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刀剑神域:进击篇非官方介绍

2023-03-16新人刀剑神域杂谈咕咕咕进击篇 来源:百合文库
“ 这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。
これは、ゲームであっても遊びではない。

——“SAO 刀剑神域”设计者·茅场晶彦
——
“ 开始连接!Link Start!

伴随刀剑神域第三季alizization的再次热播(虽然第三季和前面剧情几乎没啥关系,真的没啥),刀剑重回大家的视野
这次小编就来给大家介绍一下刀剑的前世今生(其实也就讲讲进击篇的一丢丢......)
首先,本作原本是川原砾为了参加2002年“电击游戏小说大赏”(现改名为“电击小说大奖”)而写的第一部长篇小说,但由于文章过长而无法参加(已经一晃直接干掉大BOSS还太长,呵呵)
书籍版由
电击文库于2009年4月出版发行。2011年10月宣布动画化及游戏化,于2012年7月7日开始播放,全25话。时隔这么多年耳边还能回响起片头曲(OP)
LISA的crossing field

此生无悔入刀剑,强势力推桐亚线”
没错今天的重点来了,前面不是说刀剑从一卷开始中就直接通关SAO嘛,动画版也是直接跳过(缺少了对于游戏的渲染)。后续的啥啥啥篇啊,都是川原砾作者大大之后补充的(手动滑稽)。虽然补充了几篇,但全都是些花絮一样的东西,跟真正的游戏攻略没有直接联系。
为了弥补这个遗憾,川原砾想去“写一写桐人他们是如何去踏破一个又一个楼层,击败一名又一名的BOSS”,但是要重头从第一层攻略写起的话,有几个问题是无法回避的。其中最大的问题就是如何处理女主角亚丝娜。因为在原作中桐人与亚丝娜关系变得逐渐亲密时已经是在相当高的楼层了。如果把桐人在第一第二层的伙伴写成亚丝娜的话,就会和原作的内容产生矛盾。
最终作者因个人的喜好选择了“明知道这个矛盾也要让亚丝娜登场”的新系列作品这个方案。但是表示会尽自己最大的努力来让之后的故事设定与之前保持一致。就这样一部从艾恩葛朗特第一层开始重新叙述《刀剑神域》时间线的故事,具体内容为每层攻略的详细经过的《刀剑神域:进击篇》闪亮出场(我只看完四本,还是借的,捂脸,低头)
第一卷:死亡游戏的开始
桐姥爷在第一层以及第二层的探险过程,以及最重要的是偶遇以一把轻剑恍如一颗撕裂夜空的“流星”不停地与强大怪物战斗的她——
原文:
没错,主角桐傲天开始“偶遇”女主亚丝娜,击杀一层BOSS,成为“黑衣剑士”,走上“封弊者”的道路。
听上去是不是异世界穿越大佬的基本操作(手动滑稽)
接着,幕间——胡子的由来
没想到吧,又是一位后宫(惊喜不断哦,亚丝娜要坚强)。是不是有一点点点点的眼熟。
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
对对对,你还是根本不知道,可怜第一季第三集出现一幕的阿尔戈哭晕在厕所
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