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第十二章 狩猎魔兽的人(上)(4)

为了让整个过程显得更加清晰有序,她的内部“屏幕”也显示了一个课题列表。列表内容每时每刻都在流动变化,但她记上等会再看的内容总会出现在显眼的位置。
电脑停了下来,等待着她的选择。良子想了想,最后选了“作战指挥”。
“和过去相比,现在的作战指挥已经演化成了一个高度分布式的系统。士兵和军官们的自由度已经比从前高了很多,上级完全相信,他们都能对当前状况进行独立分析,并且永远会做出正确的判断。因此,真正的命令往往只是一个简要的作战目标。这个设计同时改善了指挥系统的三大功能——之后会讲到——也提高了部队的运动性和灵活性,顺便也保障了指挥系统在斩首行动之下的存续性。尽管如此,无论是对人类还是对外星人来说,指挥体系的存在依然都是至关重要的,因为信息的及时性就是生命。”
“即便是在人人都有战术电脑而且每件装备都拥有一定智能性的现在,士兵们还是会被需要处理的大量情报轻易淹没。比如,现在的一般步兵都需要对附近所有其它部队的当前位置保持关注,包括部队之中的每一位人类成员,以及所有半知能体及以上的无人机。后者往往还需要他们加以指挥才能作战。”
良子想着要不要进一步看看作战无人机或者陆军战斗的内容,尤其是看着那些引人入胜的画面在眼前飞过——比如各种常见装备和无人机的图解。不过最后她还是决定继续听下去。
“考虑到这些因素,指挥系统就拥有三个不可替代的作用。它的首要职责就是信息分发,决定谁需要收到什么信息。指挥AI会负责完成这一任务,并由高级军官进行监督。”
“第二个则是经典的指挥作用。单一士兵或单一部队的主要任务是保障自身的生存,以及达成局部性的作战目标。他们根本没有足以分析整体战局的处理能力,一般也不会愿意把精力放在这种事情上。因此就需要一个上层指挥系统来提供高层次的作战目标。他们会从更高的视野俯瞰整个战场,也会拥有难以想象的处理能力——通常是一整个地下计算集群或者一艘战列舰的全部处理内核。这些目标会逐级分解,通过层层军官进行细化,直到军队的最底层。”
“第三个作用是统一意见。人们常常需要在缺乏足够信息和足够时间的状况下作出决定。过多的变量往往让指挥综合体无法得出一个明显的正确选择,甚至连大概的判断都得不到。尽管如此,这种情况下人们还是需要做出一个统一判断,并且共同执行。”
“这三个作用的重要性也在指挥体系本身的设计中得到了体现。整个设计的核心思想就是确保抗打击性,无论战况如何,指挥权和处理能力总会被自动分配到正确的人选手里,具体是谁取决于每个人的军阶和位置。上至战区元帅,下至普通中士,从无例外。指挥体系的设计目标是在任何情况下都能继续运作,已经有过好几次战例证明,在最高百分之六十的减员之下,军队仍然可能保留完整的建制。”
“要真正摧毁任何一方的军队建制,单单摧毁指挥系统是不够的,还必须彻底破坏部队的通讯。作战通讯可以说是军事行动的生命线。士兵需要用它和班里排里的其它士兵保持配合。旅级和师级的部队需要借助它来观察彼此的动向,同时也用来观察敌情。指挥官要靠着它才能正确掌握战场情况,从而做出正确的指挥。损失人手的指挥系统可以通过通讯网络在其他成员之中重建,丧失通讯的指挥系统也可以依靠现场指挥继续作战,但同时失去两者就相当危险了。地面作战的核心思想就是要同时破坏敌人部队的两个要素,从而确保胜利。”
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