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(可能是全站最学术气息的星战类专栏)简述星战旧正史由科幻转变为奇幻的过程(5)

2023-03-13星球大战科幻奇幻旧正史衍生宇宙 来源:百合文库
虽然当时中端站的建造者还未说明,但是根据其用途,各位很可能已经嗅到了一点点奇幻味儿:史前的超文明创造星系?这得是何等的生命体才能做到?当然,在以后的文艺作品中这个问题会得到解答,但是当时,没有人知道中端站的建造者是谁。
可以说,《科雷利亚三部曲》已经给星战旧正史种下了一颗由科幻转变为奇幻的种子。虽然在此后的十多年里有各种作品(比如纯科幻/太空歌剧的《索龙之手两部曲》、略微掺有一点点奇幻元素的《新绝地武士团》十九部曲),但是旧正史还未由科幻全面转变为奇幻,其主旋律依然是太空歌剧式的科幻。2005年的《黑巢三部曲》也带有不少奇幻元素,但是由于我手头基本没有参考资料,因此此处略过不谈。
2011年初,《克隆人战争》第三季的莫蒂斯元尊三部曲真正开始了星战旧正史的奇幻化。“父亲”“儿子”“女儿”这三个原力风格十足的角色几乎就代表着原力本身。这里引用一段中文网文章《<克隆人战争>之“莫蒂斯三部曲”试析
》的内容(作者dudu19840712):
在关于Mortis三部曲的访谈中,TCW总监Dave Filoni面带神秘微笑。他知道,Mortis三部曲对星战宇宙的意义,远超TCW其他诸集。在Lucas的亲自领导下,这三集以一种符号化的方式,对很多星战宇宙的基本问题——如原力、天选者、平衡、命运等——作出了回应。而星战的无穷魅力正在于,当它回应你一个疑惑的时候,往往又有数倍的新问题衍生出来,Mortis三部曲也不例外。按照Dave Filoni的说法,Mortis发生的一切,皆类似于EP5中Dagobah树洞里的影像,一切都是精神性的(Spiritual)、象征性的(Symbolic),一个人/物在不同时间地点可以代表六部电影中的不同人/事,不同人/物在不同时间地点也可能映射六部电影中的同一人/事,Mortis在多大程度上是真实的,取决于观众的视角。
在这个意义上说,这三集是不应该以文字加以解析的,因为任何文字解析都会削弱原作的抽象性,因而必然是片面的。
这篇文章中,这段文字至今依然是对莫蒂斯元尊三部曲的最好介绍。这部三部曲以一种很符号化的、抽象的、精神上的方式,回答了星战宇宙的很多基本问题。这个三部曲是TCW中唯一一个完全不涉及军事的三部曲,一切内容都是和原力有关的。很明显,这不是科幻了——这就是奇幻。莫蒂斯三部曲把星战旧正史的剧情发展大纲顺利地由科幻扳到了奇幻,虽然总体上是科幻类的《克隆人战争》依然在播出,但是一个不容忽视的事实是,星战旧正史的主旋律确实已经变为奇幻了。而接下来一部作品则是最佳范例。
2012年《星球大战》旧正史最后一套长篇小说《绝地的命运》(Fate of the Jed
i) 九部曲中,首次引入了阿贝洛思(Abeloth)——这个已经存活了千万年的太一人是银河系历史上最强大的原力使用者(注意,她不是绝地或西斯),当时已经像开挂一样的卢克都很难击败她。最要命的是,阿贝洛思实际上根本就不能被“击败”,因为她就是一个幽灵,迟早会回到银河系中的。这部小说的另一个关键是它介绍了中端站的来源,以下引用《阿贝洛思败退前后银河系局势概述》的一段内容(作者南方战士):
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