
但我其实不太喜欢宠物,因为我是一个很懒、很怕麻烦、很自闭的人,从小就这样——能不做的就不做,喜欢呆在家里自己一个人玩,与别人交流都会觉得麻烦,电话响起时无论是谁打的总是莫名的烦躁,聚会也总是找些借口不去,工作时也是总是自己默默干活,朋友很少,就更别提那些无法说话交流还需要你上心照顾的小动物了。这么想来,也许在别人看来我是一个自私或者完全不关心他人的人?如果我没来到这个世界的话,会有女朋友和孩子吗?……
孤单的感觉好像未曾有过,比起热闹的场景我更喜欢安静地独处,即使是转生到这里,过了这么多天,我依然这么觉得。
我曾发誓在这个世界要过上与前世不一样的生活,但是爱好应该不需要改变吧,喜欢独处就继续独处——但是懒和怕麻烦的坏习惯也许改一改比较好,那干脆就从养一只宠物开始。
不过养什么呢?曾经看到过一句话,“宠物对主人也许不是什么,但主人对宠物却是唯一”,养它就要对它负责,这话的分量可不轻,起点这么低的我还是选低难度的吧。
在“生物”里,那些低花费的动物应该比较好养活。幸好每个条目下都有图像和简单的介绍,可以让我对这些动物有一个粗略地了解。有魔法的异世界动物果然和以前见过的不一样,甚至有一些都完全找不到可以类比的,不过也有相似的存在。

《转生成为迷宫主,开启新人生》第五章 小小的富裕


最后,我的目光停在了文娱作品中常见的扁球体果冻样的生物上——史莱姆。根据简介,它有着许多不同的亚种,虽然偶尔会出现强大的个体但大多数都很弱小,生命力强,生存需要的条件比较简单,分裂繁殖,没有什么攻击性,并且是可以驯服的。别说,我还挺喜欢史莱姆的造型,给人一种治愈的感觉,蛮可爱的,而其生态也满足我的需求。
就这个吧,亚种就选择最常见的普通史莱姆。
但是确认以后并没有史莱姆出现,而是进入了新的界面——“生物调整”。就和RPG游戏创建人物的界面一样,“力量”“敏捷”“魔力操控”等看不见的属性都量化显示出来并且可以在一定范围里调整,由于不是创建游戏角色而是创造生物,所以还有“繁殖能力”“生命力”“攻击性”等。属性有默认的数值范围,也就是自然状态下诞生个体的数值,而手动调整则可以完全超出这个范围,但需要花费点数。同时也可以对生物的外貌进行一些需改,不过对普通史莱姆好像只有颜色这一个选项。
这样的话那不是就可以拥有真正的梦幻宠物了?无论什么要求都可以通过调整满足。那要不要换一个生物呢?不,还是史莱姆吧,猫狗鸟什么的都见过,来个从没接触过的也不错,更何况它是我挑了半天的第一选择。
“繁殖能力”拉到最低0,先熟悉一下与宠物共处吧,有一个就行了;“智慧”拉到史莱姆的最大值,希望我可以与它交心;“成长”拉到史莱姆的最高,轻小说里弱小的史莱姆总是会成长为大BOSS,要是把“成长”拉满也许真的可以呢,点数的话就只能从“力量”等各种基础属性里扣了。

《转生成为迷宫主,开启新人生》第五章 小小的富裕


其他的属性不变,颜色选择如同浅滩海水的湛蓝色,我很喜欢的颜色,感觉也很适合史莱姆。
随着确认,淡淡的光点慢慢在我面前聚集,最后凝成一个扁球体,落在床上。我用双手将它捧起,整个掌心都是凉凉滑滑的触感。用大拇指轻轻触碰它,软软的、弹弹的,而它也像是回应我一样,微微地蠕动,弄得掌心发痒。
小小的,蛮可爱的,这是我现在唯一的想法。
不过因为没注意属性调整的具体花费,回过头来发现剩下的5000多点一下全部用光了。小小的富裕没持续多久结束了。


猜你喜欢