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他们仍在寻找昴星团定下的约定,《七星的昴星团》扫雷

2023-03-08轻小说 来源:百合文库
 不知道各位是否玩过MMORPG("大型多人在线角色扮演游戏")呢,日系RPG风格似乎包含了类似地下城、区域魔物、冒险工会等等场景要素,举例的话应该和“地下城与勇者”比较相似,不过比起在线游戏,我更喜欢日系的单机RPG游戏。在我初中的时候也沉迷过类似的网络游戏,当时玩了半年多......一起组建的工会解散真的是一件超级难过的事情。而六年过去了,虽然也留着当年好友的联系方式,但是再也没有联系。
一说到关于MMORPG的轻小说,我首先想到的是类似《刀剑神域》、《记录的地平线》这类主角被困在游戏世界的故事,实际上七月的《Overlord》也是类似的设定,在这些小说中都或多或少隐藏着对游戏工会的感情,毕竟网络在线游戏最值得怀念的就是人与人建立的联系,而七月的另一部动画原作就是一个关于游戏工会约定的故事。
《七星的昴星团》是田尾典丈创作的轻小说,讲述了一度放弃游戏《UNION》的主角天羽阳翔,由于某个契机回到了再版的游戏《REUNION》中,却意外的和本应死去的儿时好友旭姬重逢了。“昴星团”的约定、重新相聚的众人,曾经闻名服务器的小队还能重聚么。
首先,这并不是一个王道的冒险故事,而是一个关于约定、青春、梦想、成长等元素汇集的故事,如果要举例的话,我觉得这个故事的核心像极了《我们仍未知道那天所看见的花的名字》,同样是颓废的主角和失去的儿时好友,再次相遇之后,为了实现当年的约定主角决定开始行动起来。
在MMOPRG中展开这类元素并不困难,不如说很多这类玩家都有文章开头说的“工会情怀”,当初和好友一起游戏的兴奋,一起攻略任务和地图的成就感,还有一起立下的约定,再重返游戏那么一定会感觉到怀念的。
小说中的游戏虽然有练级的因素,但是更多的是“Sense”的锻炼,在这个游戏内每个人都有自己独自的“Sense”,分为斗气、心奏、魔导、天理、梦境、变化等六种,只要自己的技术还在那么“Sense”就不会衰退,有点类似符文和技术的关系(以及没钱买英雄),在新的《REUNION》之中,如果在游戏内死亡的话,那么这个角色就会被删除,必须重新练号。
曾经的“昴星团”聚集了游戏内最强的六个人,他们成立了具有传奇色彩的小学生队伍,但是一次冒险失败后,在游戏内Gameover的旭姬也在现实中死亡了,虽然难以查明其中的联系,但是这让没有保护好旭姬的阳翔十分自责,于是阳翔浑浑噩噩的度过了空虚的六年,游戏也因此停运。
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