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棋魂读后感300收集(4)

2022-08-15 来源:百合文库
关于人工智能,我比较认同王垠在一篇文章中的观点,AlphaGo展现了很强的计算能力,和一定程度上的学习能力,但离真正的智能还能遥远。不过这里的遥远也许并不遥远。其余技术细节这里不谈,在自己研究领域之外。关于围棋,我可以想见的是,会有更多的人玩围棋,但是围棋作为一种职业的吸引力会减少。这和当年深蓝战胜国际象棋大师带来的后续影响是类似的。长远来看,无论业余还是职业围棋的玩耍方式也许会有根本的变化,机器将会深度参与到我们的决策中来。
很幸运,可以见证或参与科技在过十多年以及接下来的几十年带来的变化。"棋魂"给我的启发之一就是如果把一事物作为一种职业,都值得用热情精益求精,在这场变化中立于不败。
要说我最喜欢的动漫人物,一定有一个佐为。穿越千年的执着于自己喜爱的围棋的灵魂。
有一个灵魂,寂寞地在世上徘徊千年,挟一点怨念,灵智不灭,口口声声不是复仇,而是再单纯不过的执念——我想下棋。
于是我们也都以为那就是他存在的原因,漂泊在世上,寻找可以看到他的人,然后,再一次下棋。
从秀策,到小光。
我们看着那个一点都不恐怖的怨灵跳着闹着要下棋,为一点小事吵嘴,小孩子一样天真执着,看着小光从围棋的毫无兴趣到渐渐入迷,看着佐为的独角戏变成两个人你来我往的热闹,看着那外行的拈棋手势变成干脆利落的落子……那时的佐为不觉得死了有什么不好,我们也不觉得他与活着的人有什么不同。
然而到底是不一样的。
活在现实世界的光,要用自己的脚去走,踏踏实实一步一步。佐为当然是很重要很重要,但是比起一直在身后的幽灵,跑在前面的同伴来自现实的对手,似乎更加重要。
“佐为的时间多的是,不用和我抢吧?回家后我再陪你下。”
带着现代孩子特有的"自我中心,与不体贴,小光直径向前,不回头,没有看到那个一直一直紧跟在他身后的身影第一次停住脚步,茫然而立。
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