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创作笔记(3)-世界观

2023-12-20科幻世界观小说创作 来源:百合文库

创作笔记(3)-世界观


最近《来自深渊》第二季开播。蹭这个热度,不妨从这部作品出发,结合范德米尔的《奇迹之书》,探讨一下虚构作品创作中的世界观问题。
世界观这个概念算是老生常谈了。我们在评论世界观好坏时候,往往会提到设定有趣、详实、内容丰富、运转自洽。譬如,托尔金为了《魔戒》创造了多种新语言、多种架空的历史文化、细节满满;《自新世界》世界观逻辑环环相扣严密紧凑;《芬奇》的真菌生态诡异又有趣;等等。但这只触及到表层。用于评论赏析足够了,但对于有志于创作出相似甚至更高水平作品的作者来说,还需要挖得再深一点儿。
和世界观相关的内容有:
(1)世界观是小说三要素(人物、情节、环境)中的环境要素。
(2)世界观可以基于设定/科学知识,自下而上的六个层次(物理规律、自然环境、生态系统、智慧生物、社会人文、哲学)搭建而成。
(3)世界观通过“现实扭曲场”和人物、情节要素联系,与读者互动,产生情节张力(爽点或虐点),表现作品主题。
(4)世界观创作必须“借力”,即基于目标读者群体所熟知的典型改编而来(如《基地》参考了罗马帝国消亡史),是现实的变形与投射,能唤起目标读者的既有知识和审美经验,以少量信息调动大量感官。最高级的借力是心理学上的,如基于原型调动读者的“群体潜意识”。

创作笔记(3)-世界观


(5)世界观创作必须“机巧”,即平衡好“新奇度”与“可理解度”间的矛盾,把控好新事物的量,不能过于复杂以至于无法理解,也不能过于单纯以至于太容易理解。
(6)世界观创作必须“真实”,综合运用柯勒律治的“搁置怀疑”还是托尔金的“内在一致性”,让读者能够沉浸;当然,作者自己首先要让自己深度沉浸。
(7)世界观创作必须“留白”,不能啥都写明白,而应在“神秘度”和“解释度”间保持七三开的平衡。科幻的乐趣在于揭开不可思议事物间的广泛联系,也在于不可思议的事物本身。过于神秘不给解释,会失去解开秘密时恍然大悟的震撼;全部都给出解释,会失去悬念,也会让世界显得狭小无趣。当然,作品推进过程中肯定会不断解开已有的悬念,但解密一定要引出更大的秘密,读者才能不断读下去。
接下来的几篇创作笔记,会选择性地探讨上述问题。


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