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墨染诡谈――(2)俄罗斯赤塔僵尸事件

  首先声明一下:本篇专栏是已经被驳回三次了,这篇专栏只是单纯的推断向分析,请审核老爷们以娱乐的心态审核吧,我也很无奈啊╮(╯_╰)╭
  为数不多的诸位看官,为了搜集关于赤塔事件的始末,我整整花了两天才整理出了这一篇来之不易的专栏。希望能够满足大家的好奇心,而且关于这篇专栏因为诸多因素
我也必须忖度分寸,你懂的😊
  首先,我先把中国大陆版本的官方说辞分享一下:原为网上盛传的一段俄罗斯赤塔直升机拍摄“僵尸”袭击俄罗斯军人的视频,事后俄罗斯赤塔官方称因抢劫案赤塔市,第二天又称毒气泄露继续封锁。也有人称这段视频为游戏视频。(非官方)(但出于诸多因素,在所谓的游戏中并没有找到相关证据,而游戏官方也没有任何表态)
  俄罗斯赤塔事件版本繁多,内容涉及复杂,光是有关于发生时间的搜查就让我费尽了心血。希望大家不要进行素质评论。(当然,也没多少人会看我的专栏)
  首先来仔细研究一下第一个版本:《潜行者》又称《迷失地带》(STALKER)游戏预告片动画。(还有一说是《使命召唤》CALL OF DUTY,但此说漏洞较大:使命召唤系列自第五部之后才出现僵尸模式,而此说又是推测《使命召唤》的二战或者是游戏在俄罗斯的任务,诸多种类全面的游戏视频中,前几个版本并没有出现过类似的关卡。)有关该游戏,一共分为三部:迷失地带.切尔诺贝利的阴影,迷失地带.战场晴空,迷失地带.普里皮亚季的呼唤。而符合该事件的相关游戏无疑就是切尔诺贝利的阴影
。(因为官方说辞由毒气泄露,故也有人大胆推测赤塔事件与1987年4月26日的切尔诺贝利核电站泄露的情况类似,当然是和《迷失地带》游戏中的情况类似,但此说辞并不能因为有共同点就站得住脚)由于该游戏是架空历史(2026年),所以游戏中的科技之发达不难想象,但由于制作年份(2007年3月20日开始发行),创作团队的想象力以及时时技术,其效果不尽然尽人意。而关于游戏预告动画的这个版本更是疑点重重。说到游戏版本,就不得不拿出我从各种途径辛苦搜集来的资料。(资料只是网上的相关信息加上我个人的整理与总结,并非知情者原话或者我的原创,更不是噱头)
  在赤塔僵尸事件中最让人疑惑的就是发生的时间。网上流传的赤塔僵尸的视频版本众多,最早的发布时间更是无从得知,但也有相关人士通过细心的搜集逐步确定了发布的时间。据统计,在我国国内最早的发行版本是在2007年3月15日(是目前为止唯一可追溯的最早版本),而据俄罗斯民间人士透露,有人最早曾于2004年就看过类似版本(2004年2月22日的俄罗斯发行的视频版本,有疑)。如果属实,那就大大的增加了赤塔事件的神秘性。
  诸位看官是认真阅读的话就不难发现,刚刚关于时间信息的补充从某种意义上否定了《迷失地带》游戏预告动画的版本(简称为“游戏版本”)。《迷失地带》发行时间较已知视频最早发布时间晚了两年,该视频的发行时间无疑否定了“游戏版本”。也有人对此说法产生质疑,并亲自通过第三方途径找到了有关于《迷失地带》的历史快照网站,(http://web/20070325211212/http://www.zonesecurity.ru/     诸位可自行查询)其中包含了比较全面的《迷失地带》的信息视频,但有关早期版本的已经失效。但通过对其他视频的比较会发现,其做工,画质与诸多细节从根本上暴露了“游戏版本”的虚假性。照应前文所提,一个2007年的游戏(系统要求为Windows2000和WindowsXP,预占内存1或2GB)的制作能力有限,根本无法制作出在当时需要投入重金才能达到的,应用于电影的一些特效。
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