【小说】罗兰在泰拉(十六)[安科] 废墟图书馆×明日方舟
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“好啦,不能再喝下去了,再多喝就要误事了。”罗兰付了酒钱,拿起椅子上的行程本,走出了酒吧。
罗兰的方向感 1d100
1d:89很快就找到了回去的路
罗兰三步并作两步地赶回了糖果店,向林舸瑞汇报状况。
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“老先生,没什么可担心的,那间酒吧不会对附近地区构成威胁——至少不会惹太大麻烦 ”
“那就好,报酬我已经打到你账户上了,不过,今天天气这么好,不如去市区或者其他地方转转吧,孩子,龙门的夜晚不会让你失望的。”
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罗兰打算去哪里转转 1d4
1d:1 龙门市区
1d:2 龙门郊外
1d:3 回罗德岛
1d:4 听说这附近有个侦探事务所……
1d:2 龙门郊外
比起繁华的市区,罗兰更喜欢游走在热闹的小巷间,在这里,才能体现出城市生活的最真实缩影。
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补充设定
罗兰每次自由活动前要进行一次1d6的行动骰子次数判定,每个1d10的行动骰子附加一个1d100的运气骰子,运气高低判定选项的内容
罗兰的行动次数1d6
1d:5 罗兰:摸鱼爽的
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罗兰第一次行动的运气如何 1d100
1d:73
罗兰第一次行动的内容 1d10
1d1:那是……事务所的招牌?
1d:2 踩到香蕉皮(?)
1d:3 遇到帮派火并
1d:4 发现一个散发着气场的店面
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1d:5 遇到了罗德岛人员
1d:6 去小吃摊吃夜宵
1d:7 去大型市场
1d:8 遇到其他收尾人
1d:9 回罗德岛(结束自由活动)
1d:10 大成功/大失败
1d:6去吃夜宵
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漆黑噤默的手套可以容纳很多物品,在出委托时,罗兰大部分的餐食都是自带的压缩饼干和能量棒,而好不容易闲下来一天,罗兰可要去找点小吃摊回回血。
罗兰在龙门的郊外,也就是贫民区四处闲逛,逛了许久,他找到了一个排着队的小吃摊。
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“这家应该不错。”罗兰心里想着,走到了排尾。
罗兰等了几分钟 1d60
1d:30
眼前的队伍长到几乎要绕这个小吃摊一圈,罗兰等了足足半小时才等到。
“老板,来一碗鱼丸,不要葱花——再拿瓶汽水吧,要苹果味的。”
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“好嘞。”
罗兰递过几张小额钞票,提着自己的夜宵,找了张长椅坐下。
鱼丸的价格1d20
1d:7
鱼丸的分量(个数) 1d15
1d:12
罗兰对鱼丸的评价1d10
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1d:5中规中矩
鱼丸的咸淡口正好,但是鱼肉却不太新鲜,即使加入了姜末和料酒也没法完全掩盖鱼腥味,罗兰认为这碗鱼丸最多达到了“量大管饱”的级别,不能说得上好吃,可能它唯一的竞争点就是便宜吧。
罗兰在五分钟内就结束了这一餐,喝光汽水后,他将玻璃瓶送还到了摊位,拿回了五角押金。
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罗兰第二次行动的运气1d100
1d:49
罗兰遇到了什么事呢 1d10
1d:1 遇到向自己方向逃跑的帮派成员
1d:2 听说这附近有个侦探事务所……
1d:3 与其他收尾人偶遇
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1d:4 踩到香蕉皮(?)
1d:5 去武器店买点东西吧
1d:6 踩到香蕉皮(?)
1d:7 闲逛(跳过本事件)
1d:8 偶遇龙门近卫局巡逻人员
1d:9 回罗德岛(结束本次行动)
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1d:10 大成功/大失败
1d:3 与其他收尾人相遇
那么,这个收尾人是谁呢 1d6
1d:1 芙兰卡
1d:2 雷蛇
1d:3 吽
1d:4 清道夫(两个成员在摸鱼,阿斯卡纶,愤怒了!)
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1d:5 色彩级收尾人
1d:6 老鲤
1d:5 色彩级收尾人
是谁呢 1d:2
1d:1史尔特尔
1d:2莫斯提马
id:2 莫斯提马
顺带提一嘴,小莫的能力算是什么呢1d6
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1d:1自身能力
1d:2 不完整的神备
1d:3 不完整的扭曲
1d:4 神备
1d:5 扭曲
1d:6 大成功/大失败
1d:1 自身能力
罗兰走在人行道上,在路口处,出现了一抹蓝色的身影。
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罗兰认出小莫了吗 1d:2
1d:1 认出了
1d:2 没认出
1d:2没认出
眼前的蓝色身影越来越靠近自己,罗兰却不知道那是谁。
“你是叫罗兰是吧?”
“啊,是,你是谁啊?”看着眼前的蓝发萨科塔,罗兰疑惑地问
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“哎呀呀,真没想到三天就升到二阶的天才收尾人情报居然这么匮乏,我可是注意你很久了哦”
罗兰的回想1d100 五十以上回想起来史尔特尔的话
1d:29(池沼)
“实在抱歉……不过你究竟是谁啊?”
