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诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径 序列7:伪善教士(古称:文明恶棍)

2023-12-17诡秘之主自创途径 来源:百合文库

诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径    序列7:伪善教士(古称:文明恶棍)


“来,起来,孩子们,把手给我。”
“不是的,孩子们。我们的吃穿,甚至我们的生命都从土中来,泥土可不是脏东西。”
“是的,我是来宣传我们的崇高教义。”
“我只是一介凡人,所见未必比他人高尚”
“我不否认,孩子们,我看到了”
“那么我请你们思考一个问题。教义教导我们不可说谎,不可偷窃。而你们的说谎和偷窃却是为了帮助对方。你们确实违反了教义,但应该受到惩罚吗。”

诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径    序列7:伪善教士(古称:文明恶棍)


“我希望,孩子们,你们不该被教义束缚,你们应该看到教义的本质。”
“孩子们,是这样,没错。无论行为,只要你们心里有善,所做所为就不违反神的旨意。”
“演讲快开始了,孩子们,把手给我。帮我领个路吧。”
(改自明日方舟昆图斯)
新增能力:
伪善:伪善教士可被目标认为是善良的、无害的,直到伪善被识破为止。序列越低,识破伪善的时间越晚,低序列非凡者甚至在受到伤害后仍然认为伪善教士不会伤害自己。伪善被识破后,目标会因为难以置信而陷入一瞬间的恍惚。目标的精神状态越差,伪善的效果越好。因此伪善对失控者的效果可提高至少三倍。

诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径    序列7:伪善教士(古称:文明恶棍)


(伪善可克制恶魔的恶意感知)
假赞:伪善教士可用阴阳怪气的语气称赞目标的某项能力,该能力短时间内被大幅削弱。
前置能力增强:
狂语最大威力增强至可重伤同序列以防御见长的非凡者,能将更不可思议的事情变为现实,且达到最大威力所需的狂语减少。
其余能力均增强。
描述:
拥有伪善能力后,若伪善教士不主动释放厌恶能力,则伪善教士不会再被厌恶,能够被非凡者小队甚至是隐秘组织接纳。伪善教士也可以使用仪式魔法,制作符咒和自由开关灵视。但高序列非凡者和灵性较高者仍能察觉出伪善背后的不对劲。

诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径    序列7:伪善教士(古称:文明恶棍)


伪善能力与厌恶能力在战斗中并不冲突。前者在战斗之前使用,使伪善教士拥有先手优势;后者在战斗时使用,可以灵活地削弱目标。
伪善与厌恶配合上狂语的花样百出、假赞的定向削弱、以及恃强带来的身体素质的提升,使伪善教士的战斗中的表现总是出人意料,令人防不胜防,使其序列7时期就成为对付起来较为棘手非凡者。但伪善教士对付魔术师这种能力同样繁多的敌人时略显吃力,而对付仲裁人途径这类能够制定规则,限制对手的非凡者则会陷入苦战。

诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径    序列7:伪善教士(古称:文明恶棍)


扮演法则:
1伪善教士需要让他人感到亲切。
2.伪善教士应尽量不被他人察觉出内心真实的想法。
3.伪善教士应装作有虔诚的信仰。
4.伪善教士应广泛传播他们的信仰,但要起到适得其反的效果。
非凡特性外观:
纯白的心脏型物体,散发着淡淡的微光。不开启灵视,绝对看不出其黝黑的内核。一旦开启灵视查看,眼睛会感到针扎般的刺痛。

诡秘之主自创途径——被厌者(极乐)途径    序列7:伪善教士(古称:文明恶棍)


魔药外观:
如太阳般温暖明亮的橙红色药水。不仔细看绝对看不出悬浮其中的暗紫色针状晶体。喝下后先是淡淡的、浆果般的甘甜,让精神体十分放松,仿佛要脱离身体,体会舒适与自由。紧接着是剧烈的、烙铁烫过般的辣味,几乎要把精神体焚烧殆尽。


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