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如何塑造小说(九)灵感的源泉

2023-03-13创作小说很忙.jpg 来源:百合文库
故事的发生多有巧妙的触感,而读者绝不是只有一种阅读乐趣的。
也就是说,你写出来的作品不可能迎合所有的读者,也就不能尝试多种元素的混合。常常会弄巧成拙,写出四不像,那就是一种失败的小说了。
我曾经说过,小说是多种物体的结合,单调乏味的元素将会在这汇聚,与他物产生奇妙的反应。这种反应应该交由作者把握。而一些新手往往会尝试不依靠器材和公式自己去尝试。
这种精神是很好的,但我们不可能违背基本公式。就像你想证明小车不依靠外力就能飞的想法一样。是毫无进展且会误入歧途的。
所以,如果想要写出小说,就应该了解最基本的东西,没有的话便会花很多的时间去一步步去实验。而古人的经验却往往会抛之脑后。
并不是说你不应该去尝试新的东西。而是你不去总结前者的经验,依靠个人的力量去写出更好的作品,跟小车上天一样不可思议。
了解他人的作品是你写作的前提,模仿和练习也是必不可少的。
而摸索新东西是痛苦的。好在文学的世界中,用于不用也仅仅是作者所决定的罢了。
在写作的中后期,一句话的创作都是极为痛苦。因为脑海中很棒的想法都倾斜在前面的文章中了,或者是无法用自己的语言去表达出来。
这时候,只有两条路。放弃前面的文章从头再来,或者是搁置一段时间再写。
而最后无奈的方法,只能是闲置几年,遗忘在某个角落之中了。
对于写作,并不存在一两天就可以成功的案例,是需要长期的积累和勤学苦练。
灵感的源泉,小说、影视、戏剧乃至生活日常的一举一动,都是作家创作的契机,而在作家的脑内,这些灵感还要进行二次加工和修改。
举一个普通的例子,我在路边看见一个跑步的男子,身边还有一个坐平衡车的女儿。我立马就联想到了未来的科幻世界,人工智能零号用虚拟投影,在平衡车上微笑着看着创造她的首席科学家xxx,然后对话、动作、身后的草地场景一气呵成...
有...有那么难么?(弱弱的问)
有时候我会这样联想,由一件事情关联到另外一件事情,或者是多件事情一起发生并用逻辑链条捆绑在一起,因为事情的发生是需要条件的,而事情的结束也是需要条件的。
像滚雪球一样不断增长,但这并不是不可逆的,再重复一遍!事情的发生有时候并不是不可逆转的!在事情发生的同时,时间也在流逝,而在这个流逝的过程中,作者可以像上帝一样做出选择,给主角活路还是死路,而且根据这个选择来改变剧情的走向。
这就是小说剧情的一个完美体现,作为一个旁观者,你不仅可以观看,你还可以在事情发生时去增添新的因素,比如每一条路的选择,主角赌命的时候做出的不同结局,还有以概率而论的事实,都是可以人为的调整并更改的。
这么说来,是不是感觉小说是一部很好玩的游戏了呢?(笑)
如果是游戏的话,那么bug就是设计者应该避免的问题,在设计的时候并不能因为根据自己的喜好调整,而是将游戏的平衡性做出相应的调整。
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