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资本化,饭圈化,与商业化

2024-03-27杂谈 来源:百合文库

资本化,饭圈化,与商业化


好吧,这只是个人对这三个概念的探讨,似乎很多人都不理解它们的区别,这里我就说明下。用通俗易懂的话。
关于资本化与饭圈化,实际上这些都归属于资本的范畴,饭圈化不过是资本化的衍生物,前者是商品,而后者卖点是偶像。
关于商业化,查看百科的话,解释如下
商业化即市场化,以营利为基本要义的行为。指将产品或事物推入市场使其具有商业或市场价值。——百科
简单来说过程是这样的:生产(商品)👉交易(盈利)👉扩张市场份额(吸引更多消费者)

资本化,饭圈化,与商业化


关于资本化,这是在商业化的基础流程上更疯狂的东西。
在百科里:
资本化亦称资本结构或投入资本。——百科
同样都是“卖商品”,资本化被称为疯狂版的商业化,来自于它钱多,扩张,与垄断。
这个流程图就是:资本的投入👉快速生产👉占领大量市场份额👉收割回本 盈利。
在投入阶段,因为来自投资者的大量💰投资,使得一开始有大量资本,可以用于生产大量商品。
在扩张阶段,为了吸引更多消费者,就会开始“烧钱运动”,低价竞争,更多宣传,以及完善体验等,吸引大量消费者,挤压竞争对手。占有大量的市场份额,最终形成一家独大局面。

资本化,饭圈化,与商业化


最后就是收割阶段,既然前面花了这么多钱,是必须要填回来的。在有大量市场份额的加持下,就可以肆无忌惮的“收割”(消费者除了这家也别无选择),如果财务上仍然不见好,可能就会更加不择手段。
卖方是要对投资者的钱负责,而不是消费者。撤资的杀伤力比消费者流失更可怕。
至于饭圈化,前面也说,与资本化无异,不过对象从商品变成偶像,收割也变成了粉丝们的智商税。
不过如果站在资本家的角度,饭圈化是最理想的“赚钱手段”。因为给予人们一丁点娱乐就可以得到一大笔💰,偶像也很好培养,与商品不同,商品从设计到生产是一个复杂的过程,若用户体验不行,很少有人买账。而偶像不需要复杂的设计与生产,一个比较完美的“人设”不需要费很大的劲去构思。

资本化,饭圈化,与商业化


偶像也不会像商品那样会在体验上翻车,若探索其中原因,一个人们需要思考,一个只需要享乐。试想,如果你买了一个新玩意,在试用的时候,你会在大脑里分析它的手感或者体验如何,以及性价比如何,在综合所有思考后,你会得出结论,这玩意是好是坏(至少对你而言)。但到偶像身上,这无需过多的操作,尝试与思考,打开手机,电脑与电视,也不需要过于复杂的操作与考虑。若遇到不喜欢的类型也不过是手指上滑的事。而偶像的外表,歌声,舞蹈,形象都是完美的。这种娱乐总能麻痹人们内心的空虚,在精神上的一个依赖。

资本化,饭圈化,与商业化


毕竟享乐总能让人在快乐的海洋里,与自己心目中完美的“人设”共度良宵,忘却现实中的社会毒打。


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