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穿越到异世界做圣者,究竟算不算开始种田呢?

2023-03-10异世界 来源:百合文库
几年前日本异世界web开始火起来那段时间,由于大量无脑升级的异世界文突然增多,导致不仅审美疲劳,而且很多读者对Web的印象直线下降,“起点领先日轻几十年”也是因此而来。种田文是颇受诟病的一种小说,简单解释就是通过打怪升级,以数值提升的方式来给读者直观的快感,科学的解释可以认为是“奖励机制”和“应激反应”等等,总之是以直观的快感讲述给读者关于主角不断变强的故事。
由于这种小说可复制难度低,见效快的特点,所以确实盛行了一段时间,直到《为美好的时间献上祝福》以及《Overlord》等等更为优秀的web作品动画化,才为web扳回一些名声,在此之后web中关于种田类的作品确实少了很多,可以说《素晴》和《OL》算是另一种意义上为web拨乱反正了,其中《素晴》可以说是一座难以翻越的大山,也给web带来更多可能性。

穿越到异世界做圣者,究竟算不算开始种田呢?


《素晴》能成功的原因不仅在于其跳出了异世界的框架,更跳出了数值方面的框架,如果在种田类的故事中,数值可以说是能代替一切的,LV80基本上要稳压LV70,而且各方面的数值决定了战斗的胜利,这种方法的好处在于读者能快速理解,并且能直观感受到种田,但是缺点在于可操作性低,而且不能下克上,导致一定程度上限制了剧情的发挥。
但是在跳出数值的《素晴》上,就有了很多不一样的操作,主角和真凭借“制造水”和“结冰”能让敌人滑到,依靠偷窃等等技能也可以达到不错的组合,不仅能成功打到魔王部下,而且还能将勇者刷的团团转,如果在数值化很明显的世界中,一个低级的冒险者能这样玩弄高级冒险者,你可能会觉得之前的等级都白升了。
但是正是因为淡化了数值的概念,一些其它事情就会变得更加方便,而且在搞笑小说中也有更多可以展开的余地,实际上很多数值化的作品也有下克上的内容,但是要靠大量类似“属性克制”、“道具加成”的设定来圆,非数值化的则更为简单一些。
还有另一种类似《哥布林杀手》淡化数值化的剑与魔法冒险,不过这个算在另一种展开讨论很麻烦。

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