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“你也配叫奇幻?”——日式奇幻套路谈(一)

2023-03-06轻小说异世界套路日式奇幻 来源:百合文库
之前谈过传统西方奇幻小说的基本要素,个人愚见,以为不过是“架空世界观、非人类智慧种族、战牧法分明的职业”(CV28781
)以及“秘密结社和虚构神话背景”(CV87184
)这几种。
当然这引发了一些异议,很多人觉得这些都是套路了,看着腻歪,比这高得不知道哪里去的奇幻小说可海了去了。
事实的确如此,无论是玄幻小说换皮的所谓“奇幻网文”,还是近年来层出不穷的“异世界日轻”,卖点都开始转向“反套路”,在行文叙事和设定上与套路文分道扬镳。
各种“反套路文”,在中日两国各自的竞争日渐激烈市场中,或一举成名,或进一步发展到ACG领域,或昙花一现,或销声匿迹,昭示着这个行业的残酷。
不管你是想动笔写一些文字取悦自己,或是企图放飞自己的奇思妙想,还是单纯地要学会如何欣赏反套路文及其衍生动漫,只要和日式奇幻沾边,都可以可以了解什么是日式奇幻的套路。
之前讲的都是西幻,突然转向的确有些突兀,那么先来聊聊日式奇幻和西式奇幻的渊源吧。
“你咋不从宇宙爆炸开始讲?”
欸……别急,多涨知识没坏处。
【一、日式奇幻与西式奇幻】
西式奇幻方面,上世纪中叶的约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien)等人,是现今流行的的西式奇幻始祖。谈奇幻绝对绕不过托尔金这位大师,以一本《魔戒》,硬是划分出了“前托尔金时代”和“后托尔金时代”。
但影响更大的还是桌游系的如DND(龙与地下城)。托尔金等人掀起了奇幻文学的复兴,而桌游则将其引入流行文化。
至于日式奇幻,则是在流行文化的温床上诞生的。DQ(勇者斗恶龙)和FF(最终幻想)这类日式RPG对其的影响很大。
谈RPG,也绝对离不开日本游戏,“RPG”这个名词的版权都在日本万代手上。
1987年,水野良(Mizuno Ryou)在参与桌游(还是桌游)《剑世界》设计之余,将自己高中时代便开始构思的《罗德斯岛战记》的主干故事完成,该作被称为东方奇幻小说的开山之作。
该作的动画版也是很不错的老番,OP,ED,最终话的黄金巨龙飞起时的提琴独奏BGM,都值得一听
但日式奇幻还是奇幻,本质上仍旧是龙与魔法的奇幻,只是其叙事风格和部分设定,渐渐沾染上了日本独特的文化风格。
这么说吧。西式侧重于冒险和击溃邪恶,展现奇幻世界的风貌。日式则是在讲主角的成长故事,主角解决旅途中遇到的人和事。
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