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《小说写作教程-虚构文学速成攻略》读书笔记1~2——故事,神作特有的完结后的失落感

2023-03-09Persona5小说创作 来源:百合文库
第一章 
写作规律——好作品是修改出来的
这章讲了无论是那些十分有名的作家还是初学者,写出来的初稿都是垃圾。
……

《小说写作教程-虚构文学速成攻略》读书笔记1~2——故事,神作特有的完结后的失落感


都8102年了还有人会认为作品是一口气写出来不用修改的吗?写出来的初稿会比修改后多出灵气之类的东西的吗?跳过跳过。
 
 
第二章 
创作理论——故事是什么。
 
这章没有讲创作技巧上的东西,但提出了一个好问题,什么才是故事呢?怎么定义呢?本质又是什么?如何判断这是个好故事还是个坏故事呢?当我们思考这个问题时,我们会发现我们虽然整天说故事,但是对故事的概念是不明晰的,虽然我们有模糊的感觉,但细细追究下去我们发现会完全不是。如同修辞,我们一听到修辞就会想到比喻排比拟人,但是为什么这些会叫做修辞呢?修辞有什么用呢?为了让我们文章好看吗?那么华丽的词藻算修辞吗?我们要认真讨论时,必须要给一件事物下定义。
扯远了。回到书中。书中给出的定义是
 故事是一种表达,它们讲述的内容是:我们是什么人?我们的七情六欲是怎样的?故事是我们沟通联系的桥梁,是我们寻找意义和谅解的途径。
当然,你或许有不同意见,不过先让我们听下作者怎么说吧
 
过程
 
既然故事是一种表达,那么它跟日常对话,公众号文章之类的表达有什么不同吗。作者举了个例子。
假如你有个同事,对你说:“我早晨刷牙了。”你可能会出于礼貌回应一下,但你会觉着这件事对你来说没有关系,引发不了你的情感。但如果还是这位同事,他气喘吁吁地走了进来,上气不接下气地说:“刚才在电梯里我碰到劫匪了。”你马上就会对他的话作出回应并表现出情感上的共鸣,而且你肯定不会提出这样的问题:“你说这话到底是什么意思?”站在他那一方,他的故事不仅变得惊心动魄,增强了戏剧性,而且变得很可信。对此,没有人会打断他,说“别贫了”或“没激情”或“不够详细”。他自然会把自己的故事说出来,他自然知道该怎样讲这个故事,因为他就是故事的主人公。
显然后者比前者更能引起我们的兴趣,后者比前者更能引发我们的情感共鸣。
 
需求
 
我们为什么需要故事?什么才是一个好故事?你可能会说:“故事能让我们逃避现实,能逃避现实的故事是好故事。”但是仔细想想,这个说法似乎又不对,比如《Persona 5》,没人人能否认P5不是一个好故事,可是P5的主角是一个因犯罪而被迫转学的人,刚开始也有很多现实的描写,显然与前面的回答有矛盾。
当我们玩P5时,我们会对主角有情感共鸣,当主角被判怨罪时我们会气愤,会同情主角,当主角变强时我们会欣喜,当决战来临时我们也会如临大敌。我们似乎进入到故事里,我们似乎成为了主角的一个看不见的同伴。这就是作品的代入感。
当我们沉浸在故事中时,我们会体验到故事所带给我们新的情感,新的感受,并进而明白一些道理,虽然这些道理在其他的专业书籍上也有,并有详细论证。但比不上故事所带给我们的有趣,深刻。这就是为什么我们需要故事。
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