关于我本应在阿冻生日会上说的话在二周年补上的这档事

其实吧,要说的话,我已经在那个鸡冻大冒险中说完了,你再让我说些啥的话,我已经掏不出来了,被榨干了。
硬要说的话,我只能把那个游戏中我想说的直白地写出来就算了。
首先游戏的名字,也就是真正的名字是《致想要成为偶像的你》,原本是想写一个阿冻拼命想要让人认识自己,记住自己而努力的故事,就跟致不灭的你第一个故事类似,但不知道为啥写着写着写歪了,或许我下意识地觉得不应该在阿冻的生日把她弄哭,于是就写了些沙雕片段,比如鸡哥的各种OOC。
接下来按顺序解释我在游戏埋下的坑与原本设想。
首先,主题曲与片尾曲的名字,虽然不知道冻哥你有没有接触过,这两首歌的名字合起来是一句话,和你约定,未来再见。然后就是里面的几句歌词。
《和你约定》
想
好好的说声再见
在那一天来之前
和你一起许下愿望
这
光芒温暖你的颜
我永远不会忘记
从黄昏起最美的回忆
这首歌某种意义上对应我在一周年写的OK酱线的一个结局,虽然也就提了一下。也暗示了这游戏里,冻口水在那一天来之前,永远不会忘记的,那个约定。
《未来再见》
哪怕有一天 泪花盛开 和你约定 未来再见

贪睡的猫 花火的夜 太多感谢 如何忘却
好想好想 手牵着手 让这一切 定格永远
找寻吧 去找寻吧 夏末的梦 终将实现
这歌吧,其实我是这么想的,阿冻的生日是八月底,也就跟夏末的梦对应了,同时也祝愿阿冻的梦想终将实现。
洞窟里的那把刀,原本按我设想是让你选择有刀的结局或者是没有刀的结局,但限于技术原因,后面把这个无视了。没有刀的结局,原来写的是女孩在洞窟里一无所得,旺财坐收渔利的结局(?)(实际上我也忘了旺财),至少第一版的游戏结局的确是这样,然后我考虑到这好像挺多东西没交代清楚,(毕竟我原先设想是用RPG游戏那样的方式,把信息写在物品上的),所以我换个方式把结局补上,顺便把其他信息生硬地塞在奇怪的地方,我真是个大善人啊。
魔(lian)法(cheng)阵的问题。也不知道你猜没猜到,女孩实际上就是冻口水用肉体与记忆的代价弄出来替代阿冻的合成人,而炼成阵的知识则来自于茶冷,这也是阿冻莫名其妙变成恶魔人的一个原因。类似的暗示比如,女孩的神奇体能与体质和茶冷的“变身”;女孩第三人称的记忆;在红光中沉睡的回忆诸如此类的。
然后阿鸡的掉毛问题。实际上按我的设想是,这个鸡其实已经快要死了,掉毛只是一个预兆而已。阿鸡哥在游戏中是经历过失去阿冻和见证冻口水“复活”阿冻以及养大阿冻这一过程的,它知道洞窟里有什么,也不想女孩成为阿冻的替代品,所以在探索过程中一直在阻碍女孩进一步获取信息或者瞎几把说胡话干扰女孩判断。不过阿鸡哥不是普通的鸡,它有个重生的外挂,能有限次数地重生,然后在某个结局里被女孩用了并且练成炎拳(你没打出这结局),而阿鸡哥就是靠这外挂以有限的轮回,一把屎一把尿把女孩带大。(阿鸡哥是弱鸡,所以在鸡这一物种里的寿命不长)

墙壁上的壁画,其实就是冻口水的日常,壁画上的宣言,其实就是我鸽了的无名之人的世界观,大概想表达的意思是无名的人才是世界的基石,他们才是应该被记住的人。随便提及到在那个世界观中,没遗忘了才是真正的死亡,这也就是冻口水坚信自己能够复活阿冻的原因,因为他们还记得她。
一些奇怪的物品,其实就是拿看起来像吃的群友来客串,没啥特殊意义,随便想让阿冻念一些奇怪的台词整得活。
这一段剧情的音乐叫做被雪掩盖的往事。
三个房间的意义。太阳代表的就是偶像,月亮代表的就是二创的人,星星就是代表着粉丝,同时也暗示了,各个人之间的光芒与距离。太阳里面,有着更为深刻具体的记忆,月亮有画作与日记这些图像与文字记录,星星那里就只剩下一些只言片语,混杂着更多粉丝对偶像的个别印象,比如跳绳,钙片,营养液,西瓜之类的。
面具室的剧情,BGM是银白的希望,寓意着这是冻口水的希望,前文说了,冻口水贡献了自己的记忆创造了女孩,那能留下阿冻记忆的,在冻口水认知中,也许就是那些跟阿冻关系亲近的VTB了,但这些VTB需要在**的平台活动,所以冻口水也只能挂上**的画像供着。
然后就是面具记忆的含义。
阿冻的面具:由蛋妈制作的,靠蛋妈所剩不多的印象制作出来,其实就是记载了阿冻无故被拉去做祭品一事。因为阿冻本体没了,所以女孩意识没法回来,以致于一直沉睡。

