从零开始写轻小说 STEP.14 怒侃“文笔”(2)
在那之后,我就再也没办法看下绝大部分的网文,甚至恶心到想哭。
因为很多文章都是看完前面几万之后,除了题材跟设定新颖抢眼以外,只要一留神,就知道那是用同一套大纲“打怪升级换地图” 写出来的东西。
而作者卖弄文笔的地方,比如什么恢弘壮阔的场景千字叙述,什么艳丽娇嫩的少女容貌来个几百字,什么力战强敌的万字对搏啊,有些作者甚至是从其他小说里面摘取过来的内容,至于这样做的原因,是为了不让作品设定的大纲跑得太快,被读者直接察觉出是旧酒新瓶,也为了不让作品太快完结,卖多百万字的稿费等等。
那个群里的作者,几乎是一套“打怪升级换地图(当然有“打人夺宝界飞升”等多种题材的变种,实质上是一样的)”的单线大纲,说句不好听,就连角色关系跟矛盾,事实上只是主角升级夺宝的“奖励”罢了。
但是,说到让他们去考虑原创剧情的时候,这些作者全员嗤之以鼻,原因就是,写原创的精力太过耗,需要考虑的东西太多,容易出剧情逻辑问题而损失了一直追书的读者,还有难找代写等等。
新题材套上老大纲写出来的作品,只要题材与设定新颖,把喜好的读者抓到手后,就没有任何问题了,读者也大多老实,不会因为你的老套大纲而弃书,毕竟已经看了好几十万在先了,作者准备好各种坑也挖上了,随便弃书有点心疼......
也因此,甚至有的网文网站,会有编辑拿着准备好的老大纲跟新设定,去找作者写书。
所以说,文笔重要吗?不,那只是卖油翁的奇技罢了,抢眼,厉害,也实用,但,并不是新人能轻松追求的事物。
与其追求段落间的绚烂文笔,不如去追求轻松易懂的叙述能力,以及有趣的剧情角色——而文笔,则是顺带的“无他,唯手熟尔。”。
新人,甚至对所有作者而言,只要你写出来的作品,能够让读者轻松享受就好了,在此之上的奇技奥义,只是让你从以文字为生的工作者的身份,进而迈向艺术家的敲门砖。
若没有下笔,故事就永远不会开始。
崩坏从签到符华开始