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小莫的卖关子 1d100
1d:2 直接说了
“好吧,不卖关子了,我是莫斯提马,代号「忧郁蓝调」的收尾人。”
罗兰的吃惊 1d100
1d:10
罗兰并没有表现出太惊讶
小莫要问的问题 1d6
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1d:1 关于罗兰的枪
1d:2 罗兰是怎么使用大型铳的
1d:3 为什么罗兰会修理源石反应堆
1d:4 关于罗兰的手套为什么可以掏出来十几把武器
1d:5 关于罗兰为什么可以吸收声音
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1d:6 大成功/大失败
1d:5 关于罗兰为什么可以吸收声音
罗兰听到这个问题后,思索了一会,回答说:”这算是我的一个看家本领吧,不能随便说的。”
“好吧。”莫斯提马耸耸肩“就知道你不能像史尔特尔那家伙一样什么都说。”
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罗兰第三次行动的运气 1d100
1d:24
那么,第三次行动罗兰又遇到了什么事呢?1d10
1d:1 遇到生气的阿斯卡纶
1d:2 越权访问罗兰体检报告的华法琳跟踪了罗兰
1d:3 踩到了香蕉皮(?)
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1d:4 被卷入帮派火并
1d:5 个人终端不知道因为什么原因坏了
1d:6 遇到同样在摸鱼的阿斯卡纶(人设崩坏不可避)
1d:7 碰到了奇怪的医生(阿)
1d:8 嘶……貌似一周都没喝咖啡了……
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1d:9 前面有个奇怪的商店
1d:10 大成功/大失败
1d:5 个人终端不知道为什么坏了
罗兰从手套中调出了个人终端,却怎么也打不开了。
“啧……才刚买了一天啊……这可靠性,算了,还是换一个吧。”
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罗兰走进了一家商店,花了小一千龙门币又再买了一个终端。
罗兰第四次行动的运气 1d100
1d:100(大成功)
这真不是我编的数!!罗兰的第四次行动是如何呢 1d10
1d:1 与巡逻的星熊偶遇
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1d:2 在手套里找到了几千发子弹(?)
1d:3 回罗德岛
1d:4 特价啤酒……
1d:5 去龙门近卫局构建人脉网
1d:6 去帮派构建人脉网
1d:7 6和5同时进行
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1d:8 遇到摸鱼的史尔特尔
1d:9 回罗德岛
1d:10 大成功/大失败
1d:10 大成功/大失败
大成功/大失败 1d2
1d:1 大成功
1d:2 大失败
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1d:2 大失败
大成功与大失败抵消重骰运气骰子 1d100
1d:23
所以罗兰第四次行动到底干了什么 1d5
1d:1 被卷入帮派火并
1d:2 踩到香蕉皮
1d:3 有其他任务紧急返回罗德岛(结束自由活动
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1d:4 回罗德岛
1d:5 踩到香蕉皮
1d:3
——————分界线——————
罗兰的战斗机制大改
罗兰的战斗方式改为
每回合拼点胜利后,按榉树工坊—琅琊工坊—老男孩工坊—阿拉斯工坊—墨工坊—逻辑工作室—杜兰达尔—卡莉斯塔工作室—轮盘重工的顺序进行攻击,累积八回合拼点胜利后可以使用Furioso
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具体效果:
榉树工坊:进行两次d100的对抗判定,并造成判定胜利次数d2的伤害,下回合攻击力 5
琅琊工坊:进行三次d60的对抗判定,并造成判定胜利次数×1的伤害并经过1d2的判定决定是否附加持续两回合的流血(最高一层,每回合损失1点hp)
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老男孩工坊:拼点胜利进行一次d60的对抗判定,并造成判定胜利次数d3的伤害,拼点失败则进行一次d100的防御判定,60以上防御成功
阿斯拉工坊:拼点前,使目标攻击力-20,拼点胜利后进行两次d80的对抗判定,并造成对抗判定胜利次数d4的伤害
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墨工坊:拼点胜利后造成d4的伤害并附加一点伤害并与目标拉开距离至4
逻辑工作室:射程4,拼点胜利后进行三次d100判定,50以上命中,并造成命中次数d3的伤害
杜兰达尔:拼点胜利后进行两次d100对抗判定,并造成判定胜利d4的伤害,在下回合为自己在本次战斗永久增加判定胜利×10的攻击力
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卡莉斯塔工作室:拼点胜利后进行两次d60判定,造成拼点胜利次数d5的伤害,拼点失败进行一次d100闪避判定,40以上成功,60以上造成1d2的反击
轮盘重工:拼点胜利后使对方眩晕(一回合内无法拼点)并造成一次d8的伤害判定
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Furioso:本回合攻击力 200,命中后造成d10~18的伤害,并在下回合使对方眩晕并附着两层流血,使目标下回合所受伤害 1并攻击力永久下降30
此外,主动技能更换为
漆黑华尔兹 攻击力增加80,造成伤害 1,持续三回合
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紧急包扎 攻击力增加10,并回复两点HP
■■■:■■■■,■■E■O■■,■GO■■■■,■■■增加■■0,HP■■■,■回合后结束
未完待续
明日方舟最废的六星