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曾经比肩LOL的游戏都停服了 这些连大佬们也拯救不了的停运游戏(2)

虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的代理协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段。期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。
智龙迷城:游戏大调整 吃力不讨好
国服停运时间:2017年3月15日
《智龙迷城》是一款使用消除形式进行战斗的RPG养成手游,2014年底腾讯便拿下了《智龙迷城》中国版代理权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线。然而“腾讯 日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。
相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格。而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款完全不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。
无冬OL:对新玩家极度不友善
停运时间:2017年5月29日
《无冬OL》由完美世界旗下的北美Cryptic工作室研发,为依托D&D(龙与地下城规则)背景构建的正统3D欧美魔幻网游。游戏于2015年9月首测,至今不到两年时间就宣告停运。
《无冬OL》端游国服于2015年9月24日公测,截止服务器关闭不足两年。副本没有乐趣,对新玩家的不友善,职业不平衡,宣传不到位等等问题最终导致了《无冬OL》关服。
TERA:后续玩法不足
停运时间:2016年8月18日
《TERA》这款游戏和剑灵一样有着“油腻的师姐”称号的3D RPG端游,在打击感、玩法、内容上面也并不比剑灵差,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营。
在上线初期游戏被诸多玩家所看好,直到2014年12月11日,姗姗来迟的《TERA》国服终于开启了公测,整整比韩国晚上市了4年之久,而此时游戏人气早已赶不上市场上的其他同类游戏,后续玩法不足则成了压垮骆驼的最后一根稻草。于是在公测后的一年半,《TERA》便草草宣布关服。
战争前线:拖欠工资导致部门解散
停运时间:2015年06月18日
《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,游戏以近未来军事冲突为背景,游戏PC版中国服由腾讯代理。当《战争前线》美服依然火爆的时候,国服却不再续约代理,停止了大陆地区的运营。
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