希希的面具:记载希希为了让阿冻逃出教廷设法让阿冻假死逃脱一事。遇见希希时的音乐是,晚安,璃月;一是暗示阿冻要被睡了(?)二是说希希代表的月亮。然后与希希相处的音乐是一首表达烟花美好的音乐,表示阿冻与希希相处的那段时光刹那永恒,即美好又稍纵即逝。(毕竟下一秒就躺床了嘛)
OK酱的面具:记录阿冻逃出来后在OK酱房间里修养接受治疗但无果一事。在房间里的音乐是神狐的祝福,不过我写的时候名字还没出来,按照我的原意,这歌是代表着没有意义的等待,按仍有人依旧在坚守的意思。而阿冻与OK酱的互动,简单来说就是展现OK酱母性的光辉(确信)。
茶冷的面具:记录茶冷治疗阿冻一事。至于剧情嘛,emmmm,是个十分欢乐的剧情,没啥特别含义,就是为了整活,当然也因为阿冻有救了,所以就欢乐了起来。
那段教廷新闻片段大概能看懂吧,总得来说,为了救被拉去献祭的阿冻,冻口水在希希的帮助下,将她了出来;接着到了OK酱家治疗,发现没有效果后,求助茶冷。然后被茶冷用恶魔的技术救活了。不过也因为如此,沾染了恶魔的气息,在又是恶魔又是祭品的情况下,阿冻本来就注定没法活了。于是冻口水乐园被教廷攻破,冻口水彻底失去阿冻。
画室的剧情,BGM是未完成的画作,啥意思懂得都懂。里面写了好一堆东西,实际上意义就一个,画师在尽自己所能,延迟自己忘记阿冻的速度,直到最后日有所思夜有所梦,忘记了这么做的目的,但身体已经形成了本能,将那个身影记住,哪怕已经出现偏差了就是了。画师的结局中,BGM是所念皆是星河,我觉得十分合适!

实验室剧情,BGM是柔情留忆,里面写的是冻口水用文字记载阿冻的回忆和为复活阿冻的努力。至于那个木乃伊吧,是我给无名之人里的主角,“我”留下的结局。他的名字叫“香”,能力是像香一样燃烧自己,增强自身,能力使用过度,就会变成一堆灰烬,实验室里的香味其实就是源自于他的身体,而后为了更好地燃烧自己,他把自己做出木乃伊。他的结局是,在阿冻被教廷献祭后召唤出的“神”打败,不过多少挽回了阿冻的一点灵魂碎片?然后用那些原料,冻口水做出了他们记忆中的速冻猫。(你可以理解为冻口水直接把立绘的你做出来了)结局里的BGM是LYIN(撒谎),看台词大概知道是怎么一回事吧,但这歌还有一个名字,see you in the next world 。
最后的石室,里面待着的是遵循着约定的冻口水,他或许坚持过,或许放弃过,途中还离开过,但最后还是遵循约定回来了,待着那里等待那个日子的到来,等待那个人回来。而在看到女孩后,那一声先是欣喜而后迟疑,这从中途改口时应该可以猜出来,因为他不确定对面的女孩是她还是另一个人。不过总的来说,大家都遵守着约定,在那个日子再会了。结局的BGM是RUBIA,是我很喜欢的一首歌,一首悲伤中却蕴含着感激的歌,歌词里的waiting for the one to find the way back home(等待着那个人找到回归的路),就是我选这歌的理由。当然我用的是纯音乐,没听出来很正常。

旺财的结局,其实我一开始没打算给旺财啥结局的,最后感觉还是交代一下吧。文里的旺财是旺财的孙子吧(大概)。按照真结局里警官的口述中,大概了解到其实事件经过的时间是两代人左右。这是旺财想要用自己的方式留在阿冻的做法,既然自己记不住了,就让自己后人帮自己记住有阿冻这么一个人,可惜的是传述的有问题,后人也不重视,结果就变味了,但好歹,有人记得,曾经有那个一个地方,有什么东西,在等待着一个紫色的女孩的到来。BGM是穿越时空的思念,很直白,我很喜欢。
蛋妈的结局,我也不清楚你猜没猜出来那人是蛋妈,也就是帮你做立绘的人。这也是我后来补坑填的一个蛋妈为了复刻阿冻在不停地尝试的片段,因为自己曾经帮她创造出来过,所以蛋妈才有底气觉得自己能够复刻,但可惜的是,经过多次尝试都以失败告终,可每次想要放弃时,心里总有个念头,也许下一次会成功。只要答案嘛,就在BGM里,这歌名字是call of silence,里面歌词已经说明了一切了,不过里面有一句是最重要的,You will know you're reborn tonight(你会明白你将在今晚获得新生)。
真结局,这个结局是我最后才补上的,原本给字母试玩时没有的结局。简单来说就是为了补坑,补充信息。女孩在那些蕴藏着冻口水留念的猫耳史莱姆的影响下,拾回了信心,重新踏上了偶像之路,然后随着女孩逐步登上舞台,再次为自己取名为速冻猫犊子之时,冻口水的念想与愿望得到了实现,从而毫无遗憾地消散了。因为从头到尾,女孩都没想起其中哪怕一个冻口水的名字,而因为继承的是无名之人的世界观,没有肉体的冻口水自然也没有幸免。当然你可能会说石室里的冻口水,但要记得,女孩出来洞窟时,洞窟已经倒塌了,也许有人会提鸡哥,但多次轮回里,鸡哥记忆也模糊了,而且,它也看不到那群猫耳史莱姆。不过,速冻猫犊子这个名字再次出现,冻口水的心情还是欣喜的。BGM是星与你消失之日,其中有个歌词是,刺眼的阳光闪耀着就好像在提醒我不要忘记如这颗星般的你。

反正综上来说,我就是写了个以忘记的主题的故事,我应该没有离题吧?
最后的最后,再提一下,真结局最后的那首歌,就是我们相遇时,彼此记忆最深的(我认为的)一首歌,你唱的单相思。
(至于新作问题,我就只构思了大纲,因为自身发生的糟心事可能又会鸽好久,但如果你愿意看的话,我还是尽可能去写的,毕竟,你也是我的读者,对吧。)
关于我被后辈缩小这件事