关于《幕间·某个故事》
这边内容大体其实可以对照着FGO的迦勒底第一部所发生的故事来看的。
「那是多么的笨拙,连旁观的人都为之担心。」
战斗越发娴熟,却疏于表达情感。
就像是我单纯的只懂得创作,不懂得正确表达情感一样,笔下的角色也差不多如此。
「但最后却真的做到了,每一次都改变了很多人的命运。」
同正常版本的FGO一样打通了七个特异点。
当然同FGO存在着诸多的特别活动一样,自然也存在着一些非正式的特异点了。
「对她而言最重要的“自己”,到最后都无法拯救。」
在这里,人王盖提亚不是最终的敌人,或者说根本排不上号。
「许多人死了,许多人将要迎来死亡。」
面对另一个有了能力之后没有理由的选择了恶一面的另一个自己毫无招架之力。
结果导致一同走过来的战友无一幸存。
「甚至于这灾难的源头起因恰恰就是她“自己”,面对着眼前出现的大量死亡,那家伙……」
选择了恶一面的那个人由于某种痴念杀戮了无数个平行世界的自己。
应该庆幸的是除非斩断起源,否则平行世界是会无限再生的。
「没错,和“世界”这种未知的东西定下了契约。」
这里说的未知东西可以说是所谓的世界意志。(但这里所指并非是作者本人。)
「那家伙自私到只是想要守护好身边对自己来说重要的人们罢了,仅此而已。」
所长、医生、玛修的命运全都因为她而改变了,
所长因为死者苏生的效果复活了,
医生因为她凭一己之力打爆了名为人王盖提亚的驱壳,而不用自爆了,
玛修也因此不用牺牲,芙芙也不用为了复活玛修而失去自己的知性。
——但是却因为恶一面的自己出现结果一切都功亏一篑了,
所长、医生、玛修以及之后一同战斗过来的从者们还是在与之有过一战的情况下全都死了。
「甚至于由于流动的时间被人为的停滞」
类似情形大概就是FGO第一部的人理烧却。
「这个世界上除开身边陪伴已久的同伴已经没有人知道她曾经拯救了这个世界」
值得庆幸的是打败了恶一面的自己后,
昔日的好友恋人皆被自己所复活,可惜为此付出了太多的代价,已经无法轻易再相见了。
「也没有人知道她曾经为自己过去的自大与无知付出了多大的代价」
由于自身强度过大,可悲的被曾经拯救过的世界本身所排斥,导致无法进入。
强制进入虽然可行,不过反而可能导致世界崩坏。
「甚至于对于那些只是一如往常在过着正常生活的人们也不曾认可过她作为英雄的功绩」
就如同遇到了游戏Bug一样,游戏无法正常登入,
除非删档重来,可是一旦这么做,一切的意义就又都不同了。
——连什么开位的身份都无法获得,被简单干脆的排斥在了世界的外侧。
「正因如此,她希望至少要让眼前所见的人能够幸福。」
眼前所见的人大多也只是相对自己而言,重要的人罢了。
「正如契约所言,临终时没有任何回报,因为在那场大灾难后她就未曾存在真正意义上的死过。」
既然不曾死去又谈何回报?
「而在失去这一切之后,她被所追求的理想逼到了尽头。」
只是想同至关重要的人继续踏上还未结束的旅行而已。
——牺牲了所有,保护了重要的人,却唯独忘了自己。
「好不容易到达了虚无神殿。」
人王盖提亚的时间神殿早就被搞定了,却无奈的发现最后的Boss并不是他。
「在已经没有了伙伴与恋人陪伴的那散发出腐朽气味的虚无神殿中」