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[三体安利]01:前言——从贪吃蛇大作战说起

2023-03-13三体智子安利贪吃蛇大作战 来源:百合文库
很久之前在虎扑看到一篇文章
竟然简单粗暴的认为《贪吃蛇大作战》是单机游戏 ?
https://bbs.hupu.com/17481405.html
当时这款游戏刚刚出来相当火,大家课间两分钟打一把,比着看看谁的记录好,似乎没人想过这个问题,这是单机游戏还是联网游戏。当然,后来这游戏增添了联网功能之后就是后话了。文章内容是这样的:
我震惊了!震惊了!惊了!
在虎扑这样一个充满智慧的社区,竟然这么多人简单粗暴的认为《贪吃蛇大作战》是单机游戏。
的确,这游戏规则很简单,似乎就是你吃我,我吃你的周而复始的重复,而且与你同场竞技的玩家似乎都很愚蠢。但是,你从不曾感觉到游戏的背后隐藏着一个神秘的真相,在吸引着你去探索吗?
就在昨天,我泡在浴缸里玩贪吃蛇,由于太过投入,我竟丝毫感觉不到浴缸里的水渐渐变得冰凉。直到我的蛇蛇一不小心撞死,化作满屏的圆形颗粒,我才感觉到置身于一片冰凉中。这冰凉使我的思维无比清晰,大脑飞速转动,去探索这游戏背后的真相。经过长达几小时的思考,我大脑拼渐渐地凑出游戏背后的真实图景——黑暗森林法则

一、《贪吃蛇大作战》的基本公理:
1、生存是蛇蛇的第一需要;
2、蛇蛇不断增长和扩张,但棋盘中的物质总量基本保持不变(棋盘面积固定,不是你死就是我亡)。
二、重要推论——猜疑链和技术爆炸
猜疑链:
“蛇蛇间的善意和恶意。善和恶这类字眼放到科学中是不严谨的,所以需要对它们的含义加以限制:善意就是指不主动攻击和消灭其他蛇蛇,恶意则相反。这是最低的善意了吧。”
一条蛇蛇不能判断另一条蛇蛇是善蛇蛇还是恶蛇蛇
一条蛇蛇不能判断另一条蛇蛇认为本蛇蛇是善蛇蛇还是恶蛇蛇
一条蛇蛇不能判断另一条蛇蛇是否会对本蛇蛇发起攻击
一条蛇蛇无法判断另一条蛇蛇对自己是善意或恶意的
一条蛇蛇无法判断另一条蛇蛇认为自己是善意或恶意的
一条蛇蛇无法判断另一条蛇蛇判断自己对她是善意或恶意的
……
你无法判断另一条蛇的下一步行动,最简单有效的办法就是发动袭击,干掉他。
猜疑链导致蛇蛇无法互相判断彼此之间的善恶并最终驱使两方相互敌视。
技术爆炸:
蛇蛇成长的速度和加速度不是一致的,弱小的蛇蛇很可能在短时间内超越强大的蛇蛇。
如下图通过吞噬一条长蛇的尸体迅速扩张自己。
三、为何疑似单机?
讲到这里,你或许还是带着一丝疑惑,为什么游戏看起来像是单机? 
要知道,以地球的文明程度,不可能开发出内涵如此深奥的游戏。
所以真相只有一个,这是三体人开发的游戏,借此为“地球三体组织”(下文简称ETO)招募成员。游戏进行后便使用智子进行通讯
,因此断开网络照样能玩,按home键回来仍能接着玩,你们都被智子蒙蔽了双眼。
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