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《如何独自玩耍》-HOW TO PLAY ALONE-(第一期)(3)

在纸上写满自己的恐惧以后,你要点上一根蜡烛,然后把纸放在距离蜡烛底部5英寸的地方,其页首不仅要正对蜡烛,而且还要对准北方。如果上述步骤执行正确,你就会听到一个喃喃低语的声音;立即转身离开房间。
到当晚12点整为止,不得进入此前进行游戏的房间。如果你在时辰到来之前回房,就会亲身体验到自己写在那张纸上的每一种恐惧。如果进屋的是别人,那他们便会同时体验到你所写下的恐惧和他们自己内心的恐惧。
到了午夜12点,你就可以回屋了。此时蜡烛应该已经熄灭,纸上的内容也会消失得无影无踪。不仅如此,你从今以后再也不会害怕自己写在纸上的那些东西了。如果你再次点燃在游戏所中用过的蜡烛,那么所有见到它的人都会体验到你当初写下的全部恐惧。
游戏结束。你赢了。
第89章:破裂
本游戏必须由玩家独自进行。任何旁人在场都会导致游戏失败。
开始游戏的方法很简单,你只需盘腿坐在房间中央,低声说出一个自己选定的名字。这一步必须在你独身一人时进行。如果游戏开始时房间里还有其他人,那你就失败了。
当游戏开始时,一枚黑色的国际象棋棋子会出现在距离你十英尺以内的地方。那是一枚卒棋,而你必须在它出现后的1分钟内找到它,否则就会输掉游戏。
如果你发现了棋子,就要开口宣布自己已经找到了它,并将它放在你最初开始游戏的地方。这时,你必须表示自己想要继续玩下去;这样一来另一枚黑色的卒棋就会出现在距离你十英尺以内的地方,而你则要在1分钟之内找到这枚新的棋子。
游戏会一直进行下去,直到你未能在规定时间内找到一枚棋子,或是凑齐了一整副黑棋为止。你每找到一枚棋子,你的人格、体态和生活方式都会发生重大的变化。
在你找齐了八个卒,两个车,两个马,两个象,一个后和一个王以后,就会被告知停止游戏。此时之前所发生的所有变化都会固定下来,成为不可逆转的事实。
游戏结束。你赢了。
第32章:动
本游戏将永远持续下去。
开始游戏的方法是:点亮一根蜡烛,将它放在一张纸上。然后在纸上写出自己所想到的第一个人名。如果你写的是自己的名字,那你就毫无胜算,必败无疑。在做完上述准备以后,你必须离开点着蜡烛的区域。
一旦蜡烛烧完,一个【 】就会开始追踪你。它的名字正是你所写下的姓名。为了躲避【 】,你在游戏进行期间不得重复访问任何地方。如果你去了任何自己以前去过的地方,就会输掉游戏。如果你在游戏期进行期间死去,游戏也将以失败告终。假如【 】在游戏进行期间抓到了你,那么你还是会输。
第六章:输
永远不要进行本游戏。
不要开始这个游戏,因为游戏一旦开始你就必输无疑。任何人在游戏开始之后都难逃失败的命运。
本游戏一旦开始,就无法结束。
游戏到此为止。无人胜出。
第31章:思维
这是一个适于独自阅读的故事。
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